
Прочие искусства
Как натянуть изображение на шар?
Нужна прям круглая сфера. Эту картинку натянуть на шар.


в любом 3D-редакторе
Жаннат Таженова
Я не один так и не нашёл.
Вот как это делается в программе SketchUp
= Сделать шар ==
нарисовать окружность_1 > в этой же плоскости с этим эе центром нарисовать окружность_2 большего радиуса > удалить внутренню поверхность окружности_2 остави только круг_2 > перевернуть круг_2 на 90 гр. > выделить круг_2 > применить инструмент Follow me к окружности_1
== Наложение текстуры на шар (поверхность) ==
1. Загрузить картинку и сделать ее текстурой: Панель Material > кнопка Create Material > галочка Use Texture Image > выбрать на диске > Ok.
2. Сделать шар и прямоугольную плоскую поверхность.
3. Залить прямоугольник текстурой-картинкой. Отрегулировать примерно на закладке Edit размеры текстуры.
4. Контекстное меню прямоугольной поверхности > Texture > Projected.
5. Выделить шар (поверхность или часть поверхности, если это группа, то войдя в группу).
6. Выбрать инструмент ведерко (Paint Bucket).
7. С зажатой клавишей Alt снять пипеткой текстуру с прямоугольника (!).
8. Залить ведерком шар.
P.S. Потом можно на панели Materials изменять масштаб - и изменения будут отражаться на шаре. А на прямоугольнике изменять UV - и после повотрения пунктов 5-8 изменения UV отразятся на шаре.
= Сделать шар ==
нарисовать окружность_1 > в этой же плоскости с этим эе центром нарисовать окружность_2 большего радиуса > удалить внутренню поверхность окружности_2 остави только круг_2 > перевернуть круг_2 на 90 гр. > выделить круг_2 > применить инструмент Follow me к окружности_1
== Наложение текстуры на шар (поверхность) ==
1. Загрузить картинку и сделать ее текстурой: Панель Material > кнопка Create Material > галочка Use Texture Image > выбрать на диске > Ok.
2. Сделать шар и прямоугольную плоскую поверхность.
3. Залить прямоугольник текстурой-картинкой. Отрегулировать примерно на закладке Edit размеры текстуры.
4. Контекстное меню прямоугольной поверхности > Texture > Projected.
5. Выделить шар (поверхность или часть поверхности, если это группа, то войдя в группу).
6. Выбрать инструмент ведерко (Paint Bucket).
7. С зажатой клавишей Alt снять пипеткой текстуру с прямоугольника (!).
8. Залить ведерком шар.
P.S. Потом можно на панели Materials изменять масштаб - и изменения будут отражаться на шаре. А на прямоугольнике изменять UV - и после повотрения пунктов 5-8 изменения UV отразятся на шаре.
Как-то вот так, например: https://skfb.ly/6WLrY
Разумеется, с цветом, светом и bump-картой можно играться сколько влезет. Я то просто взял шар и закинул на него текстуру.
Реализация: Blender. Время.. 30 секунд + публикация.
Разумеется, с цветом, светом и bump-картой можно играться сколько влезет. Я то просто взял шар и закинул на него текстуру.
Реализация: Blender. Время.. 30 секунд + публикация.
доисторическая карта ?
Жаннат Таженова
Выдуманная карта выдуманной планеты. Это творческий проект, у нас там команда целая.
просто его заранее переносят в проекции шара иначе будут складки и искажения..
Похожие вопросы
- Чье это изображение?
- Как правильно заливать изображение в интернет?
- Почему ёлочные игрушки чаще всего шары? Почему именно шары и с чем это связано?
- в каком веке братья Монгольфье отправили на воздушном шаре утку, петуха и барана?
- Когда и ГДЕ впервые появился "СНЕЖНЫЙ" шар ?
- Какая история в воздушного шара?
- Поможете найти стишок про воздушный шар (не шарик, а шар на котором летают)?
- На всех гербах изображение всегда направлено в определенную сторону. В каком случае изображение на них переворачивают в п
- На изображении исторический скандал. Кто? Что делят? Кому досталось?
- Где (на чём) можно увидеть такое изображение? Кто это? Художник ?