Прочие компьютерные игры

По вашему, почему многие интересные игры, с подтекстом, глубоким сюжетом и прочим - остаются в тени?

Пример такой игры: "Тургор".

Отличный сюрреалистичный мир, который по началу кажется очень странным, однако поиграв немного - начинаешь понимать его законы, проникаешься им и т. д.

Сюжет интересен, хотя и развивается не очень быстро.

Геймплей может и однообразен, но это же Survival Horror, в конце концов. Нам нужно постоянно искать пропитание, выживать, куда-то двигаться.

И так, имеем следующие: Отличный сеттинг, интересный сюжет, популярный жанр.

А также, я хотел бы отметить, что в игру заложен глубокий смысл.

В глаза очень часто бросаются различные аллегории, оные может и преподаются при помощи гротескных вещей, однако, как я уже писал выше - если проникнутся миром - все это будет казаться обычным делом.

Так почему же эта игра, да и многие другие игры - не удостаиваются должного внимания?
Знаю, в первую очередь на ум приходит: "Нету пиара, рекламы и т. д. ".
Но вспомните, Mincecraft, например. Никто его не рекламировал, как Watch_Dogs, когда он только появился.

Но по нему сняты тысячи Летсплеев, обзоров модов и прочего подобного. Хотя игра тогда находилась только на стадии альфы.

Причем, ее даже в Steam не было!

"Простой игровой процесс привлекает игроков", Собираетесь вы ответить, наверное.

Ну, а как же пятая Цивилизация?

В игру, по статистике Стима, играет огромное кол-во людей!

В плане механики она проста, но в ней постоянно нужно думать, а иногда даже быстро действовать, какой бы медитативной она не казалась изначально.

Да и DotaA 2 сложно назвать игрой, в оную можно поиграть чтобы расслабится.

В ней нужно постоянно придумывать различные тактики, стратегии.

И опять же - нужна быстрая реакция!

"Не все любят философствовать".

Да, но это я такой пример взял.

Например была игра: Chaser: Вспомнить Все.

В ней, по сути, ничего особого не было.

Неплохой, но не более, сюжет.

Посредственная графика.

Однако геймплей цеплял и не отпускал до самого конца!

Хотя казалось бы, обычный шутер, не чем особо не отличающийся, в плане механики, от первой части Half-Life.

Так почему, многие игры оказываются на столько хорошими, что кажется "Это не может не быть хитом! ", однако популярности она не приобретает?

P.S. Извиняюсь, если в тексте будут ошибки! Писал на скорую руку!
Паша Пашанин
Паша Пашанин
21 999
Большинство хороших игр спит в сторонке, по простой причине - реклама.. .
Скажем, за рекламу известной и популярной GTA 5 ушла та еще туча бабла. Но что тут говорить - серия и так дико популярна. Для игр-одиночек пробится тоже было сложным. Вспомним времена, когда масс эффект считали "очередной космической стрелялкой", он тоже был не столь популярен как позже.
Недавно поиграл в Bound by flame (2014) - даже о ней не слышал раньше, но игра - огонь.
Александр Гайдуков
Александр Гайдуков
2 789
Лучший ответ
Так почему же эта игра, да и многие другие игры - не удостаиваются должного внимания?
ответ: значит её не так понимают как Вы - не всем нравится :((

типа игра "не для всех"
Паша Пашанин Я привел пример игры, оная по механике не отличается от многих подобных "Блокбастеров", а в сюжете может даже и привосходит их. Для освоения - очень проста.
я вот про тургор слышал, но сам так до него и не добрался.
успех игры зависит от слишком многих факторов и казалось бы идеальная игра может провалиться, а средненькая стать хитом.
Www.ponochka
Www.ponochka
13 178
Да потому что людям нафиг не нужны философия и прочее. Нужно веселье, взрывы, красивая графика, противостояние. Причем так было всегда.

"Этот народ уж давно … все заботы забыл, и Рим, что когда-тоВсё раздавал: легионы, и власть, и ликторов связки, Сдержан теперь и о двух лишь вещах беспокойно мечтает: Хлеба и зрелищ! "
Илья Гусев
Илья Гусев
8 491
Туртог, меня от одного названия не тянет играть
Паша Пашанин Знаете пословицу: "Не суди о книге по обложке"?
Потому что такие проекты закрывают такие тупые игры как симулятор камня.