Спрашивают тут часто типа я хочу такой-то ноут, сколько ФПС будет в играх. Ну спроси запустятся ли, потянут, не будут ли тормозить?
Всю жизнь играю и пофиг на всякие ФПС! 2 года назад бандикам запустил и тогда только узнал что это такое.
Еще б спросили какое сглаживание в играх можно будет выставить
Прочитают чего-то и давай тупые вопросы задавать.
У меня проц amd fx 8320? видюха amd r7 200! gta 5 например играю - мне пофиг сколько там ФПС! А до этого на прежнем компе играл в ГТА 4, там проц атлон 440 3 ядра по 3 Ггц, видюха GTX 450 1 ГБ. Без понятия сколько там ФПС было!
На хрена вам ФПС? Вам надо чтоб игра нормально шла или что?
Компьютерное железо
Что за дурь: сколько ФПС будет в играх?
Ну вот, они молчат про gta 4 и gta 5 (а также про сапера) на твоем железе, что лишний раз подчеркивает то, что они не могут посчитать эти цифры,, а значит спрашивают просто так, не понимая что это такое. Услышали умное слово FPS - вот им и понравилось.
Молодежь такая нынче.
Молодежь такая нынче.
ФПС мне надо, это плавность картинки при движении в игре. ГТА 5 очень хорошо оптимизирована поэтому на слабых компах тянет. Хотя мне кажется ты играешь на средних настройках и сглаживание не х4, иначе бы ты сразу понял что такое ФПС.
Алексей Поткин
ну спроси нормально ли пойдет игра, не будет ли тупить, подвисать. на хрена тебе ФПС?
Спрашивают фпс, потому что кому-то хочется 40+ (условно) и он считает это играбельным. Я при 30 никогда не играю, например. Это удел консольных холопов
Алексей Поткин
а как им посчитают?
В компьютерных играх под кадровой частотой (англ. FPS, Frame Per Second) понимается частота, генерируемая само́й игрой в зависимости от ресурсов компьютера и необходимости передачи движений разной интенсивности. Понятие «Фреймрейт» (англ. Framerate) используется, как жаргонное обозначение такой частоты кадров. При этом игры можно разделить на два класса: игры с постоянной кадровой частотой и игры с переменной кадровой частотой. Игры с постоянной кадровой частотой выдают на слабых и мощных компьютерах одинаковое количество кадров в секунду. Если ресурсы компьютера невелики и он не справляется с прорисовкой, то замедляется вся игра. Игры с переменной кадровой частотой на слабых компьютерах начинают пропускать кадры, скорость игрового процесса не меняется.
В любом случае, выдаваемая игрой кадровая частота обычно не кратна кадровой частоте монитора, это приводит к рваному изображению. Для борьбы с этим существует режим вертикальной синхронизации (англ. V-Sync), а также плавающая синхронизация (технологии «FreeSync» и «G-Sync»).
В любом случае, выдаваемая игрой кадровая частота обычно не кратна кадровой частоте монитора, это приводит к рваному изображению. Для борьбы с этим существует режим вертикальной синхронизации (англ. V-Sync), а также плавающая синхронизация (технологии «FreeSync» и «G-Sync»).
Алексей Поткин
молодец, копипастишь оперативно, но зря.
Похожие вопросы
- Стал проседать фпс во всех играх.
- Почему не изменился фпс в некоторых играх после апгрейда видеокарты?
- Сколько фпс должно быть в играх чтобы не бесится от глюков
- На сколько больше фпс будет в играх i5-4590 VS AMD FX-6300
- фпс в современных играх на ультра настройках 40-50 кадров... в чем может быть дело и что можете посоветовать?
- есть ли сайт где можно указать характеристики железа и мне высветят примерный фпс в определённой игре ?
- Подберите железо для 60-100 фпс на минималках. Игра бателфилд 3. Мне нужна видеокарта, процессор, и материнка.
- Стоит ли менять GTX 750ti 2 гб от палит, на GTX 1060 6gb приведите в пример фпс в разных игр, и почему надо менять
- Частота графического процессора. У одной карты 1506 МГц у другой 1620 МГц. Большая ли разница в фпс будет в играх.
- Зависит ли фпс в любой игре от монитора?