Помогите с простым скриптом:
Мне нужно чтобы на сервере играла музыка поочерёдно, но мой скрипт почему-то не работает.
Сам скрипт:
while true do
game.SoundService.Song1:Play()
wait(180)
game.SoundService.Song2:Play()
wait(370)
game.SoundService.Song3:Play()
wait(80)
game.SoundService.Song4:Play()
wait(212)
end
Находится он по пути Game.SoundService.script
Музыки тоже находятся по этому пути.
Что делать?
Помогите пожалуйста.
Ваш скрипт выглядит верным и должен работать, если вы правильно расположили файлы. Убедитесь, что все объекты Sound имеют имена "Song1", "Song2", "Song3" и "Song4" и находятся в объекте "SoundService" (и что их пути соответствуют вашему скрипту).
Вы также можете использовать функцию `Played` для отслеживания завершения воспроизведения текущей аудиозаписи перед переходом к следующей.
Основываясь на вашем коде, я предлагаю немного измененный вариант, с использованием события `Played`:
local Songs = game.SoundService:GetChildren()
local currentSongIndex = 1
local function playNextSong()
currentSongIndex = currentSongIndex + 1
if currentSongIndex > #Songs then
currentSongIndex = 1
end
Songs[currentSongIndex]:Play()
end
for _, song in ipairs(Songs) do
if song:IsA("Sound") then
song.Played:Connect(playNextSong)
end
end
Songs[currentSongIndex]:Play()
Этот скрипт получает все аудиозаписи в объекте SoundService, использует события `Played` для отслеживания их завершения и проигрывает их по очереди. Это может предотвратить проблемы, связанные с разной продолжительностью песен и событиями `wait()`.
Поместите этот скрипт в папку "ServerScriptService" в Roblox Studio. Затем убедитесь, что объекты Sound (Song1, Song2 и т. д.) находятся в объекте SoundService.
Если у вас до сих пор возникают проблемы, убедитесь, что следующие условия соблюдены:
1. Звуковые файлы загружены и отображаются в параметрах каждого объекта Sound.
2. Разрешите играть звуки больше, чем в одном экземпляре одновременно (если это необходимо).
3. Убедитесь, что громкость звука находится на подходящем уровне и звук воспроизводится через правильные аудиоисточники (настройки Spatial и т. д.).
Надеюсь, это решит вашу проблему!
Попробуй в workspace создать папку и скинуть туда всю музыку. Убедись что у всех звуков есть ids loaded.
В эту папку добавь скрипт. В него вставляешь:
local folder = script.Parent
local m1 = folder.song1
local m2 = folder.song2
local m3 = folder.song3
local m4 = folder.song4
while true do
m1:Play()
wait(180)
m2:Play()
wait(370)
m3:Play()
wait(80)
m4:Play()
wait(212)
end
уже поздно, ну ладно
скрипт будет иногда не работать если он лежит не в том месте
в данном случае скрипт не будет работать в SoundService ведь это место для звуков а не для скриптов, если это обычный скрипт, то лучше будет поместить его в ServerScriptServers(хз забыл как пишется) или в Workspace, и другие сервисы с приставкой Starter, если это локальный то в workspace и в сервисы с приставкой Starter
Учи программирование чтобы понять, а не играй в роблокс.