Естественные науки

Вопрос по астраномии

Знаете, чтобы выбраться из поля тяготения какого-то тела нужно развить скорость какую-то очень большую,
есть игры например Orbit там скорость эта очень маленькая, как они это делают?
"Знаете, чтобы выбраться из поля тяготения какого-то тела нужно развить скорость какую-то очень большую"

Неа, не знаем. Чтоб "выбраться из поля тяготения" надо сотворить нечто невероятное, ведь, грав. поле распространяется на бесконечность.
Пересилить силу тяжести и улететь подальше - это другое дело. Можно с любой скоростью, хоть 1 км/час... Нужен двигатель, который будет создавать тягу большую, чем сила тяжести, действующая на аппарат.

"есть игры например Orbit там скорость эта очень маленькая, как они это делают?"
Это ИГРЫ, там законы создают люди... там своя физика, своя вселенная. Поэтому вобще не понятно, что тебя смутило в игре...
Ойбек Каримов
Ойбек Каримов
55 991
Лучший ответ
Совсем необязательно. "Выйти из поля тяготения" ЛЮБОГО тела, в том числе даже и черной дыры, то есть, удалиться от этого тела на неограниченное расстояние, можно с ЛЮБОЙ скоростью. Но только в том случае, если у тебя на борту НЕОГРАНИЧЕННЫЙ ЗАПАС ГОРЮЧЕГО. А вторая космическая скорость нужна для удаления на неограниченное расстояние КАМНЯ, БРОШЕННОГО с ПОВЕРХНОСТИ ТЕЛА. Разницу между БРОСКОМ КАМНЯ к вершине, допустим, сосны, и полетом КОМАРА к той же вершине понимаешь? Чтобы долетел камень, ему надо СРАЗУ придать сравнительно большую скорость (и, зная высоту сосны и ускорение свободного падения - можно даже легко посчитать, какую именно), а вот комар может долететь до вершины сосны с любой скоростью, потому что он (В ОТЛИЧИЕ ОТ КАМНЯ!!!) НЕПРЕРЫВНО машет крыльями. Понятно?
Алексей Козлов
Алексей Козлов
62 411
с чего вы взяли, что сценаристы игр имеют хоть малейшее понятие о физике?
Елена Таушканова а как по другому?
двигатели мощные
Выити за пределы тяготения можно и с маленькой скоростью, но это во много раз затратней, и корабль упадет, когда закончится топливо. Скорость нужна, чтобы вращаться по инерции не падая.
Из поля тяготения выбираются реактивным способом движения.
в играх Orbit и других анти гравитационная бухгалтерия.
игры и реальная ситуация это совсем разное.
Елена Таушканова а как физически это сделать в игре? нам же схожая механика с реальной?
Не обязательно развивать скорость, достаточно создать противофазную силу