Прочие компьютерные игры
Mass Effect 3 Концовка (Возможны спойлеры!)
Ну рассказывайте какая у вас концовка была? Какие впечатления от игры? Лично меня концовка разочаровала в любом случае шепард умирает (( Обидно для меня очень обидно (( А вообще концовка весьма эпична!
Вместо концовки была какая то невнятная ссанина.
Все положительные впечатления от игры были уничтожены концовкой. Никаких ответов на вопросы.
Что случилось с остальными расами? Какого *** Нормандия была в гипере в разгаре битвы? ! Как сопартийцы через Канал телепортировались на Нормандию, а не на Цитадель, как Шепард? ! КТО СОЗДАЛ ЖНЕЦОВ? ! И где концовка, в которой Шепард и Гаррус наслаждаются мирной жизнью?!
Что случилось с остальными расами? Какого *** Нормандия была в гипере в разгаре битвы? ! Как сопартийцы через Канал телепортировались на Нормандию, а не на Цитадель, как Шепард? ! КТО СОЗДАЛ ЖНЕЦОВ? ! И где концовка, в которой Шепард и Гаррус наслаждаются мирной жизнью?!
Возможно Шепард одурманен. Кошмары, мальчик которого видит только он+происходящее на Цитадели в конце.
игра крутая
изначально нихрена не понял в концовке и жаль кепа, но так все и должно быть. выпиливать синетиков глупо, скоро будут новые. делать симбиоз тоже, он по сути и так существует, в незавершенной форме. почти вся команда погибла (кто не заметил при нападении властелина возле меча погибает 2 взятых с собой сопартийца) мурадин, миранда, тали умерли еще до битвы. по сути кепу оставаться в живых смысла особого нету. разве что умирать вломы, но он и так почти умер, вон как в конце храмал. а так если взять под контроль жнецов то мужно побыть богом, порулить малехо.
жаль что катализатор не рассказал откуда он вылез. но что он очень древний и возможно причастен созданию вселенной это понятно. такой себе "бог" с научной точки зрения. и цытадель висит в пустоте уже много циклов-это понятно. но от куда она там взялась и зачем ее было строить, и кто ее построил-об этом не рассказывается (ведь не мог ее построить сгусток энэргии) . а жаль.
изначально нихрена не понял в концовке и жаль кепа, но так все и должно быть. выпиливать синетиков глупо, скоро будут новые. делать симбиоз тоже, он по сути и так существует, в незавершенной форме. почти вся команда погибла (кто не заметил при нападении властелина возле меча погибает 2 взятых с собой сопартийца) мурадин, миранда, тали умерли еще до битвы. по сути кепу оставаться в живых смысла особого нету. разве что умирать вломы, но он и так почти умер, вон как в конце храмал. а так если взять под контроль жнецов то мужно побыть богом, порулить малехо.
жаль что катализатор не рассказал откуда он вылез. но что он очень древний и возможно причастен созданию вселенной это понятно. такой себе "бог" с научной точки зрения. и цытадель висит в пустоте уже много циклов-это понятно. но от куда она там взялась и зачем ее было строить, и кто ее построил-об этом не рассказывается (ведь не мог ее построить сгусток энэргии) . а жаль.
У меня с красным взрывом, непонятно было выжила Шепард (я играл женским персонажем) или нет, также непонятно было кто вышел из разбившейся Нормандии.
Умерли Эшли, Мордин и Миранда, генофаг вылечен, геты уничтожены, флота было около 2 тысяч на готовности 50%. В общем грустно всё это, наверное это плохая концовка. В конце кстати разговор мальчика и кого-то напомнило концовку из третьей Матрицы)
Умерли Эшли, Мордин и Миранда, генофаг вылечен, геты уничтожены, флота было около 2 тысяч на готовности 50%. В общем грустно всё это, наверное это плохая концовка. В конце кстати разговор мальчика и кого-то напомнило концовку из третьей Матрицы)
мдээ если будет DLC для концовок, куплю а то блин прошел все части с переносами и тут бах в 3 части шеп здох (( ну даж если не здох) ретронляторы уничтожены (видео с нормандией у мя кастрированное )) дверь открывается и все конец (....а так игра отличная
Если у тебя пиратка, то хорошую концовку не увидеть!
