1) в какие игры, где не надо тратить нервы, посоветуете поиграть? 2) зачем разработчики игр делают непроходимые уровни, то есть уровни где приходится тратить нервы и т. д.? 3) в каких играх нет злых волков, динозавров и т. д.? 4) разработчики игр, создавая игры, пытаются поиграть в игры, которые они разработали, или нет?
5) как создается картинка в компьютерных играх?

1) Ведьмак 3. Отличная игра, но очень простая даже на последней сложности.
2) Размер игры определяется временем, затрачиваемым на её прохождение. Сложные уровни проходятся дольше, а разрабатываются столько же времени. Профит.
3) В тетрисе
4) Нет, не пытаются. Для этого есть армия тестировщиков.
5) При помощи километра кода и отставных художников
1. Любая сюжетная игра. 2.Что-бы игра затягивала. 3 В играх с рейтингом 16+ .4 Конечно играют. 5.В фото редакторах.
1 & 2 - Это же весело, смотреть как пиздюки пытаются пройти миссию и бомбят)))
3 - Много таких
4 - Ну они только тестируют, а потом не играют, типо они и так знают игру, нафиг им играть?
5 - Как обычно, в программах для создания и редактирования фотографий, по типу фотошопа
1. The Talos Principle, The Turing Test, Antichamber, Quantum Conundrum, Portal ; 2. Затем, что это вызов. И не для всех. То, что кажется непроходимым тебе, не предоставляет проблем для других; 3. В 95%+ всех игр; 4. По моим личным наблюдениям — нет. Иначе бы они не были такими кривыми и непродуманными. Да и читал где-то, что разрабам попросту неинтересно проходить свои игры.
TR3,4,5 GTA3,VS,SA
Все проходимы нормально
ты картинку специально подобрал.... подобные игры надо пройти, и ты способен ли....
У разработчиков старых игр было плохое представление об этом. Если это сильно бесит, то стоит играть в последние проекты. Tomb Raider Anniversary, это ремейк классики, левел дизайн которого не меняли (что меня тоже выбесило).
Про последнее уточни
1) Купи куклу или плюшевого мишку.
В остальных случаях игра подразумевает возможность проигрыша или неудач, а это для кого-то нервы.
2) Чтобы игра была проходима, разрабы обычно позволяют выбрать уровень сложности. Также лучше выбирать игры с сохранениями в любой выбранный момент, чтобы не проходить одно и то же место много раз. Видеоигры в этом смысле хуже ПК-игр.
3) В автогонках, в симуляторах строительства.
4) Кто как.
5) В виде геометрических многогранников, где на каждую грань натянута картинка.