Прочие компьютерные игры

Наруто/Симс

Помогите. Очень надо узнать, где и, главное, КАК скачать перса из Наруто для игры в СИМС.
*Примечание*. Я в таких вопросах туплю, поэтому, если можно, поподробнее:)
попробуй сама создать, у тебя к игре симс должна прилогаться программа BodyShop там практически всё можно создавать, и одежду и макияж и прически, можно создавать там своих симов и вставлять их в игру. У меня есть пример как делать майку в этом BodyShop, могу дать, научишься это делать, потом поймёшь как остальное. ШАГ 1 - Создание новой одежды - это так легко!
Каждый хочет создать одежду для своих Симов и The Sims 2 Body Shop упростит создание и тестирование ваших новых работ! Перед тем как мы начнём, вы должны убедиться, что у вас есть редактор картинок типа Photoshop или Paint Shop Pro, так как он потребуется для редактирования изображений.

ШАГ 2 - Добро пожаловать в панель проектов! Первый шаг это создание нового проекта в The Sims 2 Body Shop... Body Shop организует вашу работу в проекты, с которыми легко работать.. . Для того чтобы начать новый проект сделайте следующее:
- Кликните на "Create Parts"(Создание частей) в правом верхнем углу
- Кликните на "Start New Project"(Начать новый проект)
- Кликните на "Create Clothing" (Создание одежды)
- Затем выберите категорию вашей новой одежды, давайте для начала выберем иконку "Everyday"(ежедневная) которая выглядит так: Подсказка: Вы можете узнать что означает каждая кнопка, на некоторое время оставив указатель мыши на ней.. .

- Вы можете выбрать то, для кого создаёте новую одежду: пол - мужской (Male) или женский (Female), возраст и тип тела. В этом уроке мы будем использовать взрослую женщину (adult-female).
- Как только вы сделаете свой выбор (пол, возраст и тип тела) , нам потребуется определить тип ежедневной одежды, которую мы хотим сделать. Можно выбрать одну из трёх: цельный костюм (Whole), верхняя часть/топ (Tops) или нижняя часть (Bottoms). Всё же сейчас давайте кликнем на иконке "Tops", которая выглядит так:
- Далее кликните на изображении того топа, который больше всего походит на то что вы хотите сделать. И помните, что мы можем отрегулировать некоторые части нашей майки позже, поэтому совершенное соответствие не обязательно. Как только кликните на подходящем шаблоне, вы сразу же увидите его на манекене слева.. .

- Теперь, когда вы сделали свой выбор, мы должны экспортировать текстуры в вашу папку с проектами, с которыми будем работать в дальнейшем. Не волнуйтесь, Body Shop мигом сделает это! Кликните на кнопке "Export Selected Textures"(Экспорт Выбранной Текстуры) внизу экрана, которая выглядит следующим образом:
- Введите имя проекта, пусть в первый раз это будет "ExampleTShirt" и нажмите на галочку ("Accept Project Name")...
ШАГ 3 - Альфа, Бета текстура.. . Какая именно?
Начинается реальное веселье: ) Откройте любимый редактор изображений типа Photoshop или Paint Shop Pro и откройте этим редактором файлы, которые вы только что экспортировали. Вы найдёте ваш проект по адресу указанному на экране панели проектов:

А именно, ваша текстура сохранилась в папке: "Мои Документы/EA Games/Body Shop/Projects/ExampleTShirt/". Где последней папкой ("ExampleTShirt") в этом длинном пути является имя вашего проекта, которое вы вводили при экспортировании текстуры.. .
Просмотрев эту папку ("Projects/ExampleTShirt"), вы сможете увидеть 4 файла. Они должны выглядеть примерно так:

Вам нужно будет редактировать только эти файлы:
Файл текстуры: top~stdMatBaseTextureName.bmp
Файл альфа канала: top~stdMatBaseTextureName_alpha.bmp
Вы должны кое-что узнать относительно этих файлов, перед тем как начать с ними работать. Файл текстуры - это изображение которое обёрнуто вокруг сима и это тот файл, с которым придётся больше всего работать. Примерно так будет выглядеть файл текстуры, когда вы откроете его в своём редакторе изображений:

Файл альфа канала говорит о том, что показывать и что не показывать из файла текстуры. Область закрашенная белым будет отображаться в конечной работе (из файла текстуры) , а область закрашенная чёрным не будет. Примерно так выглядит файл альфа канала, когда вы откроете
Мурат Сламбеков
Мурат Сламбеков
781
Лучший ответ