Прочие компьютерные игры

Игра вашей мечты?

Жанр/о чём/длительность/платформа (можно выдумать)
Квест/о Докторе Кто
AS
Amir Sarbasov
4 877
Лучший ответ
тетрис
SP
Svd Project
12 426
моя жизнь
она уже существует
Тот самый S.T.A.L.K.E.R. (произносится с придыханием и закатыванием глаз)
Данил Кондиус
Данил Кондиус
3 555
splinter sel convection
Из существующих - однозначно Deus Ex 1.

А если выдумать, то:

жанр: онлайн рпг с видом от первого/третьего лица с управлением wsad+мышь.
мир игры: фентези мир. Но только не хрень, типа Линедж или WoW. Раз игра РПГ, то и должна чувствоваться ролевость персонажа. А для этого в игре должна быть нелинейность (особенно в выборе стиля и развития персонажа) и атмосфера, создаваемая стимулирующими факторами со стороны разработчиков. Это может быть и противостояние между отдельными обществами, и развитие особых профессий персонажа.

о чем: о жизни. Просто живешь, как тебе хочется. Но разработчики должны стимулировать (открыто и скрыто) игроков на общественную жизнь, но не в обязаловку.

Никакой аркадности быть не должно. Должна присутствовать хоть какая-то физика и ограничения привычного нам мира. Персонаж должен уставать, у него должен быть параметр воля, который усиливает его в критических моментах. В бою: если у противника тяжелая броня, то его невозможно пробить мечом. Если мечом заехать по голове, то с высокой вероятностью персонаж. должен погибнуть.
Убийство игроков - свободное, но с антистимулом: тюрьма, штрафы, казнь. Причем частично все это должно исходить от игроков, а не автоматически.

Обязательно, примерная модель реалистичной экономики. Каждый второй не может быть богатым и разъезжать на лошади, носит меч с золотой рукоятью.

А главное - чтобы все зависело от игрока, а не от его персонажа. Т. е. никакой аркадности, все должно быть реально.

В игре не должно быть никаких уровней и опыта (ОМГ, как это надоело) . Успешно машешь мечом - растет навык владения им. бегаешь - растет выносливость, и т. д.

И думаю, было бы здорово, если бы персонаж не был бессмертным, т. е. не возрождался бы бесконечное количество раз. Чтобы игроки ценили свою жизнь и жизнь других. Скажем дать по три жизни. При условии, что пк - это преступление, а за него рано или поздно придется заплатить, а также то, что убить персонажа не так просто, то это было весьма интересно. Кроме того, можно дать возможность жизни после смерти, но в виде другого существа, скажем мертвяка с сильно отличающимся геймплеем и целями.

Ну вот что-то в этом роде.

Платформа - PC, Mac, как обычно. Не консоли, естественно.

Это набросок игры мечты.)
splinter сel convection