Компьютерное железо

Кто ни будь знает ответ на этот душераздирающий вопрос ?

Зачем на rtx 3060 12gb видеопамяти (которые там на фиг не нужны )
А на rtx 3070 ti только 8gb (которых в некоторых играх уже не хватает ) ?
чтобы ты спросил )
Parviz_7777 Parviz_7777
Parviz_7777 Parviz_7777
1 060
Лучший ответ
для майнеров.
Валентин Буцула А в LHR версиях с защитой от майнинга зачем 12gb ?
а вопрос то в чем
Viktor Fokin
Viktor Fokin
76 968
Маркетинг.
Запас. Плохо что ли?)
Саньков Максим
Саньков Максим
30 773
в 3070 ti 256 bit т.е. пропускная способность выше и выше эффективная частота (а 8ГБ вполне достаточно, а если что то карта возьмёт с ОЗУ)
Алексей Зорин
Алексей Зорин
15 403
Валентин Буцула 8gb достаточно ?
Она у нее уже забита под завязку в той же в Forza 5 , а че будет через год - два вообще лучше не думать .
А фаил подкачки с ОЗУ все сразу испортит, так как скорость оперативной памяти ниже в 10 раз ниже и в таких случаях ты получаешь дорисовку текстур прямо перед тобой
Валентин Буцула Вот ,что бывает когда вместо видеопамяти используется более медленная оперативка
Валентин Буцула И опять ты ни чего не поняла )
Давай я тебе разжую раз уж на то пошло .
В двух словах - не нужны для rtx 3060 12gb видеопамяти так как она не может их использовать в силу того, что не хватает производительности GPU что бы обработать столько текстур и из за этого половина памяти просто болтается впустую
А у rtx 3070 все наоборот , в силу более производительного GPU он обрабатывает текстуры настолько быстро, что 8gb в играх уже забиты по горлышко не хватает .
Отсюда вывод - что по здравой логике 12 gb надо было делать у rtx3070 , а 8gb у RTX 3060 ,
Алексей Зорин никогда не спорь с производителями видеокарт, это очень смешно выглядит)))
а с нами ты общаешься так, будто это мы производители ЛОЛ)))
Ответ кроется в в вопросе.
для бцстроты.видеопамять быстрее обрабатывает текстуры когда в неё они загружены.чем обращаться к диску.а во втором пожалели памяти
Артем Федосов
Артем Федосов
10 277
Валентин Буцула Куда ты ты лезешь если не понимаешь ?
Как 12gb у 3060 может быстрее обрабатывать текстуры если у нее шина памяти 192 бита = Пропускная способность памяти 448 Гбайт/с
А у 3070 8gb ширина шины памяти 256 бит = Пропускная способность памяти 608 Гбайт/с
У 3060 пропускная способность шины памяти 192-бита, это означает что в карту можно впаять 6 чипов по 1гб или 6 чипов по 2гб, 1 чип имеет пропускную способность 32-бита * 6 = 192-бита, 6гб мало и не конкурентно, поэтому 12гб. У 3070 256-бит 8 чипов по 1 или 2гб, соответственно 8 или 16гб быстрой GDDR6X, 32-бита * 8 = 256-бит. 16 на 3070 ti ставить нельзя - это дорого, бессмысленно и придется увеличивать объем на 3080ти до 24гб ибо там шина 384, а это уже 12 чипов по 1 или 2. Увеличение на 3080ти в свою очередь обессмысливает 3090 в которой уже ничего не увеличить.
Ответ в том, что в играх достаточно 4 гигов видеопамяти, а все остальное есть маркетинг, чтоб впаривать новые выдюхи дорого, если в них будет 4 гега , то их перестанут брать
Ххх Ххх
Ххх Ххх
6 244
Почему на 3060 не нужны? Очень даже нужны) Просто некоторые их готовить не умеют)) (c)
Сергей Кусов
Сергей Кусов
2 634