Я, конечно, слышал, что существуют процессорные задачи и задачи для видеокарты и что как такового "раскрытия" видеокарты нет, что можно, выбрав те или иные настройки в играх загрузить видеокарту и при слабом процессоре, плюс в некоторых видеокартах есть технология "Mesh Shading or Primitive Shaders", позволяющая взять на себя видеокарте часть нагрузки процессора, но всё же давайте не ударяться в крайности и игнорировать, что тот или иной процессор будет хорошо сочетаться с такой-то видеокартой, они оптимально вместе разделят нагрузки без какого-то сильного дисбаланса.
Меня не интересует, чтобы Вы писали сейчас список возможных сочетаний процессоров и видеокарт, я бы хотел просто понять, по каким критериям, кроме галочки в е-каталоге об оптимальности под тот или иной принцип, можно подобрать оптимальную для того или иного пройцессора видеокарту. Именно как принцип, потому что сочетания актуальны сейчас, лет через 5 выйдут новые процессоры и новые видеокарты, но мне важно уловить эти принципы подбора, чтобы и спустя неважно сколько времени можно было подбирать оптимальные сочетания.
Причём важная оговорка: я не являюсь сторонником баталий между фанатами Нвидиа и АМД, тем более, учитывая родственные связи руководителей этих компаний, также не поддерживаю стычки на процессорном рынке между сторонниками Интел и АМД. К чему я это клоню?
Чтобы выделить какие-то критерии, по которым можно было выделить видеокарты для Интела как с зелёного лагеря Нвидиа, так и с красного АМД, и то же самое для процессоров АМД подбирать видеокарты как на АМД, так и Нвидиа.
Подскажете эти критерии? Поможете разобраться с этим, на мой взгляд, интересным для многих вопросом?
Компьютерное железо
По каким универсальным принципам можно определить, какие видеокарты будут оптимальны для конкретного процессора?
неправильно подбираешь - не карту к процессору а наоборот процессор к карте.
раскрытия не существует только для тронутых умом людей.
Вот тебе определение раскрытия:
Раскрытие потенциала видеокарты процессором это способность процессора подготовить столько кадров сколько сможет видеокарта обработать.
Если говорить просто - то процессор просчитывает физику в игре и потом передает информацию карте чтобы она уже наложила на все это дело текстуры применила сглаживание итд.
Большинству игр хватает 6 ядерного процессора с частотой от 3.5 мгц чтобы успевать подготовить кадры.
На картинке точно показана зависимость фпс и загрузки карты от частоты процессора
В тоже самое время новые игры на DirectX 12 и Вулкане научились правильно использовать ядра процессора для обработки кадров и уже частота процессора не так сильно влияет на загрузку карты и фпс как это было в DirectX 11
У меня какраз такой вариант карта rx580 а проц 8 ядерный на 2700 мгц по всем ядрам - в старых играх карта обычно недогружена из-за проца а вот новые DirectX 12 и Вулкан - красавцы и пашут как нужно.
В итоге можно вполне понадеятся на многоядерность и низкую частоту в будущем за счет вулкана и дайректа 12.
А карту всегда нужно брать по максимуму...

раскрытия не существует только для тронутых умом людей.
Вот тебе определение раскрытия:
Раскрытие потенциала видеокарты процессором это способность процессора подготовить столько кадров сколько сможет видеокарта обработать.
Если говорить просто - то процессор просчитывает физику в игре и потом передает информацию карте чтобы она уже наложила на все это дело текстуры применила сглаживание итд.
Большинству игр хватает 6 ядерного процессора с частотой от 3.5 мгц чтобы успевать подготовить кадры.
На картинке точно показана зависимость фпс и загрузки карты от частоты процессора
В тоже самое время новые игры на DirectX 12 и Вулкане научились правильно использовать ядра процессора для обработки кадров и уже частота процессора не так сильно влияет на загрузку карты и фпс как это было в DirectX 11
У меня какраз такой вариант карта rx580 а проц 8 ядерный на 2700 мгц по всем ядрам - в старых играх карта обычно недогружена из-за проца а вот новые DirectX 12 и Вулкан - красавцы и пашут как нужно.
