Клиентские игры
Какие части серий игр Warcraft основные?
Какие части являются основными и в какие сыграть новичку?
Warcraft I - 1994 год.
В свое время эта игра была шедевром, прорывом, блокбастером, хитом. Это было действительно новое слово в компьютерных играх.
Надо было выбирать - играть за людей или за орков. Строить город в режиме реального времени, это называется стратегия режима реального времени. Добывать ресурсы, строить войска и сражаться.
Были очень интересные компании.
Графика тоже была крутой для своего времени - чистый DOS, но графика супер для DOS. И звук - в играх появился звук - "Чего прикажете, хозяин?", "Будет исполнено"..
Затем был Warcraft 2 и дополнения, но о них я не смогу очень подробно, так как не прошел, в отличие от первого warcraft.
Затем был Warcraft 3. Это тоже была крутая игра для своего времени - 2002 год. Тогда появился DIRECTX 9 - появление этой технологии дало всплекс к созданию все большего и большего числа компьютерных игр, особенно трехмерных игр, так как в состав DIRECTX входил DIRECT 3D. Кроме того,еще в 1999 на смену 3dfx, всяким voodoo, rage и офисным s3 trio пришла видеокарта geforce. Появление видеокарты geforce стала тоже блокбастером в компьютерных технологиях, так как в данных видеокартах была реализована аппаратное ускорение компьютерной графики, использование технологии opengl и поддержка opengl На уровне видеокарты, и поддержка directx на уровне видеокарты.
И warcraft 3 стал переходом от двухмерной графики warcraft 2 и других стратегий к трехмерной графике warcraft 3 с использованием всех возможностей аппаратных ускорителей трехмерной графики.
Уже в 2000 году появились пиксельные шейдеры в видеокартах, уже появились вершинные шейдеры - их появление тоже стало очень значимым - появился язык шейдеров, и язык шейдеров можно было использовать для программирования графики на видеокарте.
Именно в 2002 году - в год выхода warcraft 3^ reign of chaos появился и DIRECTX 9, И разработчики использовали только что появившуюся технологию для создания игры.
Сюжет warcraft3: reign of chaos был очень интересным.
Игра крутая даже по сегодняшним меркам. Очень интересный игровой процесс, интересный мир.
Игру выпустила компания BLIZZARD.
Компания BLIZZARD до сих пор не обанкротилась, благодаря выпуску серии игр Warcraft, и они до сих пор на плаву.
Появился сайт battle.net и через интернет в warcraft 3 можно было играть со всем миром. Warcraft 3 имел не только одиночную игру, но и многопользовательскую, и в нее могли играть несколько человек. Это тоже было очень круто в 2002 году - играть в warcraft 3 в интернете, играть в heroes of might and magic 3 в интернете - это был реально кайф, когда открываешь весь мир.
Затем в 2003 году вышло дополнение к warcraft 3 - frozen throne.
В 2004 году компания blizzard решила изменить свое направление развития, и на основе имевших успех MMORPG из Южной Кореи, таких как Lineage от компании NCsoft, и решила сделать MMORPG.
Наверное это было круто в 2004 году, когда появился World of warcraft.
Но мне не довелось сыграть в эту игру - я не играл, поэтому ничего не могу сказать.
НО в 2004 это, наверное, была очень крутая игра.
И сейчас я не играл,не знаю, не могу сказать, возможно, она остается крутой и в настоящее время.
Как это "Чак Норрис рекомендует"...
В свое время эта игра была шедевром, прорывом, блокбастером, хитом. Это было действительно новое слово в компьютерных играх.
Надо было выбирать - играть за людей или за орков. Строить город в режиме реального времени, это называется стратегия режима реального времени. Добывать ресурсы, строить войска и сражаться.
Были очень интересные компании.
Графика тоже была крутой для своего времени - чистый DOS, но графика супер для DOS. И звук - в играх появился звук - "Чего прикажете, хозяин?", "Будет исполнено"..
Затем был Warcraft 2 и дополнения, но о них я не смогу очень подробно, так как не прошел, в отличие от первого warcraft.
Затем был Warcraft 3. Это тоже была крутая игра для своего времени - 2002 год. Тогда появился DIRECTX 9 - появление этой технологии дало всплекс к созданию все большего и большего числа компьютерных игр, особенно трехмерных игр, так как в состав DIRECTX входил DIRECT 3D. Кроме того,еще в 1999 на смену 3dfx, всяким voodoo, rage и офисным s3 trio пришла видеокарта geforce. Появление видеокарты geforce стала тоже блокбастером в компьютерных технологиях, так как в данных видеокартах была реализована аппаратное ускорение компьютерной графики, использование технологии opengl и поддержка opengl На уровне видеокарты, и поддержка directx на уровне видеокарты.
И warcraft 3 стал переходом от двухмерной графики warcraft 2 и других стратегий к трехмерной графике warcraft 3 с использованием всех возможностей аппаратных ускорителей трехмерной графики.
Уже в 2000 году появились пиксельные шейдеры в видеокартах, уже появились вершинные шейдеры - их появление тоже стало очень значимым - появился язык шейдеров, и язык шейдеров можно было использовать для программирования графики на видеокарте.
Именно в 2002 году - в год выхода warcraft 3^ reign of chaos появился и DIRECTX 9, И разработчики использовали только что появившуюся технологию для создания игры.
Сюжет warcraft3: reign of chaos был очень интересным.
Игра крутая даже по сегодняшним меркам. Очень интересный игровой процесс, интересный мир.
Игру выпустила компания BLIZZARD.
Компания BLIZZARD до сих пор не обанкротилась, благодаря выпуску серии игр Warcraft, и они до сих пор на плаву.
Появился сайт battle.net и через интернет в warcraft 3 можно было играть со всем миром. Warcraft 3 имел не только одиночную игру, но и многопользовательскую, и в нее могли играть несколько человек. Это тоже было очень круто в 2002 году - играть в warcraft 3 в интернете, играть в heroes of might and magic 3 в интернете - это был реально кайф, когда открываешь весь мир.
Затем в 2003 году вышло дополнение к warcraft 3 - frozen throne.
В 2004 году компания blizzard решила изменить свое направление развития, и на основе имевших успех MMORPG из Южной Кореи, таких как Lineage от компании NCsoft, и решила сделать MMORPG.
Наверное это было круто в 2004 году, когда появился World of warcraft.
Но мне не довелось сыграть в эту игру - я не играл, поэтому ничего не могу сказать.
НО в 2004 это, наверное, была очень крутая игра.
И сейчас я не играл,не знаю, не могу сказать, возможно, она остается крутой и в настоящее время.
Как это "Чак Норрис рекомендует"...
Второй и третий варкрафт - шедевры. В первый не играл особо, для современного игрока там слишком деревянное управление, и нет под винду (только под DOS через какой-нибудь DOSBox)
Похожие вопросы
- Какая в по вашему лучшая часть из серий игр СТАЛКЕР?
- Серия игр Metro - Сталкер №2 или же хоррор?
- серия игр SUPREME COMMANDER все части
- Какая серия игр еще не погибла?
- Я не играл ни в одну серию игры "Ведьмак". Первая часть интересная, стоит с неё начинать?
- Вопрос по серии игр и книг The Witcher (Ведьмак)
- С какой частью серии Heroes of Might and Magic стоит начать знакомство? аргументики не забудь
- Какая из серии игр Grand Theft Auto вам больше всего нравится и почему??
- Как относитесь к серии игр Assasin's creed?
- Помните серию игр Принц Персии?