Прочие компьютерные игры

Я хочу задать вопрос про доту 2

Керри-это те, кто тащат лейт игру. Так вот я хотел спросить, почему все герои которые имеют роль саппортов, ганкеров не могут тащить в конце игры? В чем секрет керри? Герои как герои, у каждого есть свои способности, в чем же причина? И еще хочу задать вопрос, вот под словом тащить что подрозумеваеться? Где то я читал, что под этим словом подрозумеваеться слово домажить. Но как так? Ведь чтоб затащить нужно же не только домаг, нужны артефакты или способности в сторону защиты. нужны хп, броня, уклонение, имунитет к магии, ну и всекие прелести защиты. или все таки не нужно тратить артефакты в сторону защиты, а нужно тратить все на домаг, 100% атаки и 0%защиты?
Не разбираюсь в Dot'е, могу только ответить вам, что "затащить" означает обеспечить победу команде в абсолютном меньшинстве, в момент, когда поражение уже близко, однако вам удаётся исход битвы поменять. Насчёт остальных вопросов - ну не поленитесь вы, забейте в поисковик, посидите на форумах, поспрашивайте у людей. Здесь вам всё толково и грамотно всё-равно никто не ответит.
Самат Жусупов
Самат Жусупов
2 490
Лучший ответ
Тащить, как обяснили раньше, это вытаскивать почти безнадежную игру.
А керри берет тем что наносит на порядок больше урона чем обычные герои.

Взять например цмку и морфа.

цмка хоть как керри не станет, дамага с руки мало, магия в лейт игре уже не поможет сильно.

А вот морф с руки может нарезать много дамага и быстро убить вражеских героев.
Олег Ворошилов
Олег Ворошилов
94 347
1. вопрос: У Carry есть лейт потенциал, заключается он в том, что у тех самых "Керри" большой прирост основной характеристики.
Те же "Саппорты и ганкеры" не могут тащить игру по вполне понятным причинам, нет ПОТЕНЦИАЛА ( не берем во внимание тех совсем ебанутых наголову даунов, которые собирают саппортов и танков в лейт керри и сливают потом все к чертовой матери... )

2. вопрос: Вообще, слово "тащить", если уж совсем кратко, тот же Carry вытаскивает свою команду из трудного положения в "лейт-гейме", например, на минуте так 50-60, если дела идут очень плохо, то на есть шансы на победу благодаря грамотной игре Carry, и одной грамотности тут не хватит, ведь нужны же еще и правильные подборки артефактов!!
Асхат Жусупов
Асхат Жусупов
7 698