Консольные игры
Интересно сколько будет весить такая игра по гигабайтам?
Например градостроительный симулятор реалистичная графика в деталях. Город где все как в жизни чтобы построить жилой дом, магазин,парк,предприятие нужен материал, разрешение, и деньги естественно также время от времени ремонтировать и с определенным сроком эксплуатации, также в городе нужно сделать чтобы не было преступности, следить за чистотой улиц исправностью инфраструктуры
Много терабайт... сколько не скажу, очень много
А рендер такого количества объектов потребует такой комп, что его еще не изобрели)))
Знаешь сколько времени уходит на рендеринг фильмов? много.
Когда такое будет возможно - наверное будет работать по совершенно иному принципу, нежели подгружать модели и текстуры. Возьмем фильм Матрица, где по сути объекты - двоичный код, потому и были видны всякие волны при взрывах и тд, т. к. это не объект в памяти, а код, который воспринимался людьми, т. е. пользователями, как дома и тд, наш мозг работает по такому же принципу, т. е. смотря на лимон - ты видишь лимон, но то, что это лимон - говорит тебе мозг, а на самом деле это может быть вообще что угодно, просто твои органы чувств обработали информацию, что это лимон.
Вот на таком принципе и возможно создать написанное тобой, где все генерируется в реальном времени, но ты видишь не 0-1, а объекты, которые твой мозг по сути дорисовывает сам. А почему он так делает - уже следующий вопрос, который ведет к нейроприводам и тд, в общем... к фантастике на сегодняшний день)
А рендер такого количества объектов потребует такой комп, что его еще не изобрели)))
Знаешь сколько времени уходит на рендеринг фильмов? много.
Когда такое будет возможно - наверное будет работать по совершенно иному принципу, нежели подгружать модели и текстуры. Возьмем фильм Матрица, где по сути объекты - двоичный код, потому и были видны всякие волны при взрывах и тд, т. к. это не объект в памяти, а код, который воспринимался людьми, т. е. пользователями, как дома и тд, наш мозг работает по такому же принципу, т. е. смотря на лимон - ты видишь лимон, но то, что это лимон - говорит тебе мозг, а на самом деле это может быть вообще что угодно, просто твои органы чувств обработали информацию, что это лимон.
Вот на таком принципе и возможно создать написанное тобой, где все генерируется в реальном времени, но ты видишь не 0-1, а объекты, которые твой мозг по сути дорисовывает сам. А почему он так делает - уже следующий вопрос, который ведет к нейроприводам и тд, в общем... к фантастике на сегодняшний день)
Зависит от графена. В виде текстового квеста можно сделать весом в пару мегабайт.
Игорь Андреюк
DOS рулит
Если брать прям реалистичный симулятор, с различными разрушениями и с огромным кол-вом объектов, то твой комп просто не справится с таким.
Например взять Teardown, поразрушай пару домов от огромного кол-ва объектов твой проц просто не справится с работой
Например взять Teardown, поразрушай пару домов от огромного кол-ва объектов твой проц просто не справится с работой
Гигов так 200 на все механики. GTA 5 89 гигов весит.
Александр Бакуменко
200 ток на механики на графику где-то гигов 60-70.
Похожие вопросы
- Сколько всего концовок в игре Detroit: become human, учитывая все сюжетные линии?
- Почему не интересно играть в игры? Что сделать что бы хотелось и было интересно? Уверен этому просто что то мешает
- Сколько еще тысяч лет скайрим будет актуальной игрой и действительно отнимать по 300 часов у каждого вошедшего?
- Почему игра rdr 1 весит вообще мало, а вот второй под 200 гб или и то больше?
- Ретро вопрос. Почему такая сложность денди игр? недетская.
- Кто писал болванки для PS2, подскажите народ. проблема такая. записываю на 4х скорости игры для пс2,одну на 8х писал,
- Вопрос хейтерам Нинтендо (и не только) Если Nintendo Switch такая плохая.. то почему игру Ring Fit раскупили мгновенно?
- сколько ведьмаков можно встретить в игре Ведьмак 3?кроме Весимира, и ведьмаков из Каэр Морхена? я нашел только Лето
- какие по вашему современные игры самые качественые? что такое по вашему качество игры? сколько вам лет?
- Какая игра или игры вас растрогали больше всего? И на сколько сильно, была ли дипрессия, плакали ли вы после концовки?