всё заключается в мультиплеере если ты будешь сражаться в мульте, то больше шансов на хорошую концовку. у меня все выжили и Шепард тоже.
всё заключается в мультиплеере если ты будешь сражаться в мульте, то больше шансов на хорошую концовку. у меня все выжили и Шепард тоже.
У меня практически концовка хорошая была, всм красный взрыв. Практически все выжили, кроме шепарда. Узнал после, что нужно кооператив на 100 % пройти в мульте и собрать в одиночке 5000 войск. У меня 4975 было. Немного обидео. Следующий раз проходить буду те вышекпомянутые моменты учту и шепарда в живых аостараюсь оставить)
Стандартно в игре установлена готовность войск 50% !!!При этой цифре Хэппи Энда в игре можно не ждать.
Что бы поднять эту цифру нужно играть в мультиплеер или поставить фикс (если у вас пиратка) , так же есть фикс и на удвоение количества войск, что в принципе дает один и тот же результат - увеличение "Эффективности Военной Мощи".
Эффективности Военной Мощи:
< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона
Что бы поднять эту цифру нужно играть в мультиплеер или поставить фикс (если у вас пиратка) , так же есть фикс и на удвоение количества войск, что в принципе дает один и тот же результат - увеличение "Эффективности Военной Мощи".
Эффективности Военной Мощи:
< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона
Забавно)) ) Я в мультиплеере набрал всего 1% (в итоге стало отображаться как 51%) и войска были примерно около 4300 (не считая общего числа войск, которые примерно вдвое больше) . Тут короче спойлер. Выбрал в конце уничтожение всех машин. Ну, Земля была спасена, все ликовали, машины вышли из строя, ретрансляторы уничтожились, а Нормандия приземлилась на неизвестной планете. Из нее вышли некоторые члены команды (с ними был протеанин, который идет с DLC, которого я взял с собой) . Потом среди разрухи увидел истерзанную футболку с жетоном N7. И грудь вдохнула! То-есть Шепард жив, похоже. Может, этот 1% и изменил весь ход событий?)) ) Или просто надо набрать достаточное кол-во войск.
Опаньки ) Шеппард погибает во всех концовках, но в красной дается намек на то, что Шеппард не погиб при условии, что уровень галактической готовности больше 5000. НО! Красный конец игры (точнее красный взрыв) обозначает уничтожение всех синтетиков в галактике, в том числе гетов и жнецов. Но катализатор предупреждает, что когда-нибудь органики снова создадут синтетиков и опять начнется война. А теперь по порядку : Существуют 3 конца игры - Красный, Зеленый, Синий. Красный конец игры обозначает уничтожение всех синтетиков в галактике, в том числе гетов и жнецов. Но катализатор предупреждает, что когда-нибудь органики снова создадут синтетиков и опять начнется война. Зеленый конец обозначает соединение всех синтетиков с органиками, т. е новый тип ДНК. Синий конец игры обозначает контроль над жнецами. Шеппард погибает во всех концовках, но в красной дается намек на то, что Шеппард не погиб при условии, что уровень галактической готовности больше 5000. Так же во всех концовках уничтожаются ретрансляторы. Что означает конец серий Mass Effect. В конце красного и синего конца "Нормандия" терпит крушение на неизвестной планете. Из "Нормандии" выходит Джокер и случайные сопартийцы. В конце же зеленого конца после крушение "Нормандии" на неизвестной планете выходит синтетически измененный Джокер с СЮЗИ и в обнимку смотрят в небо.
