Не могу найти идею для создания игры все способы перепробовала
1 Не зацикливаться и на время заняться чем-нибудь другим
2 Спросить у людей которые не увлекаются компьютерами и играми (Вычитала в интернете что у таких людей подобными мыслями голова не занята и могут подкинуть идею)
3 Играть в разные игры
4 А также пробовала "Отфильтровать идею для игры" Тоесть
выбрать жанр
выбрать какие персонажи там будут (люди, животные, роботы и. т. п)
И где это будет происходить
Ничего не помогло ЧТО ДЕЛАТЬ?
Прочие компьютерные игры
Где найти вдохновение для создания игры? Или киньте идею.
Многие жанры, родившиеся на Спектруме, были никем не развиты и остаются уникальными до сих пор:
Tau Ceti/Academy — леталка-стрелялка, где игроку самому дают собрать себе мирный трактор по вкусу.
Dustin/The Great Escape — симуляторы суровых тюремных и концлагерных будней и побега из них (нет, не как в Escape From Butcher's Bay).
Skool Daze/Back To Skool — симулятор школы с адвенчурой напополам (нет, не как в Bully). Имеет кошернейший ремейк Klass of 99.
Spellbound/Knight Tyme — аркада-адвенчура, где NPC нужно кормить и лелеять (!), иначе кто-то из них загнется и зарубит прохождение.
Dark Sceptre — стратегия с непрямым управлением. В истории их существует примерно три, а таких — и вовсе нет, кроме этой.
Hijack — симулятор госчиновника, который ходит по кулуарам и пытается разрулить ситуацию с заложниками. Это НЕ квест.
Quazatron — про робота, который собирает сам себя из обломков зохваченных корованов врагов (Квазатрон-кун уточняет, что в одноименной игре робот не столько собирал себя из обломков, сколько присваивал функциональные части поверженных врагов)
Fantastic Voyage — по одноименному фильму, про микроводолаза, который плавает и мочит микробов в теле обычного человека. Тема не раскрыта больше нигде. (Говорят, был еще Microcosm на 3DO и Bacteria (http://www.old-games.ru/game/2366.html), но кто их видел).
Captain Blood — симулятор налаживания контактов с инопланетным разумом с возможностью последующей его аннигиляции. Особенностью игры было ведение с компьютером диалогов в свободной форме с помощью пиктограмм. «Дать», «убить», «ыыы», «да», «координаты», «одонайте».
Piromania — платформер с тушением пожаров. Простенький. Кроме него есть еще TinTin on the Moon: главный герой всю игру борется с пожарами и поджигателями, пока не долетит до Луны.
Zig Zag — смесь паззла и коридорного шутера.
Little Computer People — смесь тамагочи с Симсами начала 80-х.
The Trap Door/Flunky/Gregory Loses His Clock — ну, это вообще угар, такого даже жанра нет. Ловля червяков, добыча корабликов, метания в собственном припезденном сне.
Nether Earth — вторая стратегия с возможностью непрямого управления, первая с разрушаемым ландшафтом, первая с несколькими видами ресурсов, одна из примерно двух, где удачно сделали ручную сборку юнитов. В отличие от экземпляров выше, таки стала популяризатором своего собственного, хотя и маленького, поджанра РТСок. Наиболее близкой к оригиналу попыткой применить некромантию стал «Режим наземных боев» в КР2, причём местами сохранены даже дизайны деталек роботов. Впрочем, до него и Дюны на Сеге был не менее доставляющий Herzog Zwei на той же приставке, отличительной чертой которого стал простой, но понятный мультиплеер.
Johnny Reb II — РТС о гражданской войне США с моралью и уровнями юнитов, подвозом боеприпасов, занятием зданий, окапыванием, чарджем, c режимом hotseat.
http://lurkmore.to/Спектрум#.D0.93.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.81.D1.8B
Tau Ceti/Academy — леталка-стрелялка, где игроку самому дают собрать себе мирный трактор по вкусу.
Dustin/The Great Escape — симуляторы суровых тюремных и концлагерных будней и побега из них (нет, не как в Escape From Butcher's Bay).
