Прочие компьютерные игры

Почему Цивилизация 5 лучше 6 части?

Пятерка грубая, конкретная и понятная.
Евгений Скачек
Евгений Скачек
53 735
Лучший ответ
Поиграв в шестую со всеми дополнениями я изменил свое отношение к ней, и теперь оно не однозначно отрицательное.
Чем пятая лучше шестой?
Мне больше нравится, как работает система культуры с выбором из разных институтов и их развитием. В шестой это просто еще одно древо технологий, просто на скорость исследований влияет не наука, а культура. Да, есть еще привязанная к культуре смена правительство и карточек-бонусов и все же пятая в этом плане лучше.

В шестой части рабочие - расходный юнит, то есть их можно использовать 3-4 раза, после чего они исчезнут. Да, им теперь не нужно строить дороги - их прокладывают торговцы вместо с торговым путем, в пятой ты мог тянуть дороги так, как удобно тебе, а в шестой - как того захочет ИИ + два рядом расположенных приморских города будут вести торговлю по воде и чтобы их соединить по суше придется основывать третий промежуточный город.

Графическая стилистика и влияние системы районов на графику. В шестой части - она на любителя, лидеры нарисованы неплохо, мне нравится их анимация (у каждого своя), но в пятой ландшафт читался лучше, а на поздних этапах, когда почти вся карта застроена городами и их районами, очень сложно разобрать где и что находится. Хочешь лишить противника доступа к урану? Сначала найди в этой мешанине, где он находится!

Также система электроэнергии, с одной стороны, простая, с другой стороны игра плохо тебя информирует о том, сколько энергии есть, и сколько надо. Из-за этого сложно планировать застройку на поздних этапах.

Чем шестая лучше пятой.
У каждого города свой уровень довольства, а не как в пятой части - общий на всю империю. Теперь нет такого, что из-за твоей победоносной войны твои граждане тебя ненавидят. В общем, игра более динамичная, т. к. войны чаще вспыхивают.

ИИ нацелен на победу. Он, конечно, все еще не гений, но не намерен уступать победу кому-то другому. Идете в научную победу? Готовьтесь к диверсиям на космодромах (шпионы тут куда полезней, чем в пятой части). Если вы близки к дипломатической победе, то ИИ постарается вас "потопить" (проголосовать за ослабление вашего дипломатического влияния), и не только вас - друг друга они тоже "топят". Кто-то решил развязать мировую войну? Пострадавшие соберут внеочередной собрание мирового конгресса и запросят военную помощь. Тот, кто выступить против агрессора, получит неплохие бонусы..., но если атакующий покажет всем Кузькину Мать, то бонусы получит уже он. В общем, игра не такая "ленивая", пусть той же научной победы добиться довольно просто (т. к. ИИ не кидает все силы на космическую программу).

Интересное нововведение в научной системе: исследование каждой технологии можно ускорить. Есть прибрежный город? Быстрее постигнете мореходство. Вокруг поселения пасется отара овец? Стричь их научитесь раньше, чем если бы их не было. Ну и в таком духе.

Вообще шестая часть сильнее побуждает к активной игре. У тех, кто забьется в углу и будет развиваться обособленно от остальных, будет меньше шансов победить.
SJ
Safar_ Judo
61 203