Серия не кончилась, закончилась трилогия, история капиатна Шепарада, история Жнецов и тому подобное что мы видели в трех частях игры. Очевидно, что они не будут забрасывать Mass effect, просто перенесут нас в другое время и дадут по рулить другим персонажем. да и концовка, какая то страная...
Вспомни маст 2 там он тоже умирает)
Всё очевидно, как день. Капитан Шепард (светлая ему память), был одурманен жнецами. Предпосылок к такому утверждению более чем достаточно. Я попытаюсь разложить всё по полкам.
Аргумент первый: галлюцинация мальчика.
Как Вы знаете, есть несколько стадий одурманивания, которому поддаются органики. Одна из них - галлюцинации. Галлюцинации у органиков вызываются при помощи электро-магнитных импульсов и ультразвука нужной частоты. (В игре есть подробные записи об этом). Этот "ультразвук" в виде "рокотания" или "выстрела" жнеца мы слышим тогда, когда Шепард видит прячущегося мальчика.
От чего мальчик - галлюцинация?
- Обычный мальчик сразу бы побежал за капитаном, вместо того, чтобы говорить "мне вы не поможете". Всё же это ребенок. Фактор банального страха здесь преобладает.
- Обычного мальчика сразу бы заметил тот же капитан Андерсон, что не слышал их разговора с Шепардом, хотя находился в непосредственной близости.
- Обычному мальчику тут же бы помогли солдаты, что охраняли улетающий челнок. Они помогают забраться остальным, но игнорируют (причем, даже пассажиры челнока) бегущего ребенка, что своими силами карабкается в челнок.
- После того, как Андерсон кричит "Шепард, сюда!", мальчик исчезает под "рокотание" жнеца - Андерсон отвлек Шепарда. Галлюцинации оборвались.
Ребенок - символ всех тех, кого Шепард не смог спасти от гибели. Об этом можно понять по его фразе "вы мне не поможете". Жнецы проникли в создание Шепарда. Они выискали его слабое место - сожаление и желание спасти всех. Жнецы используют эту слабость, чтобы усилить внушаемость капитана и поработить его волю.
Тут возникает закономерный вопрос: почему бы жнецам попросту не подчинить волю капитана без этих хитросплетений с внушениями?
Есть два предположения:
1) Жнецы могут полностью подчинить волю органика только тогда, когда модифицируют его тело своими имплантами. Это мы понимаем при разговоре с Сэреном из первой части. Он - жертва синтеза. Соединение органики и синтетики. Для того, чтобы подчинить волю Шепарда, жнецам бы потребовалось полностью его "переделать".
2) Возможности "внушения" ограничены. Из дополнения с левиафанами мы узнаем, что те самые левиафаны (создатели жнецов) - намного сильнее самих жнецов в плане внушений. Один левиафан во время финальной битвы буквально сводит с ума одного из жнецов, находясь на другой планете в другой части галактики. Ограниченные возможности в плане внушений не позволяют жнецам контролировать органиков полностью.
В обоих случаях можно подвести закономерное заключение - жнецам попросту не выгодно делать из органиков видные марионетки. Захватив полный контроль над органиком, они бы тут же вызвали подозрения среди окружных лиц. Шепарда бы опознали, как одурманенного, и конец его капитанской карьере.
Аргумент второй: поющие тени.
- Королева Рахни в третей части говорит о неких "тенях", что сводили её подданных с ума. Вот только не все поняли, что она говорила о тенях буквально. Такие же тени мы видим в кошмарах Шепарда. Более того, после продолжительной работы на горне (если вы пощадили новую королеву рахни), её подданные все равно сходят с ума, и их приходится убить. Влияние жнецов очевидно - достаточно провести линию между их внезапным безумием и словами самой королевы.
Аргумент третий: обмен воспоминаниями.
- Вы никогда не задумывались при разговоре с товарищем Вега, откуда он знает о событиях засекреченной операции на базе коллекционеров? Именно. Обмен воспоминаниями - тоже стадия внушения. Шепард и Вега обмениваются воспоминаниями - следствие не идеальной системы воздействия жнецов на органиков. Они пытались одурманить не только Шепарда.
