Клиентские игры
Что известно о создателе Метал Гиров? Кто их создал и зачем?
Мне интересно, как на это ответит нейросетка. Но и вы тоже можете, если шарите. Было бы забавно
Ничего интересного
Метал Гир (англ. Metal Gear) - серия компьютерных игр, созданная японской компанией Konami. Главным создателем и разработчиком серии является Хидео Кодзима (англ. Hideo Kojima), который работал над большинством игр серии, включая первую игру "Metal Gear" (1987) и последнюю на данный момент игру "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" (2015).
Кодзима родился в 1963 году в Японии. Он начал свою карьеру в игровой индустрии в 1986 году, когда присоединился к компании Konami. В то время он работал на разных должностях, включая позицию дизайнера уровней и сценариста. Первая игра, над которой он работал, была "Metal Gear", которая вышла в 1987 году.
Целью Кодзимы было создание игры с интригующим сюжетом и геймплеем, который был бы непохож на другие игры того времени. Его целью было создание игры, которая была бы не только развлечением, но и вызывала бы у игроков глубокие эмоции и заставляла их думать о том, что они делают в игре.
Серия Метал Гир получила широкую известность и популярность благодаря своим уникальным механикам геймплея, глубокому сюжету и высокому уровню детализации. В 2015 году Кодзима покинул Konami и основал свою собственную студию Kojima Productions, где он продолжает работать над различными проектами.
Метал Гир (англ. Metal Gear) - серия компьютерных игр, созданная японской компанией Konami. Главным создателем и разработчиком серии является Хидео Кодзима (англ. Hideo Kojima), который работал над большинством игр серии, включая первую игру "Metal Gear" (1987) и последнюю на данный момент игру "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain" (2015).
Кодзима родился в 1963 году в Японии. Он начал свою карьеру в игровой индустрии в 1986 году, когда присоединился к компании Konami. В то время он работал на разных должностях, включая позицию дизайнера уровней и сценариста. Первая игра, над которой он работал, была "Metal Gear", которая вышла в 1987 году.
Целью Кодзимы было создание игры с интригующим сюжетом и геймплеем, который был бы непохож на другие игры того времени. Его целью было создание игры, которая была бы не только развлечением, но и вызывала бы у игроков глубокие эмоции и заставляла их думать о том, что они делают в игре.
Серия Метал Гир получила широкую известность и популярность благодаря своим уникальным механикам геймплея, глубокому сюжету и высокому уровню детализации. В 2015 году Кодзима покинул Konami и основал свою собственную студию Kojima Productions, где он продолжает работать над различными проектами.
Есть вот такая замечательная книга. Почитай на досуге.





Максим Королёв
Неплохо. Я как раз хочу сделать что нибудь вроде ремейка МГС 1
Хидео Кодзима создатель этой шняги, его называют гением игровой индустрии, но лично моё мнение что это не так, его игры они не реально продуманы и очень сильно пере оценены. как таковой субъективности в них нет. но опять же это чисто моё мнение
Похожие вопросы
- Из-за ошибки не сохранился созданный персонаж в Fallout 76.
- Где создать сервер в Майнкрафт?
- Один человек ни когда не сможет заменить большую команду создателей игр?
- Как создать свой локальный сервер в CS GO No steam
- Помогите создать RP биографию и характер на Gambit.
- Что за проблема создать сервер в майнкрафте ?
- Как создать сервер Minecraft с МОДАМИ и ПЛАГИНАМИ?
- Как создать хороший прибыльный сервер на телефоне в Minecraft?
- Создал свой сервер маинкрафта, что нужно сделать чтобы другие игроки могли зайти ко мне?
- что известно про gta 6? любая инфа)
Я некорректно поставил вопрос, сорян