Клиентские игры

Научите воевать в HOI 4)

Решил я поиграть в HOI 4, т. к в остальных стратегиях я типа прошаренный, рилтайм и пошаговые на максимальных вытаскиваю. Выбрал 3ий Рейх, наклепал много танков, артиллерии, пехоты, прокачал шаблоны, технологии, было коло 400 дивизий. Югославия отказалась отдавать Словению, и я объявил войну. Если б не Италия, Венгрия и Болгария, я бы проиграл... Перед капитуляцией Югославия вступила в Союзников и Франция с Британией объявили мне войну.
Начнем с Франции. Границу Франции я штурмовал ~1 год. Прорвавшись сквозь маленький кусочек, я начал расширяться. Однако я смог продвинуться только вперед. Берненбург (или как там его) я не мог захватить до конца игры. Атакует: 93 дивизии, обороняется 1 дивизия, мы выигрываем, осталось 234 дня... 1 дивизия обороняется от 93 230 дней, вот тогда я охерел, но главный сюрприз еще впереди.
С Нидерландами та же самая ситуация. Я не мог захватить 70 дивизиями город, где было 3 дивизии до конца игры. И причем я проигрывал. Людские ресурсы были по 0, авиация стала красной и я не мог ее использовать.
ПВО у меня были повсюду, ЖД тоже по максималке, однако перебои со снабжением были везде. Я хотел посмотреть как дела в Альпах, как вдруг прямо в центре моей страны появились британские всадники и стали захватывать мои территории. Когда я подвел оставшиеся силы, они уже взяли Берлин. Откуда они взялись? Хз, десант может быть, я так и не понял. Потратил около 2 часов на развитие и слился от Нидерландов с Югославией.
1) Почему когда я на границе держу 20 дивизий, у меня перебои со снабжением, а когда СССР держит 80 дивизий, у него все нормально?
2) Почему танки бесполезны? Какие на них шаблоны должны быть?
3) Как предотвратить вражеские десанты?
4) Как не проигрывать 1 дивизии всеми 90 дивизиями?
5) Как быстро захватывать земли? Италия захватила Париж меньше, чем за полгода, в то время как я не прошел дальше границы с Рейнской области.
1) Надо развивать инфраструктуру и не делать дивизии слишком большими в конструкторе для уменьшения перебоев со снабжением.
2) Танковые дивизии должны быть полностью снабжены танками, очень важно следить за балансом производства.
3) Клепать дешевые пехотные дивизии и давать им команду охранять порты, без захваченного порта любой десант останется без снабжения и быстро истощится. Ну и в целом не помешает создавать группы быстрого реагирования на случай высадок и прорывов.
4) 90 дивизий могут проигрывать одной только если недоукомплектованы и лишены снабжения, опять же следить за производством и снабжением.
5) Лично я назначаю основной массе дивизий команду осторожно прорывать в лоб, а сам веду отдельные армии до 24 танковых дивизий в обход и создаю котлы, в принципе так и воевали немцы исторически.
BH
Begzod Hakimov
68 614
Лучший ответ
Никита Борсуков 1)У Бельгии, Люксембурга и Франции 800 обороны у каждой дивизии. Их никак нельзя выйграть, они тупо отбивают 1 дивизией 100 моих, обойти нельзя и еще мои дивизии просто так выходят из боя по собственной инициативе. Прочность и организация 80%+.
Решил поиграть за Францию, Германия смела меня за 1 год и обороны у меня было обороны 210 максимум. Чо за нах?
2)Все самолеты стали красными, отказываются вылетать на задания. Что делать?
3)Как создавать транспорт? Надо срочно высадиться в Британии, однако кораблей нет. Они даже не спавнятся. конвоев 1к+
Александр Беляев Блин. Как быстро клепать дивизии чтобы не жать пять лет пока у тебя накопиться хотябы 30?
аыа
Денис Шашкин
Денис Шашкин
47 708
Это классика! Это знать надо!
Не беги через линию Мажино (граница Рейха и Франции в самом начале, Рейнская область), там стоят мощные укрепы, легче капитулировать Бельгию и спокойно пройти с севера, Мажино никогда не пробивай. Если ты видишь дивизию, которую пытаешься прорвать, есть значек щита, наведись, тебе скажут шо они окопались и у них + к защите 20%, просто отступи, они побегут в атаку, но выйдут из окоп, ну тут ты и сам нападай, спокойно рвать будешь, главное чтобы ты составил правильно дивизий, и чтобы их было много, авиация не помешает
В конструкторе девизий следи, чтобы ширина фронта была 5/10/20 ( 20 оптимал), один из самых важны параметров, не забивай конструктор только танками, даже если ширина 20 или 10,будет низкая организация, они ни на что не будут способны кроме прорыва.