Аргумент четвертый: странные звуки.
- Вега тоже слышит странные звуки в челночном отсеке. Он об этом говорит, обращая наше внимание невзначай.
Аргумент первый: галлюцинация мальчика.
Как Вы знаете, есть несколько стадий одурманивания, которому поддаются органики. Одна из них - галлюцинации. Галлюцинации у органиков вызываются при помощи электро-магнитных импульсов и ультразвука нужной частоты. (В игре есть подробные записи об этом). Этот "ультразвук" в виде "рокотания" или "выстрела" жнеца мы слышим тогда, когда Шепард видит прячущегося мальчика.
От чего мальчик - галлюцинация?
- Обычный мальчик сразу бы побежал за капитаном, вместо того, чтобы говорить "мне вы не поможете". Всё же это ребенок. Фактор банального страха здесь преобладает.
- Обычного мальчика сразу бы заметил тот же капитан Андерсон, что не слышал их разговора с Шепардом, хотя находился в непосредственной близости.
- Обычному мальчику тут же бы помогли солдаты, что охраняли улетающий челнок. Они помогают забраться остальным, но игнорируют (причем, даже пассажиры челнока) бегущего ребенка, что своими силами карабкается в челнок.
- После того, как Андерсон кричит "Шепард, сюда!", мальчик исчезает под "рокотание" жнеца - Андерсон отвлек Шепарда. Галлюцинации оборвались.
Ребенок - символ всех тех, кого Шепард не смог спасти от гибели. Об этом можно понять по его фразе "вы мне не поможете". Жнецы проникли в создание Шепарда. Они выискали его слабое место - сожаление и желание спасти всех. Жнецы используют эту слабость, чтобы усилить внушаемость капитана и поработить его волю.
Тут возникает закономерный вопрос: почему бы жнецам попросту не подчинить волю капитана без этих хитросплетений с внушениями?
Есть два предположения:
1) Жнецы могут полностью подчинить волю органика только тогда, когда модифицируют его тело своими имплантами. Это мы понимаем при разговоре с Сэреном из первой части. Он - жертва синтеза. Соединение органики и синтетики. Для того, чтобы подчинить волю Шепарда, жнецам бы потребовалось полностью его "переделать".
2) Возможности "внушения" ограничены. Из дополнения с левиафанами мы узнаем, что те самые левиафаны (создатели жнецов) - намного сильнее самих жнецов в плане внушений. Один левиафан во время финальной битвы буквально сводит с ума одного из жнецов, находясь на другой планете в другой части галактики. Ограниченные возможности в плане внушений не позволяют жнецам контролировать органиков полностью.
В обоих случаях можно подвести закономерное заключение - жнецам попросту не выгодно делать из органиков видные марионетки. Захватив полный контроль над органиком, они бы тут же вызвали подозрения среди окружных лиц. Шепарда бы опознали, как одурманенного, и конец его капитанской карьере.
Аргумент второй: поющие тени.
- Королева Рахни в третей части говорит о неких "тенях", что сводили её подданных с ума. Вот только не все поняли, что она говорила о тенях буквально. Такие же тени мы видим в кошмарах Шепарда. Более того, после продолжительной работы на горне (если вы пощадили новую королеву рахни), её подданные все равно сходят с ума, и их приходится убить. Влияние жнецов очевидно - достаточно провести линию между их внезапным безумием и словами самой королевы.
Аргумент третий: обмен воспоминаниями.
- Вы никогда не задумывались при разговоре с товарищем Вега, откуда он знает о событиях засекреченной операции на базе коллекционеров? Именно. Обмен воспоминаниями - тоже стадия внушения. Шепард и Вега обмениваются воспоминаниями - следствие не идеальной системы воздействия жнецов на органиков. Они пытались одурманить не только Шепарда.
