Прочие компьютерные игры
Что творится с современной игровой индустрией? (+)
Помню раньше игры делались с душой, большее внимание уделялось геймплею и сюжету, но при этом графика была никакая. Нет, графика развивалась, но на неё особого внимания никто не обращал. Сюжетная подача в играх была отличной, а графика - все время на уровне неплохо. И вот в 2004 году вышла игра Far Cry, которая помимо отличного сюжета имела и революционную на то время графику, то есть вышел отличный компромис между графическим движком и сюжетной частью игр. Те игры, что выходили с 2004 по 2007 год пользовались той же схемой и каждая из этих игр была отличной. Но с выходом Crysis в конце 2007 года все резко поменялось - теперь для всех стали более важны графические изыски, а сюжет и геймплей стали никому не нужны. Компромисы и с графикой и с сюжетом и после 2007 появлялись (Mirror`s Edge, Dead Space и др.), но в ничтожно малых колличествах. Почему это происходит? В период 2004-2007 выходило столько классных игр-компромиссов, почему все опять стало как, простите, через ж*пу?
Причина всему - деньги.
Раньше игры делались быстро и с меньшими затратами, а теперь на их создание уходят миллионы долларов. Следовательно, нужны большие доходы от той или иной игры, чтобы окупить затраты на её разработку. Для этого нужно максимально расширить потенциальную аудиторию игры. А этой аудитории нужна красивая графика и сумасшедшие спецэффекты, но при этом игра не должна нагружать мозг. Вот и делают всякие Call of Duty и Battlefield - с графикой, но без смысла.
-=-=-=-=-=-=-=-=-
FarCry - это исключение из правил.. . Но и его разработка была относительно недорогой.
-=-=-=-=-=-=-=-=-
Согласен со вторым ответом - инди-игры - это как олдскульные игры - с графикой уровня 90х, но с великолепным сюжетом и\или геймплеем
Раньше игры делались быстро и с меньшими затратами, а теперь на их создание уходят миллионы долларов. Следовательно, нужны большие доходы от той или иной игры, чтобы окупить затраты на её разработку. Для этого нужно максимально расширить потенциальную аудиторию игры. А этой аудитории нужна красивая графика и сумасшедшие спецэффекты, но при этом игра не должна нагружать мозг. Вот и делают всякие Call of Duty и Battlefield - с графикой, но без смысла.
-=-=-=-=-=-=-=-=-
FarCry - это исключение из правил.. . Но и его разработка была относительно недорогой.
-=-=-=-=-=-=-=-=-
Согласен со вторым ответом - инди-игры - это как олдскульные игры - с графикой уровня 90х, но с великолепным сюжетом и\или геймплеем
Играй в инди-игры, они с душой и очень увлекательные) ) А мейнстрим - он натуральный мейнстрим))
Любовь Лнв
а из-за тебя, сволочь, меня КГБ забрали....: (
^_^
^_^
А все довольно просто-в мире у нас появилась куча балбесов, которые гонятся за новыми версиями КС, новыми модами ГТА и за шлаковскими экшенами от левых компаний. Статистика растет на этих безобразных играх (ну понятно-в хороших играх предоставляется свобода действии, а с одной извилиной куда сложнее принимать решение-лучше просто давайте им коридор без ответвлений и чтобы враги выбегали, и чтобы взрывы и еще что нибудь красивенькое случалось), и поэтому разработчикам видно, на какой вариации они возьмут огромную прибыль. Делают под статистику, так сказать. Наберется денег побольше-тут уж они и начинают задумываться о интересных вещах
Рыночная экономика - делают то, что хавает пипл и за что получают наибольшее бабло. А наибольшее бабло идет от кассовых игр в котором сделан упор на то чем можно реально удивить задротов-геймеров - то есть на графику. Для хорошей графики нужно мощное железо, а значит в выигрыше будут также и производители комплектующих. Думаете кризис нельзя было оптимизировать? просто здесь заложена маркетинговая программа. Из последних игр сюжет нравится только лишь в Call of Juarez - прошел игру, как будто настоящий вестерн посмотрел. Думаете вам одному надоело все это трехмерное безсюжетное говно?
Лысый
Я не говорил, что вам оно тоже не надоело.=) Из всех игр 2007 года действительно отличными с невыдающейся графикой, но с сюжетом (или вышеупомянутых игр-компромиссов) наберется хорошо если пару десятков.
Call of Juarez я недавно начал проходить и игра действительно отличная - лучшая в жанре вестерн (не смотра не среднюю графику). Советую сыграть в HomeFront - это правда не вестерн и графика чуть лучше, чем в CoJ, но здесь действительно интересный сюжет о войне будущего между США и Кореей. По крайней мере русских убивать не надо.=)))
Call of Juarez я недавно начал проходить и игра действительно отличная - лучшая в жанре вестерн (не смотра не среднюю графику). Советую сыграть в HomeFront - это правда не вестерн и графика чуть лучше, чем в CoJ, но здесь действительно интересный сюжет о войне будущего между США и Кореей. По крайней мере русских убивать не надо.=)))
Любовь Лнв
мне кажется что для геймеров задротов как раз главное не графа, а верность разрабов их любимой игры традициям.
графа больше важна для школоло и зомбоподобных личностей уважающих макулатуру - использовал, забыл, пошел дальше....