Skool Daze/Back To Skool — симулятор школы с адвенчурой напополам (нет, не как в Bully). Имеет кошернейший ремейк Klass of 99.
Spellbound/Knight Tyme — аркада-адвенчура, где NPC нужно кормить и лелеять (!), иначе кто-то из них загнется и зарубит прохождение.
Dark Sceptre — стратегия с непрямым управлением. В истории их существует примерно три, а таких — и вовсе нет, кроме этой.
Hijack — симулятор госчиновника, который ходит по кулуарам и пытается разрулить ситуацию с заложниками. Это НЕ квест.
Quazatron — про робота, который собирает сам себя из обломков зохваченных корованов врагов (Квазатрон-кун уточняет, что в одноименной игре робот не столько собирал себя из обломков, сколько присваивал функциональные части поверженных врагов)
Fantastic Voyage — по одноименному фильму, про микроводолаза, который плавает и мочит микробов в теле обычного человека. Тема не раскрыта больше нигде. (Говорят, был еще Microcosm на 3DO и Bacteria (http://www.old-games.ru/game/2366.html), но кто их видел).
Captain Blood — симулятор налаживания контактов с инопланетным разумом с возможностью последующей его аннигиляции. Особенностью игры было ведение с компьютером диалогов в свободной форме с помощью пиктограмм. «Дать», «убить», «ыыы», «да», «координаты», «одонайте».
Piromania — платформер с тушением пожаров. Простенький. Кроме него есть еще TinTin on the Moon: главный герой всю игру борется с пожарами и поджигателями, пока не долетит до Луны.
Zig Zag — смесь паззла и коридорного шутера.
Little Computer People — смесь тамагочи с Симсами начала 80-х.
The Trap Door/Flunky/Gregory Loses His Clock — ну, это вообще угар, такого даже жанра нет. Ловля червяков, добыча корабликов, метания в собственном припезденном сне.
Nether Earth — вторая стратегия с возможностью непрямого управления, первая с разрушаемым ландшафтом, первая с несколькими видами ресурсов, одна из примерно двух, где удачно сделали ручную сборку юнитов. В отличие от экземпляров выше, таки стала популяризатором своего собственного, хотя и маленького, поджанра РТСок. Наиболее близкой к оригиналу попыткой применить некромантию стал «Режим наземных боев» в КР2, причём местами сохранены даже дизайны деталек роботов. Впрочем, до него и Дюны на Сеге был не менее доставляющий Herzog Zwei на той же приставке, отличительной чертой которого стал простой, но понятный мультиплеер.
Johnny Reb II — РТС о гражданской войне США с моралью и уровнями юнитов, подвозом боеприпасов, занятием зданий, окапыванием, чарджем, c режимом hotseat.
http://lurkmore.to/Спектрум#.D0.93.D0.B0.D0.BC.D0.B5.D1.81.D1.8B
Я делаю игры на RPG Maker в компании Crystall Channel,
Хотите - пишите.
Я сейчас занят проектом, но Вы могли бы все равно помочь.
Хотите - пишите.
Я сейчас занят проектом, но Вы могли бы все равно помочь.
Создай тему в которой ты разбираешься.
Классная вещ создавать игры). Я бы создал гибрид Цивилизация и день победы! )).
Юрий Шишкин

Похожие вопросы
- Где найти пособие по созданию игр на PC
- в общем, я придумала одну очень клевскую онлайн игру, кому ( разработчику) можно написать о идеи создании игры?
- Идея для создания игры
- ИГРЫ (РС) Киньте игры интересные (аркада, экшин, Спорт стрелялки) и можно сразу киньте силку где их скачать.
- Игры с подобной идеей?
- программа для создания игр
- Хочу создать свою игру, но нет идей для сюжета. Хочется чтобы было интересно, интригуеше, и в конце немного драмы...
- помогите найти програму для создание 2 d мультика по типу южный парк
- В какие игры можно поиграть на компе? просто не могу найти не как хорошей игры
- Как вы относитесь к созданию игры про блокаду Ленинграда, просто как сюжет, чтобы она была от 1 лица?