Аргумент четвертый: странные звуки.
- Вега тоже слышит странные звуки в челночном отсеке. Он об этом говорит, обращая наше внимание невзначай.
Вите Мастеру: Поздравляю, чувак, ты пр*бал хорошую концовку. В интернетах кучи способов обойти это ограничение. Я, например, заменил один файл и повысил рейтинг готовности до 100%.
Ну а если ты лицушник, то, собссна, тебе обратно нечем гордиться, ведь хорошую концовку можно получить и бесплатно.
Ну а если ты лицушник, то, собссна, тебе обратно нечем гордиться, ведь хорошую концовку можно получить и бесплатно.
Народ, все это гон, у меня было 6478 подкрепления, специально перед последними миссиями поднимал мультиплеер до 100% единственное что изменилось в этих %-это слато возможным заставить Призрака застрелится, а дальше все по сценарию. Что бы вы не выбрали, Шеп умрет. И не надо гнать про всякие 5000 и тому подобное....
народ, вы похоже не вникали в игру
"кто создал жнецов?" если я был создателем этой игры я бы за такой вопрос тебе по морде дал
поясняю, это на столько тупой вопрос что мне даже за тебя стыдно
возможно ты просто скачал мод со 100% прохождением и стал проходить концовку,
но блин зачем?
что бы понять от куда взялись жнецы надо было просто нормально пройти миссию в которой требуется найти левиофана, и не пропускать весь с ним (левиофаном) диалог.
Тогда то возможно ты бы и понял что это он, то есть его раса создала этих роботов (ну почти их)
конец этой истории можно услышать от ВИ (катализатора)
по этому задавать такие вопросы типа (откуда взялись жнецы) не логично
всю историю о жнецах, и не только можно услышать на протяжении всей игры
главное нормально играть
"кто создал жнецов?" если я был создателем этой игры я бы за такой вопрос тебе по морде дал
поясняю, это на столько тупой вопрос что мне даже за тебя стыдно
возможно ты просто скачал мод со 100% прохождением и стал проходить концовку,
но блин зачем?
что бы понять от куда взялись жнецы надо было просто нормально пройти миссию в которой требуется найти левиофана, и не пропускать весь с ним (левиофаном) диалог.
Тогда то возможно ты бы и понял что это он, то есть его раса создала этих роботов (ну почти их)
конец этой истории можно услышать от ВИ (катализатора)
по этому задавать такие вопросы типа (откуда взялись жнецы) не логично
всю историю о жнецах, и не только можно услышать на протяжении всей игры
главное нормально играть
Ребят, никто не слышал о четвёртой концовке, что ли? Я просто для прикола пока шёл к выбору решил шмальнуть по голограмме пацана, и он мне выдал концовку, о которой никто не упомянул. ( Спойлер ) Заключается она в следующем: голограмма пацана говорит: " Смена циклов продолжится"; показывается ролик, где всё плохо; Лиара оставляет послание для следующего цикла, в котором говорит что Горн - фигня ( У меня с ней любовная линия была, наверно поэтому она ); ролик про смотрящего на звёзды; конец. ( Пиратка, 50%, умерли Легион, Мордин, Тейн и Миранда, но, как я понимаю, это ни на что не влияет)
Похожие вопросы
- Mass effect 3 концовка достойная? (есть спойлеры)
- Mass effect 3 концовка
- Концовка в Mass Effect 3: плохая или хорошая?
- Как вам концовка Mass effect 3?
- Вопрос по Mass Effect 3 и по концовкам
- mass Effect 3 - Что нужно делать в Ms2-Ms3 чтобы получить красную концовку, в которой Шепард выживает?
- Концовка Mass Effect 3...
- игра Mass effect 3,по поводу концовок.. (подробности внутри)
- Mass Effect 3, другая концовка.
- Какие есть DLC для Mass Effect 1 ; Mass Effect 2 ; Mass Effect 3 ?