
Прочие компьютерные игры
ПОЧЕМУ ТАКИЕ ТЕНИ В far cry 3?
скачал far cry 3 и тут вот такие тени, что это может быть?


Красота
Михаил Рыжов
всм, это ультра, почему такие плохие тени?
Dunia - с курдского, фарси, хинди, арабского и других языков означает "земля", "жизнь", "мир". Этот игровой движок 2008-го года использовался лишь во второй частиFar Cry и James Cameron's Avatar: The Game.
Его преимущество - это отличное соотношение "качество - производительность". Также, помимо DirectX9, он поддерживает DirectX10, версию 10.1 и стереоскопический режим отображения.
Основные преимущества, заявленные разработчиками, помимо вышесказанных:
поддержка приставок Xbox 360 и Playstation 3;
динамическая растительность (рост, восстановление), распространение огня, смена погодных условий и времени суток;
незаскриптованный ИИ;
поддержка больших размеров карт без подзагрузки уровней;
непрямое освещение и рендеринг;
А теперь о создании движка. Он был создан в период разработки Far Cry 2, т. е. в 2006 - 2008г., самой Ubisoft Montreal, права на использование которого лицензированы только за UM.
Немногие знают, что в основе Dunia стоит другой игровой движок, разработанный студией Crytek для ещё ПК - эксклюзива - первой частиFar Cry в 2003 году. Но как уверял Луи-Пьер Фаран, главный продюсер Far Cry 2 - от CryEngine (именно так и называется движок Crytek) в Dunia перешло всего 2 - 3 процента, остальной код переписывала сама Ubisoft Montreal.
В интернете давно есть схема, демонстрирующая хронологию использования в играх Dunia Engine и CryEngine, а также их развитие. Я немного усовершенствовал её, т. к. она немного устарела по состоянию на сегодняшний день.

Его преимущество - это отличное соотношение "качество - производительность". Также, помимо DirectX9, он поддерживает DirectX10, версию 10.1 и стереоскопический режим отображения.
Основные преимущества, заявленные разработчиками, помимо вышесказанных:
поддержка приставок Xbox 360 и Playstation 3;
динамическая растительность (рост, восстановление), распространение огня, смена погодных условий и времени суток;
незаскриптованный ИИ;
поддержка больших размеров карт без подзагрузки уровней;
непрямое освещение и рендеринг;
А теперь о создании движка. Он был создан в период разработки Far Cry 2, т. е. в 2006 - 2008г., самой Ubisoft Montreal, права на использование которого лицензированы только за UM.
Немногие знают, что в основе Dunia стоит другой игровой движок, разработанный студией Crytek для ещё ПК - эксклюзива - первой частиFar Cry в 2003 году. Но как уверял Луи-Пьер Фаран, главный продюсер Far Cry 2 - от CryEngine (именно так и называется движок Crytek) в Dunia перешло всего 2 - 3 процента, остальной код переписывала сама Ubisoft Montreal.
В интернете давно есть схема, демонстрирующая хронологию использования в играх Dunia Engine и CryEngine, а также их развитие. Я немного усовершенствовал её, т. к. она немного устарела по состоянию на сегодняшний день.

Похожие вопросы
- Far Cry 3 и Far Cry 3 - Deluxe Edition. Чем отличаются друг от друга Far Cry 3 и Far Cry 3 - Deluxe Edition?
- Почему по мнению многих Far Cry 2 грубо говоря "говно"?
- ГОЛОСОВАНИЕ! Смотри внутри! Какая лутше? "Far Cry" или "Far Cry 2" или "Far Cry 3" Обясните почему!!!
- Чем Far Cry 3 лучше чем Far Cry 5?
- Почему в far cry 3 игра не сохраняется? В меню выходиш сохронение есть, в игру перезайдёш - нету. как это исправить?
- Far Cry 2 и Far Cry 3 - Говно, а вот Far Cry 1 - так и осталась не переплюнутой и лучшей в трилогии?
- Кто знает когда выйдет Far Cry 3 и будет ли выход на PC? Кто знает когда выйдет Far Cry 3 и будет ли выход на PC?
- Far Cry 3 Ошибка. Служба Far Cry 3 недоступна. Повторите попытку позже.
- far cry 3 где находятся сохранения? В папке My Games/Far cry 3 нет сохранений тогда где они скажите плизз.
- проблема с запуском Far cry 3