Детский аркадный коридорный шутер не более. Прошёл три миссии и удалил.
Потом попробовал как ты называешь "инди-говно" игру RimWorld которая ещё только на стадии Альфа и в ней мало контента и работать над ней ещё наверно год будут. Так вот, я залип в эту "говно"-инди игру на пол дня и ещё наверно поиграю жаль только что пока возможностей в игре мало.
Так что ответ на твой вопрос очень прост - ААА проекты это как правило тупо графон для детей.
А чтобы привлечь внимание к инди-играм нужны новые идеи, затягивающий геймплэй.
К примеру тот-же Minecraft дети в него играют не меньше а может и больше чем в GTA 5
Тут сложнее заинтересовать игрока. Но уж если заинтересуют за уши не оттащить.