В итоге можно вполне понадеятся на многоядерность и низкую частоту в будущем за счет вулкана и дайректа 12.
А карту всегда нужно брать по максимуму...

Нет такого понятия оптимального сочетания.. Кроме самого железа существует ещё программное обеспечение, крутя которым можно как угодно распределять нагрузку. Хочешь на проц, хочешь на карту, а хочешь на всё вместе.... В компах всегда был один принцип, чем мощнее ВСЁ ,тем лучше...
Кайнар Нурмуханов
То есть я правильно понял Вас, что здесь условная оптимальность в каждом конкретном случае зависит от того, как разработчик ПО распределил в своём продукте нагрузку между видеокартой и процессором, в одном случае, больше может быть упор на сильный проц, в другом наоборот он может на видюху больше ставки сделать и уже наоборот не будет требоваться сильная видюха, а может примерно поровну. Я правильно суть понял?
Mihail Kipke
Ммм вмешаюсь в ваш разговор ---действительно тоже верно сказано что (начинается всё с производства новых) ЖЕЛЕЗОК возможностей, а дальше действительно не последним делом стоит за Софт-отделами и программистами. Которые Эти мощности патом реализуют и корректируют.
По каким критериям можно определить что одна отвертка больше подойдет под другой молоток? Ответ: никаким.
Конкретные инструменты призваны решать конкретные задачи. Выбор инструментов зависит от задач и пожеланий.
Конкретные инструменты призваны решать конкретные задачи. Выбор инструментов зависит от задач и пожеланий.
Кайнар Нурмуханов
А что не может быть, что видеокарта задыхается, а процессор готов к труду и обороне, т. е. процессорные задачи успешно обрабатываются, а видеокарточные тормозят, отчего страдает общая производительность? Процессор свою часть работы с лихвой выполняет, но видеокарта не берёт на себя соразмерную нагрузку, но по задачам, предназначенным для видеокарты? Я не спорю, а лишь задаю уточняющие вопросы, чтобы лучше Вас понять
Кайнар Нурмуханов
Быстрее сосчитать и к примеру имеем дофига оперативки и хотим, чтобы она "не пылилась зря", а на полную использовала свой потенциал в вычислениях конкретного ПО
Кайнар Нурмуханов
опечатка: не уже ячейки памяти, а ячейками памяти
Нет таких принципов. Любые видюхи работают с любыми процессорами.
Кайнар Нурмуханов
Я не против, но на Ваш взгляд, не существует более оптимального или наоборот менее оптимального для того или иного процессора выбора связки с видюхой?
Рамиз Мамедов
нуда нуда типа селерон 530 и GF3090
Какой оптимально нужен процессор зависит от конкретной игры, сейчас стоит брать хотя бы 8ми ядерник (кроме фикусов и старых зионов с низкой частотой). А видяху - на какую денег хватит
Кайнар Нурмуханов
Честно, игры не основное, для чего берётся, больше ставка на нейросети, машинное обучение. Бюджет ограниченный, но больше, чем купить Зеон. Хорошие 6 ядер Райзена 3 поколения (например, Ryzen 5 3600) или аналогичный из лагеря Интел (например, i5-10400F) для ограниченного бюджета - плохой выбор?
Кайнар Нурмуханов
Сразу оговорюсь, Тридриперы не рассматриваю, потому что ищу компромисс, помимо всего прочего, между производительностью и тепловыделением, а Тридриперы, пусть и супермощные процессоры и на них делали разработку 3d-сцен в Терминаторе - Тёмные судьбы, но на энергоэффективность данная линейка процессоров никогда не претендовала
Кайнар Нурмуханов
Как Вы считаете, на Ваш взгляд оптимально будут эти 4 варианта сочетаться с Райзеном 3600? Вопрос именно в оптимальности, а не возможности запуска, который, понятно, запустится
Кайнар Нурмуханов
Прошу прощения, 3 вопрос Вам задан по ошибке, перепутал Вас с ещё 1 отвечающим
Цена определяет в первую очередь.
