Игры без компьютера

в какие игры можно играть в четвером на улице и если нет мяча. мы не хотим много бегать и ловить друг друга

...bagdaulet ...
...bagdaulet ...
104
"Сделай шаг вперед"
Предполагаемое количество игроков: 20 человек. Ребята становятся в круг пошире, и им предлагается сделать шаг
вперед, но только 15 человек. Затем только 10, 5, 3, 1. Поверьте, что лидеры - организаторы и эмоционалы сразу хорошо выявляются.
"Телеграмма"
Продолжительность игры: 10 минут.
Предполагаемое количество игроков: любое.
Все становятся в круг и держатся за руки. Выбирается ведущий. Он говорит:
"Я, Ф. И. , передаю телеграмму Ф. И. ", и пожимает незаметно руку одного из своих соседей. Рукопожатия передаются дальше по кругу до тех пор, пока не достигнут адреса. Кто получил, говорит: "Спасибо! Телеграмму получил". Задача ведущего - заметить рукопожатие. Если это произошло то, тот человек, которого заметили, становиться ведущим.
"Ложный портрет"
Продолжительность игры: 10 - 20 мин. Предполагаемое количество игроков: участники делятся на пары .Ход игры: Участники разделяются на пары. Каждый расспрашивает друг о друге (имя, возраст, место жительства, хобби и т. д.) . Затем каждый рассказывает о своем напарнике 4 информации: 3 правдивых и 1 придуманную. Задача всех участников - узнать, какая информация ложная.
"Палата номер 6"
Двух желающие выводят за пределы слышимости. Вожатый говорит, что все - пациенты-психи из палаты номер 6 Вышедшие - доктора - должны определить синдром нашей болезни. Они, проходя по кругу, будут задавать по одному вопросу. Но отвечать на вопрос, который был задан игроку, должен тот, кто сидит от него через одного человека, то есть четвертый в круге отвечает на вопрос, заданный второму, пятый - третьему и т. д. Первые двое отвечают. "Сам дурак" или что-то в этом духе. Когда входят "доктора", во-первых, говорят, что они - врачи, а вокруг - больные из палаты №6. Объясняют, что им нужно задавать по одному вопросу, чтобы понять синдром болезни: сдвиги по фазе в левую сторону на два такта.
"Идти по часам".
У группы собираются часы и прочие небольшие, но ценные предметы и раскладываются по полу. Человека выводят на край комнаты, просят хорошенько запомнить расположение предметов и завязывают глаза. Его задача - дойти до другого конца комнаты. Тем временем часы незаметно убирают (а на их место можно положить что-то типа орехов) , подсказывают человеку "как аккуратно идти" и громко "переживают" от "раздавленных" часов. Пока он снимает повязку, часы укладываются на место
"Передача чувств прикосновением".
Образуется круг. Один человек встаёт в круг. Каждый из образующих круг по очереди должен передать стоящему в центре страх, радость, любопытство или нежность. Стоящий в круге должен определить передаваемое чувство.
"Орда и отрешённые".
Формируется внешний и внутренний круги. Внутренний -отрешённые (статический) , внешний - орда (подвижный) . Внешний, идя по кругу, пытается рассмешить внутренний.
"Зеркало"
Один человек показывает какую-либо гримасу соседу. Тот, в свою очередь, "передразнивает" его как можно точнее и передает дальше - своему соседу. "Гримаса" передается по кругу.
Анализ: каков механизм узнавания чувств? Какие мышцы задействованы?
"Войди в круг"
Участники образуют плотный круг, берутся за руки, смотря друг на друга. Затем ведущий задает вопрос: "Кто из участников попытается войти в этот круг, используя любой способ, на собственное усмотрение? "
Несколько добровольцев поочередно пытаются войти в круг. При этом остальные участники могут впустить или не впустить их, основываясь на личных ощущениях. Анализ: Какое поведение было наиболее эффективным, в чем это проявилось? Какое поведение располагает к дальнейшему взаимодействию? Какое поведение обладает эффектом "бумеранга"? Что нового вы открыли в себе и окружающих? Какое поведение вам наиболее близко и может помочь в общении?
"Словесный волейбол".
Все становятся в круг. Кидаем мяч через центр круга. При этом называем слово, существительное. Тот, кто ловит мяч, одновременно добавляет подходящий по смыслу глагол. Например, "облако" - плывет, "костер" - горит, кто называет бессмыслицу - выходит из игры.
Тёма Ларионов
Тёма Ларионов
51 925
Лучший ответ
жалко мяча нет, и бегать не нужно было, очень мы любили в 96-99 годах играть в квадрат
глухой телефон. фанты .домино карты лото
покер техасский холдем
в крокодила
чунгачи, снежки, море волнуецца, кали кали стоп точка...
тема такая. я не пойму во что мне играть на улице в плохую погоду
Поиграйте в "Камне от меня стоп! "
человек становится к стене, трубе ну или к чему нибудь другому потом он говорит "камне" все ставят на него совою часть тела палец, руку и т. д. Потом он говорит "От меня" Все игроки отбегают куда им вздумается, водящий говорит "Стоп" все останавливаются!!! Двигаться можно. А ходить ЗАПРЕЩЕНО!!!! Водящий после слова "Стоп" идёт искать с закрытыми глазами тех кто убежал. Когда водящий нашол игрока он открывает глаза и игрок становится водящим:)
В муорном бачке найди бутылку. И играйте в желание. Кому горлышко укажет, у того и спрос.
SK
Saltanat Kopbaeva
197