графа больше важна для школоло и зомбоподобных личностей уважающих макулатуру - использовал, забыл, пошел дальше....
Я согласен.. . Раньше в сегу к примеру можно нормально играть и целыми днями в одни и те же игры, а сейчас игра за день проходится и надоедает одновременно....
Любовь Лнв
зачОтищще!
Nurbolat !
Ну попробуй сейчас поиграть в то, что раньше играли. Я почти уверен, что больше половины игр выключишь через час. Конечно, есть игры, которые действительно зацепили и они проходятся на несколько раз не надоедая, но таких очень мало
Евгений Собченко
Всё это бред сивой кабылы на хую я видел эти старые игры где нет не графики не спец эфектов, и что бы я еще в это говно играл да не в жизни, другое дело современые игры где даже есть мимика не лице вот это я понимаю игра сделано качественно, подстать современным технологиям
Да, вот поэтому я и перешел на Online игры, World of tanks в частности. Из шутеров после Half Life 2 и первого Сталкера в нынешнее дерьмо играть не тянет, стратегии вообще умирают, Total war еще как то держится, RPG уже то же не то, ждал 4 года второго Ведьмака а он оказался мало что коротким, так и по геймплею никакой. Зато графа класс. Да кому она собственно нужна (графика) в жанре RPG? Зделали бы квестов побольше и разнообразили геймплей на старом движке, чем годами шлифовать графику. Хотя Fallout NW понравился, что говорит о том, что могут все таки еще что то нормальное создавать.
А так всегда. Если искусство приносит прибыль, то рано или поздно будет ориентироваться именно на коммерческую составляющую. Крупным фирма, который разрослись на "эпических" играх, нужны деньги что бы кормить свой штат дармоедов, которые видят в игроках только потребителей, а не как ценителей искусства. На западе мне кажется рынок уже себя изжил по большей части. Остается надежда на европу и азию. Ибо азиаты игры делать имеют - visual novel, а заставила взрослого уже человека всплакнуть от сентиментальности, а если игра может так тронуть за душу, то это великолепно, и на надо никаких навороченных графических движков, пафосных героев и "девок-с-сиськами-которых-надо-спасать-но-из-за-цензуры-черный-экран-в-лучшем-случае".
Старые игры на много лучше, мне больше нравятся игры примерно от 1999 до 2005 .А новые игры не очень, в них только графика (которая для меня на последнем месте). Среди новых мало хороших игр, в основном барахло, например не давно я играла в Operation flashpoint 2-игра полный отстой, я даже до конца и не стала проходить, а с первой же миссии удалила игру
давно ждал подобного вопроса - но к несчастью весь поток НенавистИ, уже вылили за меня - добавить нечего.. . ))
Тимофей Белявин
скажи НЕТ, У.О.В.е!
Хм, стоит еще добавить, что кроме продажи дисков, разработчики стараются вытянуть еще кучу денег с помощью DLC. И это действительно печально. Радует разве что кампания Bioware. которая действительно делает игры с душой, и хоть там и присутствуют DLC, они не обрезают её как это было с мафией 2. (Что ее и сгубило кстати)
Ответ простой, это прибыль от игры. По последним маркетинговым исследованиям большинство игроков сейчас казуальщики, они не хотят разбираться в закрученных сюжетах и навороченной системе управления. Им нужно сесть включить, поиграть часик не напрягаясь и все. Даже ФАЛАУТ и тот оказуалили.... эх.... Игроков старой закалки осталось мало и это обидно.
Тимофей Белявин
я б за Фол этих козлов порвал наХ! (
просто сейчас развиваются технологии и мало кого волнует сюжет в играх))) )
тем более на пк стало выходить меньше хороших проэктов все хорошие игры стали делать на консоли)) )
а пк может похвастотся только хорошей графикой
тем более на пк стало выходить меньше хороших проэктов все хорошие игры стали делать на консоли)) )
а пк может похвастотся только хорошей графикой
Тимофей Белявин
чет ты напутал - графа и быстродействие это как раз для приставок.
П,С. люди, перестаньте ставить эту картинку на аватар!1!
П,С. люди, перестаньте ставить эту картинку на аватар!1!
1. у разработчиков кончается фантазия.
2. хорошие сюжеты всёже встречаются.
3. сейчас, сидя за компом, людям больше хочется не сюжета, а эпического разрезания других людей (дабы удовлетворить самолюбие)
2. хорошие сюжеты всёже встречаются.
3. сейчас, сидя за компом, людям больше хочется не сюжета, а эпического разрезания других людей (дабы удовлетворить самолюбие)
Похожие вопросы
- Дети портят современную игровую индустрию, согласны с этим???
- Каково ваше мнение про современную игровую индустрию?)
- Куда катитса игровая индустрия?
- Чувствую, что стал очень сильно зависеть от ПК, в частности от игровой индустрии и Интернета. Суть внутри...
- Считаете ли вы серию Half-Life прорывной и одной из лучших игр в мире, культурным достоянием игровой индустрии?
- У меня вопрос к вам, все знатоки информатики и игровой индустрии.!!!
- Что произойдёт с игровой индустрией лет эдак через 10?
- Наша игровая индустрия может конкурировать с зарубежными продуктами? Какие игры конкурентноспособны?
- Как вы считаете: будущее игровой индустрии в казуальных играх или же в хардкорных блокбастерах?
- сколько лет существует игровая индустрия?
доставило... )