Консольные игры

Интересно, что заставляет людей совершать микротранзакции?

Микротранзакции это ведь реально какой- то жесткий развод лопухов на деньги.
Возьмём к примеру, (заостряю особое внимание ограниченно мыслящих: привожу ТОЛЬКО ПРИМЕР, речь идёт не о конкретном случае, а именно как пример) онлайн игру World of Tanks и игровой магазин, скажем, для консоли PS4.
В первом случае (WoT) по микротранзакции можно купить игровую плюшку, танк Lowe просто так, ничего больше, кучка пикселей для одной игры, по цене 2 750 рублей. Во втором случае, (PSN) возьмём для примера эксклюзив, да что мелочиться, гоночный флагман всех поколений PS последнюю часть легендарного автосимулятора GT, игру, по которой проводятся чемпионаты- Gran Turismо Sport, её цена на данный момент 2 299.
Что в итоге:
Кучка пикселей - 2 750 руб.
Полноценная игра - 2 299 руб.
И взять любой подобный пример, результат будет примерно одинаковым.
И собственно суть то вопроса: Зачем народ тратится на микротранзакции, прозябая в одной и той же игре, когда можно эти же деньги вложить в полноценную новую игру и погрузиться в новое неизведанное виртуальное путешествие?
Иван Серна
Иван Серна
59 396
Некоторые ограничены только одной игрой. Им плевать на остальное.
АМ
Андрей Мошко
36 035
Лучший ответ
Тут свою роль играет маркетинг, фактор привязанности и фактор человеческой индивидуальности. К примеру, многим людям настолько нравится одна игра, что они готовы платить за дорогие "плюшки", но не покупать что-то новое. Потому что просто не нравятся другие игры и все.

У меня больше вопрос к тем, кто донатит в играх, которые уже куплены. Я, лично, когда вижу понравившуюся мне игру, прежде всего смотрю, если в ней платный контент или нет. В том числе, даже если вышло какое-нибудь "полное издание", если с момента выхода выпускались платные ДЛС - включаю режим пирата.
Иван Серна Что верно, то верно! Маркетинг- дело тонкое. Не даром лучшие маркетологи- отличные психологи.
А на счёт платных DLC- это ещё верхушка айсберга. У меня плашка четвёртая, пирата то там не включить. Да я и сам не люблю пиратства. Не могу в пиратскую игру больше получаса играть, голова чесаться начинает по ходу, тоже маркетинг виноват) но дело не в этом. Эсли DLC качественное, взять "Ведьмака 3". Там видно, над дополнениями разрабы работали. Во-первых вышли не сразу с игрой, во-вторых оба дополнения не то что разные по стилю, они с одной стороны не портят лор вселенной, а с другой стороны они сделаны в немного другом стиле. Вот за это не грех и доплатить. Но сейчас жадные инвесторы придумали продавать шмотки или того хуже лутбоксы за реальные деньги в купленной игре, вот где зло!
Ничего не заставляет, просто могут себе позволить танчик за 2750р и покупают. А погружаться в новое им не нужно, им текущая игра нравится, в которую деньги вливают.
Звучит дорого, но фанатам по барабану что сколько стоит если деньги есть.
Артур Корякин
Артур Корякин
40 889
Иван Серна позволить то одно, я вот тоже могу себе позволить приобрести какую- нибудь "ладу", а потом разориться на микротранзакциях, постоянно покупая к ней запчасти, но тем не менее езжу на Honda Civic.
Я просто не понимаю тех людей, которые за кучку пискелей готовы платить реально огромные суммы. Взять тот же Team Fortress 2 с их предметом Burning Killer (пылающая шляпа) за $12 000.
каждый хочет выделится. а для миллионов людей танки, увы, любимая и единственная игра.
Ренат Жданко
Ренат Жданко
13 805
Совершение внутригровых покупок вызвано желанием людей выделяться среди остальных игроков. И это вполне нормальное желание. Думаю, всем нравится кастомизировать своего виртуального героя и подгонять его под свой вкус.

Проблема в том, каким образом разработчики пользуются потребностями игроков. Разработчики строят систему кастомизации таким образом, чтобы не позволить получить желаемую вещь за счет каких-либо испытаний или с помощью достижения какого-либо ранга. Поэтому игроки прибегают к покупке нужных им вещей за неимением других вариантов. Стоит заметить, что в некоторых играх ситуация еще хуже. Вместо того, чтобы заплатить за конкретный скин, тебе приходится открывать лутбоксы, из которых не факт, что выпадет нужная вещь.