Давно определение на овере выведено - цена видео должна быть примерно вдвое выше проца.
Универсальный принцип, на мой взгляд.
Справедливо только для игровых машинок.
Давно определение на овере выведено - цена видео должна быть примерно вдвое выше проца.
Универсальный принцип, на мой взгляд.
Справедливо только для игровых машинок.
Кайнар Нурмуханов
Ну мне тут подсказывали сайт, который вычисляет бутылочное горлышко в связки видеокарты с процессором и я могу сказать, что действительно наиболее оптимальные выходили для моего процессора, примерно в 2 раза дороже, поэтому палец вверх Вам!
Выбор видеокарты и процессора всегда упирается в бюджет и ни во что больше
Да всё (примерно) так Новые видеокарты "сочетаются" с новыми ЦП примерно выходу одного года релиза так как видеокарты обычно увеличивают производительность только тогда, когда поднимается производительность у ЦП как сейчас происходит в связи с конкуренцией 2 крупных компаний.... хотя в принципе как вы выше уже сами поняли (комбинации можно разные делать: ЦП и видеокарт).
Кайнар Нурмуханов
Я правильно Вас понял, что основной критерий - близкая дата выпуска?
Вадим Вязовиков
Да Вы всё правильно поняли, так как промышленность (бизнес) всегда двигает от понятия "Есть спрос - рождается предложение" Так и в том что я выше описал, прорыв в видеокартах происходит (глобальный) только тогда когда производители и производительность ЦП повышается... А и наче как вы могли (Заметить) всё же есть взаимосвязь- меж ЦП и ГПУ.
Вадим Вязовиков
Скажем если повышать постоянно ГПУ но не производить замены ЦП ----наступит (точка, при которой дальнейшее производительность) видеокарт будет уже - Не влиятельной и не изменой.... то есть прироста не будет.
Вадим Вязовиков
Да конечно видо изменять видеокарты ---периодически не перестают ( ну там новые возможности) СОФТОВЫЕ и т. д!! Но самого роста производительности, наступает только тогда когда в совокупности (бутылочное горлышко -слышали выражение) улучшается производительность остальных компонентов ...
Вадим Вязовиков
это тот компонент ПК, который больше всего нуждается в апгрейде и по причине которого производительность сборки в целом проседает по сравнению с её возмодным потенциалом? Ну ЕСЛИ В ДВУХ СЛОВАХ Да!!!
Вадим Вязовиков
Например, процессор не тянет процессорные задачи при хорошей видеокарте, справляющейся со своими задачами - он бутылочное горло, 2 Гб оперативки при сильной видюхе и проце, грубо говоря, ОЗУ - бутылочное горло, слабая видюха при сильном проце - она бутылочное горлышко. Я правильно понял смысл термина? - И тоже Да вы всё правильно поняли!
В той или иной задаче нагрузка может быть как на процессор, так и на видеокарту. Нет такого, чтобы процессор "раскрывал" видеокарту во всех абсолютно приложения.
Конечно нет смысла ставить мощную видеокарту на дохлый процессор, так как тот самый процессор просто будет сливать во всех приложениях, не зависимо от установленной видеокарты.
Конечно нет смысла ставить мощную видеокарту на дохлый процессор, так как тот самый процессор просто будет сливать во всех приложениях, не зависимо от установленной видеокарты.
Кайнар Нурмуханов
Двумя руками руками поддерживаю, я как-раз в подробностях вопроса про это и писал. Мой вопрос как-раз не про "раскрытие" а про то, как не подобрать неудачную связку, где, как Вы выражаетесь, один элемент дохлый, а другой пашет как папа Карло. Чтобы они более или менее гармонично тянули каждый на себя нагрузки, была хорошая оптимальная связка. Вот вопрос был как-раз о критериях такого выбора, причём без привязки к красному, зелёному или зачаточному синему лагерю видеокарт
на эту тему можно много спорить, ну наверное самое простое год выпуска и цена, а лучше обзоры посмотри, лично я не парюсь стараюсь брать по возможности самое дорогое, что то типо флагман для флагмана
Просто бери актуальный на данный момент среднячок процессор, а видяшку топовую .