я не пойму вообще в HOI4 практически ничего. Там так такового обучения нормального нету. просто говорят: Сделай это. А как это сделать, я должен методом тыка понять? Игра интересна, но чёрт, как научиться в нее играть
Оксана Пшонко тоже самое!
Daurzhan ~~~ Да, там действительно просто ужасное обучение, я его так и не прошел, застрял на задании, где нужно было нарисовать "Линию наступления". К нему даже и не возвращался, даже когда научился играть. Гайды или летсплеи в инете можно посмотреть. Смотрел летсплей одного челика и одновременно играл по его же тактике, повторяя все действия за ним, так и разобрался в игре и начал играть уже за другие страны и выстраивать свою систему игры, правда, некоторые моменты мне так и остались не понятными.
Саша Сенча Примерно час разбирался в обучении, где аэропорт.)
Николай Валерьевич Методом слез и плача)
Если кто хочет напишите мне здесь я объясню просто объявление давно висит.
Продаю Подшип Нужна помощь!
1)Нужна хорошая инфраструктура, у СССР её нет, но зато дивизии очень маленькие, много снабжения им не надо.
2)Танки очень полезны, но назначения у них разные, например для захвата легко укрепленных позиции с пехотой в обороне, очень и очень эффективно использовать легкие танки, при этом в шаблон лучше добавить моторизованную пехоту, чтобы увеличить оборону и организацию. Для укреплений больше подойдут тяжёлые танки, но в франции мажино лучше не атаковать, легче наделать средних танков (так же добавить им моторизованную) и пройти через Бенилюкс. Я говорю добавить моторизованную, чтобы не иметь низкую скорость дивизии, т. к. передвижение пехотной
4км/ч. И наконец, в каком это году удалось создать аж 400 дивизий?
3)Если нет возможности перехватить инициативу на море, то надо сделать отдельный шаблон для дивизий защищающих порты (лучше добавить туда сопёрную роту, а если у противника есть танки то поддержку пт, в саму же дивизию лучше добавить как можно больше "касок". Бот на данный момент не может делать воздушно десантную высадку, поэтому нет причины защищать свою территорию внутри страны.
4)Неважно сколько дивизий атакует, если линия фронта слишком маленькая, чтобы реализовать атаку нескольких качественных дивизий, надо каждой из них атаку из отдельной провинции, так же атака с нескольких сторон даёт бонус против укреплений, чем больше батальонов в дивизии тем больше её ширина фронта и тем меньше дивизий смогут атаковать. То есть численное превосходство не всегда весомое и оно лишь будет тратить снабжение.
5)Надо создать пару 3 быстрых дивизий, либо моторизованные либо легко-танковые, а атаковать основной массой, когда же войска начнут прорыв надо зайти этими быстрыми дивизиями в расположение врага и попытаться отрезать их от остальной страны, если всё удастся, то враг потеряет огромное количество дивизий в котле и не сможет защищать страну, если же страна не слишком большая или у неё все дивизии на фронте, то легче просто пройтись по городам, чтобы она капитулировала (не пройдёт с союзом т. к. там колоссальное количество провинции, а так же большой порог капитуляции) так же можно сделать фокус с десантом с воздуха, только надо учитывать, если будет недостаточно самолётов, то дивизий высадятся не полностью прочные. Захватить превосходство в воздухе можно сделав больше самолетов чем противник или чтобы они были качественнее, так же очень сильно поможет радар и доктрина.
Инфраструктура может ломаться, поэтому надо сбивать вражеские стратегические бомбардировщики и не сражаться долго.
В каком это году была настолько развита страна, что и ПВО и Инфраструктура и все дивизии укомплектованы, следовательно заводы были в достатке, такое и в 41 трудно за германию добиться.
Я понимаю, что автор вопросу уже скорее всего опытен, но я пишу это другим людям которые заходят на этот вопрос.
рон
А как сделать следующий ход?)
Гарисс Кутузовский Игра не пошаговая ...
Анатолий Попов Нажать на пробел и увеличить скорость