Прочие компьютерные игры

Почему люди ненавидят и жутко критикуют ААА-проекты, но тащатся по всякому инди-говну, слепленному на коленке?

На днях пытался поиграть в хвалёный Call of Duty: Black Ops II
Детский аркадный коридорный шутер не более. Прошёл три миссии и удалил.
Потом попробовал как ты называешь "инди-говно" игру RimWorld которая ещё только на стадии Альфа и в ней мало контента и работать над ней ещё наверно год будут. Так вот, я залип в эту "говно"-инди игру на пол дня и ещё наверно поиграю жаль только что пока возможностей в игре мало.
Так что ответ на твой вопрос очень прост - ААА проекты это как правило тупо графон для детей.
А чтобы привлечь внимание к инди-играм нужны новые идеи, затягивающий геймплэй.
К примеру тот-же Minecraft дети в него играют не меньше а может и больше чем в GTA 5
Тут сложнее заинтересовать игрока. Но уж если заинтересуют за уши не оттащить.

Крылов Дмитрий
Крылов Дмитрий
9 184
Лучший ответ
Раньше игры делали сценаристы и программисты, а щас маркетологи)
Ибо ААА-проекты уже лет 10 как стали говном без души, и со скучным, максимально упрощённым для школоты, геймплеем.
никогда не знаешь, что и в какой момент выстрелит, верно? ))0
( Саидов)
( Саидов)
17 582
Потому что 90% известных и дорогих проектов делается с упором на греблю бабла (Call of Duty - ярчайший вам пример, 10 лет на одном движке, а пипл о-го-го как хавает, якобы, потому что "Это же Call of Duty!"). А вот инди, так или иначе, делается действительно с душой, хотя, конечно, многое так и остаётся трэшем.
*G
*** Gadilbek ***
9 226
потому что