Просто вбей в гугль {проц} and {GPU} bottleneck
Вуаля, смотришь на разном разрешении кучу тестов боттлнека
Вуаля, смотришь на разном разрешении кучу тестов боттлнека
Кайнар Нурмуханов
Идея хорошая, но я так и не понял, как правильно пользоваться сайтом, выдаёт что-то непонятное. Может быть есть инструкция?
Кайнар Нурмуханов
я просто пытался вбить, допустим, Ryzen 5 3600 и 1660 Super, но показывало что-то невнятное, может не там вводил. Вместо CPU и GPU могут быть любые другие связки, главное - суть
Кайнар Нурмуханов
Поможешь разобраться, как пробить связку на этом сайте правильно?
Любые видюхи работают
На сайтах проверять
Кайнар Нурмуханов
Типа галочки на е-каталоге, что оптимальна для такого-то процессора?
да не, видеокарьу и проц иожно любую,
например 1080 и pentiym
например 1080 и pentiym
Кайнар Нурмуханов
Вопрос не в критериях выбора совместимых видеокарт к процессору, понятно, что запустятся, вопрос именно в ОПТИМАЛЬНЫХ
Багытжан К
бюджет?
Багытжан К
да)
Багытжан К
нет, я просто спросил что бы сказать вам оптимальный ответ
Багытжан К
да
Багытжан К
я про видеокарту и процессор, вы же сами задали вопрос
"оптимальный"
"оптимальный"
Мощный проц и мощнач видюха
Кайнар Нурмуханов
Ну это тоже ответ, ОК)
Похожие вопросы
- Какую видеокарту оптимально поставить для процессора AMD FX-6100 @4000MHZ 6core (бюджет до 350 долларов) ! Заранее спаси
- Хватает ли этого процессора для раскрытия видеокарты GTX 660? И какой процессор самый оптимальный для него?
- Какая видеокарта лучше всего подойдет для процессора?
- Какую видеокарту можно подобрать ОПТИМАЛЬНУЮ для данного процессора? MD Athlon(tm) II X3 400e Processor x 3 ?(2.20Ghz)
- Можно ли поставить мощную видеокарту в сборку с слабым процессором?
- На счёт видеокарты Radeon HD 7770 и процессора
- Как определить, какие видеокарты подходят под определенный процессор, а какие слабые или слишком мощные*
- Какая видеокарта лучше подойдёт к моему процессору?
- Очень сильное падение фпс в RDR2, видеокарта RTX 3060, проблема в процессоре? Подробности внутри вопроса
- раскроет ли процессор i3 4130 видеокарту gtx 1050 раскроет ли процессор i3 4130 видеокарту gtx 1050
Скажу свою позицию: я в вопросе ни слова про раскрытие не говорил, просто про оптимальность связки. Как я слышал, видеокарта и процессор выполняют разного рода задачи, чтобы кто-то кого-то раскрывал, другое дело, что может быть дисбаланс связки в целом, когда одна деталь справляется, допустим, с игрой, у другой не хватает производительности. Но если я что-то недопонял, поправьте меня, поскольку я только недавно начал изучать железо, до этого знания были на уровне уроков по информатике по части знаний названия деталей ПК, ну и был опыт увеличения ОЗУ, замены процессора, чистки от пыли и не более того, т. е. на уровне апгрейда динозавра.
Я не претендую на истину последней инстанции, просто вопрос задаю Вам, как к стороннику точки зрения о раскрытии видеокарты. Потому что я ещё слышал, как аргумент против раскрытия, что в настройках игры можно было так всё выставить, что и при слабом процессоре настройки игры выставлялись таким образом, что видеокарта была загружена на 100%. Да, CPU полноценно не тянул игру, но видеокарта на полную мощь работала за счёт настроек, которые выжимают из неё все соки. Плюс некоторые видеокарты умеют выполнять часть задач ЦП.