Почему, в 3Д максе, когда я пытаюсь сделать рендер, у меня выходит такая ошибка и экран резко становится черным?
An Out-of-Memory Error occurred.
3ds Max cannot continue without instability.
If you continue, please save your work and restart 3ds Max.
bad allocation
Консольные игры
Ребятушкиии, помогите, прошу
Оперативки не хватает
Андрей Mesh
то есть теперь, надо оперативку менять..? я правильно поняла?
Комп не тянет сцену. Открыть типа могет, а на рендер мощи не хватает.
Как вариант можно попробовать GPU рендер, т. е. рендить видяхой а не CPU. Самые популярные рендеры поддерживают GPU рендер, и даже очень не плохо по сравнению с CPU.
Есть шанс что при таком расскладе рендер пройдет. Но если комп на последнем издыхании при открытии сцены, то с ГПУ может так же не прокатить.
И еще такие ошибки могут быть при ошибках в сцене. Например каличный обьект в сцене, загруженость камня и памяти и + ошибка в геометрии, ивуаля, ошибка и закрытие сцены. Надо смотреть в каком месте происходит ошибка.
Можно разгрузить сцену, использовать вставки или рефенсы на дургие файлы. Типа 3 дерева по сцылку на один фал, стол и стулья из другого файла и т. д.. +оптимизировать сложные обьеты, скинуть у них полики оптимизаторами. Можно еще сцену почистить, т. к. бывает что в сцене скапливается море хлама, как обьекты так и материалы или следы от всего этого, при открытии файла все ест память. Есть скрипты для очистки сцен.
Вааще надо знать предел своего компа. Обычно шарющие юзвери знают скок поликов тянет комп, и планируют сцену исходя из этого. Если тупо собирать сцену, можно легко обламаться.
Как вариант можно попробовать GPU рендер, т. е. рендить видяхой а не CPU. Самые популярные рендеры поддерживают GPU рендер, и даже очень не плохо по сравнению с CPU.
Есть шанс что при таком расскладе рендер пройдет. Но если комп на последнем издыхании при открытии сцены, то с ГПУ может так же не прокатить.
И еще такие ошибки могут быть при ошибках в сцене. Например каличный обьект в сцене, загруженость камня и памяти и + ошибка в геометрии, ивуаля, ошибка и закрытие сцены. Надо смотреть в каком месте происходит ошибка.
Можно разгрузить сцену, использовать вставки или рефенсы на дургие файлы. Типа 3 дерева по сцылку на один фал, стол и стулья из другого файла и т. д.. +оптимизировать сложные обьеты, скинуть у них полики оптимизаторами. Можно еще сцену почистить, т. к. бывает что в сцене скапливается море хлама, как обьекты так и материалы или следы от всего этого, при открытии файла все ест память. Есть скрипты для очистки сцен.
Вааще надо знать предел своего компа. Обычно шарющие юзвери знают скок поликов тянет комп, и планируют сцену исходя из этого. Если тупо собирать сцену, можно легко обламаться.
Разгрузки сцену, может полигонов много слишком. И кэш почисти
Андрей Mesh
ок, попробую
Похожие вопросы
- Помогите пожалуйста мне 15 лет , хочу накопить на Xbox series s , у родителей денег просить не хочу ....
- Помогите! SKSE для Skyrim SE. Не работает, хотя по идее должен.
- Нуждаюсь в помощи человека с временем и желанием помочь мне с моей проблемой, которая у меня уже несколько лет
- Впервые хочу взять игру детям Xbox One.Помогите с выбором.
- Игровая импотенция помогите
- Можно ли как-то прошить ps3 super slim 500gb? Прошу отвечать знающих людей.
- Думаю какую портативку взять 9 летнему сыну: Nintendo Switch, или PS Vita? Знающих прошу подсказать. )
- Прошу помощи я слышал что существует такой образно говоря (чип микросхема плата ну или типо того) эмитирующяя игры xbox.
- Что лучше купить в 2018 году: PS4, XBOX ONE X или Switch? ответ прошу обосновать
- Сын просит игровую консоль - PS4 Pro или XBox One X. Что лучше купить?