
Прочие компьютерные игры
Как сделать эффект при ходьбе?(roblox studio)
как сделать особый эффект при ходьбе и как его юзать в скрипте, типо таких эффектов как в джоджо
расскажите пожалуйста, мне для режима, а норм туториалов нет

Чтобы сделать эффект при ходьбе в Roblox Studio, вы можете использовать скрипт, который будет проверять, когда игрок начинает двигаться, и запускать соответствующий эффект.
Например, следующий скрипт будет запускать частицы при каждом шаге игрока:
Также вы можете настроить параметры частиц (например, цвет, скорость, форма и т.д.), чтобы получить желаемый эффект.
Чтобы использовать данный эффект в дальнейшем, вы можете сохранить скрипт в объекте персонажа и вызывать соответствующую функцию из других скриптов, которые могут находиться в других объектах. Например:
Источник
Например, следующий скрипт будет запускать частицы при каждом шаге игрока:
lua
local character = script.Parent -- получаем объект персонажа
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid") -- получаем компонент humanoid
local footstepParticles = game:GetService("Workspace"):FindFirstChild("FootstepParticles") -- получаем объект частиц
humanoid.WalkSpeed = 16 -- устанавливаем скорость ходьбы
local function onFootstep()
footstepParticles:Clone().Parent = character -- создаем экземпляр частиц и прикрепляем к персонажу
end
humanoid:GetPropertyChangedSignal("WalkDirection"):Connect(function()
if humanoid.MoveDirection.Magnitude > 0 then -- проверяем, что персонаж действительно двигается
onFootstep() -- вызываем функцию для создания эффекта
end
end)
Данный скрипт будет работать при условии, что у вас уже имеется объект частиц (например, созданный с помощью Particle Designer) с именем "FootstepParticles", который будет воспроизводиться при каждом шаге игрока. Также вы можете настроить параметры частиц (например, цвет, скорость, форма и т.д.), чтобы получить желаемый эффект.
Чтобы использовать данный эффект в дальнейшем, вы можете сохранить скрипт в объекте персонажа и вызывать соответствующую функцию из других скриптов, которые могут находиться в других объектах. Например:
lua
local humanoid = game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid -- получаем компонент humanoid локального игрока
humanoid.WalkSpeed = 16 -- устанавливаем скорость ходьбы
while true do
humanoid:Move(Vector3.new(1, 0, 0)) -- двигаем персонажа
wait(0.5) -- ждем 0.5 секунды
end
В данном примере мы двигаем персонажа каждые 0.5 секунды в направлении вправо. При этом при каждом шаге будет запускаться функция onFootstep(), которая создаст эффект частиц.Источник
Umid Xalilov
спасибо! но где скачать Particle Designer? и где его найти?
сам думай
Umid Xalilov
гениально!
Похожие вопросы
- Roblox Studio Как сделать что бы киллер нпс убивал и преследовал только игроков
- Нужна помощь с Roblox Studio.
- Roblox studio bomb npc
- Что делать если при загрузке игры в Roblox она впадает в бесконечную загрузку?
- Что делать если забанили в Your Bizarre Adventure ROBLOX?
- Roblox проблема я с другом в роблокс по сетке хочу поиграть а он заходит и я захожу а его на серве нет и меня нет
- Как разбанить аккаунт в ROBLOX, если он был забанен на всегда???!
- Роблокс Roblox обновление античита
- Видеокарта загружена на 100% и греется 80 градусов в Roblox
- 3D эффект при просмотре в кинотеатрах или дома. Опасно ли это?