Клиентские игры
Пустой текстур пак для Minecraft 1.16.4
Пожалуйста, скиньте пустой текстур пак для Minecraft 1.16.4, или подскажите место где его можно достать.
Как бы странно это ни звучало, но он у тебя уже есть — это файлы игры. Да, файлы в тектур-паках просто заменяют собой файлы игры, если их адреса совпадают.
Чтобы посмотреть расположение этих файлов, тебе понадобится архиватор, которым можно открыть .jar файл (например, WinRAR). Открываешь папку %AppData%/.minecrat/versions/1.16.4, находишь в ней библиотеку этой версии, имеющую расширение .jar. Далее ПКМ --> открыть с помощью --> архиватор. Теперь мы можем смотреть файлы внутри библиотеки. Переходишь в папку assets, minecraft и получаешь все папки, которые могут быть в ресурспаке. В ресурспаке они располагаются точно по такому же пути (assets/minecraft/<папки ресурсов>).
В принципе, ты можешь просто скопировать папку assets из библиотек игры, поместить её в одну папку с файлом pack.mcmeta (именно благодаря ему игра и распознаёт наличие ресурспака) и получить ОГРОМНЫЙ ресурспак со всеми ресурсами игры.
P.S. Единственное, чего не будет в таком ресурспаке — распределяющие файлы. Это отдельная тема. Если в кратце, они позволяют настроить условия применения определённых ресурсов. Например, сделать несколько звуков, случайно воспроизводящихся от одного источника, или чтобы текстура на предмете зависела от его названия, прочности или особого тега CustomModelData. И даже менять модель предмету можно с его помощью. Но, как я уже сказал, это отдельная тема, и гораздо проще её изучить по гайдам на Ютубе.
Чтобы посмотреть расположение этих файлов, тебе понадобится архиватор, которым можно открыть .jar файл (например, WinRAR). Открываешь папку %AppData%/.minecrat/versions/1.16.4, находишь в ней библиотеку этой версии, имеющую расширение .jar. Далее ПКМ --> открыть с помощью --> архиватор. Теперь мы можем смотреть файлы внутри библиотеки. Переходишь в папку assets, minecraft и получаешь все папки, которые могут быть в ресурспаке. В ресурспаке они располагаются точно по такому же пути (assets/minecraft/<папки ресурсов>).
В принципе, ты можешь просто скопировать папку assets из библиотек игры, поместить её в одну папку с файлом pack.mcmeta (именно благодаря ему игра и распознаёт наличие ресурспака) и получить ОГРОМНЫЙ ресурспак со всеми ресурсами игры.
P.S. Единственное, чего не будет в таком ресурспаке — распределяющие файлы. Это отдельная тема. Если в кратце, они позволяют настроить условия применения определённых ресурсов. Например, сделать несколько звуков, случайно воспроизводящихся от одного источника, или чтобы текстура на предмете зависела от его названия, прочности или особого тега CustomModelData. И даже менять модель предмету можно с его помощью. Но, как я уже сказал, это отдельная тема, и гораздо проще её изучить по гайдам на Ютубе.
file:///C:/Users/PC/Downloads/em64d-d3.zip
Похожие вопросы
- Minecraft 1.16.5 микрофризы
- Не запускается Minecraft Fabric 1.16.5.
- Возможно ли сделать анимированную текстуру брони в MineCraft?
- Глючат текстуры и интерфейс в minecraft 1.17, 1.17.1
- плиз сос помогите как установить текстур-пак? (только ответов типа ,,иди уроки учи,, и т. д не писать
- У меня крашнулся сервер в minecraft 1.5.2, не могу понять в чем причина помогите пожалуйста.
- Что делать когда у меня установлен скин в minecraft 1.8.3 но когда я захож на сервер у меня скин когото даже непойму ког
- Скажите пожалуйста точную дату и день выхода Minecraft 1.13.
- Не спавнятся мобы из DivineRPG на minecraft 1.12.2
- Как импортировать мир майнкрафт с 1.18 в 1.16: