PhysX поддерживают видеокарты GeForce, начиная с серии 8xxx. 6600 не поддерживает.
Прежде чем ставить вторую видеокарту под физику, прочитай вот это:
http://www.overclockers.ru/lab/39213/Nuzhen_li_dlya_GeForce_GTX_460_diskretnyj_PhysX_uskoritel.html
Можешь пропустить всю воду и переходить сразу к результатам тестов.
Из этой статьи видно, что производительность в некоторых случаях может не вырасти, а наоборот упасть.
Компьютерное железо
GF 6600 умеет работать с PhisyX ?? есть мать поддерживающая 2-е видюшки... всего остального должно хватать...
PhisyX - это такая технология, разгружающая процессор от обсчёта физики в реальном времени. NVidia купила разработчиков этой штуки году этак в 2007. С тех пор встроенные чипы для PhisyX присутствуют на видеокартах, начиная с 2хх серии. 6600 карточка была снята с производства до того, как данная технология была разработана.
Серега .
спасибо) разжёвано и понятно)
она слишком слаба для этого
у меня самого 7600
я думаю, это плохая идея с самого начала. имхо
у меня самого 7600
я думаю, это плохая идея с самого начала. имхо
Официальные спецификации GeForce 6600GT/6600 (NV43)
1. Кодовое имя чипа NV43
2. Технология 110нм (TSMC) (!)
3. 146 миллионов транзисторов
4. FС корпус (перевернутый чип, без металлической крышки)
5. 128 бит двуканальный интерфейс памяти (!)
6. До 256 мегабайт DDR/GDDR2/GDDR3 памяти
7. Встроенный в чип PCI Express16х шинный интерфейс
8. Возможность трансляции интерфейса в APG 8х с помощью двустороннего PCI Express<->AGP моста HSI
9. 8 Пиксельных процессоров, по одному текстурному блоку на каждом с произвольной фильтрацией целочисленных и плавающих текстур (анизотропия степени до 16х включительно) .
10. 3 Вершинных процессора, по одному текстурному блоку на каждом, без фильтрации выбираемых значений (дискретная выборка)
11. Вычисление, блендинг и запись до 8 полных (цвет, глубина, буфер шаблонов) пикселей за такт (эксперимент показывает - до 4-х)
12. Вычисление и запись до 16 значений глубины и буфера шаблонов за такт (если не производятся операции с цветом) (эксперимент показывает - до 8-х)
13. Поддержка "двустороннего" буфера шаблонов
14. Поддержка специальных оптимизаций прорисовки геометрии для ускорения алгоритмов теней на основе буфера шаблонов (т. н. технология Ultra Shadow II) в частности широко используемых в движке Doom III
15. Все необходимое для поддержки пиксельных и вершинных шейдеров версии 3.0, включая динамические ветвления в пиксельных и вершинных процессорах, выбор значений текстур из вершинных процессоров и т. д.
16. Фильтрация текстур в плавающем формате
17. Поддерживается буфер кадра в плавающем формате (включая операции блендинга)
18. MRT
19. 2 RAMDAC 400 МГц
20. 2 DVI интерфейса (требуются интерфейсные чипы)
21. TV-Out и TV-In интерфейс (требуются интерфейсные чипы)
22. Программируемый потоковый видеопроцессор (для задач компрессии, декомпрессии и постобработки видео)
23. 2D ускоритель с поддержкой всех функций GDI+
24. Встроенный мониторинг температуры и энергопотребления
http://nvworld.ru/kb/pregf8gpus/gf6600gt/
Вроде как нет
1. Кодовое имя чипа NV43
2. Технология 110нм (TSMC) (!)
3. 146 миллионов транзисторов
4. FС корпус (перевернутый чип, без металлической крышки)
5. 128 бит двуканальный интерфейс памяти (!)
6. До 256 мегабайт DDR/GDDR2/GDDR3 памяти
7. Встроенный в чип PCI Express16х шинный интерфейс
8. Возможность трансляции интерфейса в APG 8х с помощью двустороннего PCI Express<->AGP моста HSI
9. 8 Пиксельных процессоров, по одному текстурному блоку на каждом с произвольной фильтрацией целочисленных и плавающих текстур (анизотропия степени до 16х включительно) .
10. 3 Вершинных процессора, по одному текстурному блоку на каждом, без фильтрации выбираемых значений (дискретная выборка)
11. Вычисление, блендинг и запись до 8 полных (цвет, глубина, буфер шаблонов) пикселей за такт (эксперимент показывает - до 4-х)
12. Вычисление и запись до 16 значений глубины и буфера шаблонов за такт (если не производятся операции с цветом) (эксперимент показывает - до 8-х)
13. Поддержка "двустороннего" буфера шаблонов
14. Поддержка специальных оптимизаций прорисовки геометрии для ускорения алгоритмов теней на основе буфера шаблонов (т. н. технология Ultra Shadow II) в частности широко используемых в движке Doom III
15. Все необходимое для поддержки пиксельных и вершинных шейдеров версии 3.0, включая динамические ветвления в пиксельных и вершинных процессорах, выбор значений текстур из вершинных процессоров и т. д.
16. Фильтрация текстур в плавающем формате
17. Поддерживается буфер кадра в плавающем формате (включая операции блендинга)
18. MRT
19. 2 RAMDAC 400 МГц
20. 2 DVI интерфейса (требуются интерфейсные чипы)
21. TV-Out и TV-In интерфейс (требуются интерфейсные чипы)
22. Программируемый потоковый видеопроцессор (для задач компрессии, декомпрессии и постобработки видео)
23. 2D ускоритель с поддержкой всех функций GDI+
24. Встроенный мониторинг температуры и энергопотребления
http://nvworld.ru/kb/pregf8gpus/gf6600gt/
Вроде как нет
Серега .
тоже вот ищу и не слова... может она стара для этого...(((
Нет не поддерживает, карта выпущена в 2004 году, физика в 2008.Эти две карты вместа не будут работать, так как у них разные ядра
насколько знаю можно так сделать - видел умельцев сидящих на ATI + Geforce для физики (не спрашивайте как это делалось - сам не узнавал) но физ икс работал в играх. .
для остальных поясню - 1 видюха работает как обычно, 2 занимется только физикой... .
6600 - не умеет одновременно делать и то и то - а чисто физику - какая разница какой процессор будет обсчитывать...
для остальных поясню - 1 видюха работает как обычно, 2 занимется только физикой... .
6600 - не умеет одновременно делать и то и то - а чисто физику - какая разница какой процессор будет обсчитывать...
Ramin Ismayilov
По-ходу, это умельцы из Сколково... Демоны просто! Написать дрова, которые используют две карты от разных производителей одновременно(sic!) да ещё и не по прямому назначению! Теперь я уверен, что Россия станет центром мира к маю этого года! С такими-то гениями...
Евгений Мефоденко
http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?p=5095480#p5095480 - по поводу связки АТИ и Нвидиа
да 6600 не пойдет для физ икса... опыт ставился на 8600
да 6600 не пойдет для физ икса... опыт ставился на 8600
Она слишком древняя для этого!
Похожие вопросы
- GF 9600 GT 1Гб вместо GF 6600 256 Mb и разницы совсем чуть. Почему?
- например таой комп пентиум 4 3.00 ггц видюха GF 6600 с 128 мб памяти
- у меня gf 6600 стоит на какую карту можно ее сменить
- Система 5.1 в среде Windows работают только 2-е фронтальные колонки, в AIMP3 - вся система работает. Помогите!! ! +10
- Купил видюху AMD Radeon R9 270X там надо разъём pci-e 3.0x16 мать поддерживает pci-e2.0x16 будет ли работать видяха
- народ посоветуйте! купить 2 вюдюхи по 512 mb(мать поддерживает) или гиговую?
- имеет ли смысл поменять 4гбт озу 1333 мгц на 4гбт 2000мгц в машине с проц i5 760 ? мать поддерживает высокую частот
- видеокарта gtx550ti в слоте PCIx16 а не в PCI 2.0 (материнка не поддерживает 2.0) Насколько падает производит. в играх?
- Если комп почти без перерывов работает 12 часов. но так было только один раз в остальные дни он работает 7 часов.
- не работает комп с другой видюхой. издаёт 2 щелчка 1 стук. монитор ничего не показывает вообще