В нем есть свои интересные механики:
- Полноценная модель повреждения техники как в War Thunder
- Класс инженера, который строит точки спавна для команды, мешки с песком, колючую проволоку и т.д)
Но в игре есть и куча минусов, которая лично меня заставила бросить игру после 5-ти дней:
- Самый главный минус - все бои происходят с участием ботов (у которых отсутствует малейшее подобие искусственного интеллекта). Т.е ты выбираешь отряд (например снайперов), и играешь за одного бойца твоего отряда, а остальные 3 - это боты, которые ходят за тобой, постоянно подыхают и не несут никакой пользы. Ты можешь давать им команды, но они максимально простые (оборонительная / наступательная тактика, широкий строй / близкий строй. И все). Если ты умираешь за своего члена отряда, тебя переключают на управление вместо одного из ботов.
Казалось бы, звучит не очень плохо, но из-за того что в бою участвуют по 15 человек с каждой команды, и у каждого из них от 3-х до 7-ми ботов, все бои превращаются в отстрел компьютерных болванчиков, чьи движения и действия не поддаются человеческой логике, и от того не получаешь никакого удовольствия от боев.
В игре тестировали возможность игры без ботов, но отказались развивать эту идею. Однако поиграть только против живых противников можно, если найти вкладку в меню, и если ты готов ждать от 15 минут до 1 часу начала боя (т.к народа в этом режиме почти нет). + Насколько я помню (могу ошибаться), опыта и валюты за такие бои ты не получаешь.
- Прокачка и донат (причем некоторые донатные отряды и технику нельзя открыть бесплатно, и что самое главное - на старте все твое снаряжение очень урезано, чтобы подтолкнуть к донату. А если играть без него, нужно более 70 часов игры, чтобы чувствовать себя комфортно в бою)
В общем как по мне, механика отрядов с ботами полностью убила перспективную игру, которая могла бы быть бесплатной альтернативой батле.