1) Fallout New Vegas - в игре есть слабый (но очень классный) 9-мм пистолет. По сути является простым и ни чем не примечательным видом оружия, способным подарить лишь эстетическое удовольствие от применения. Но во время DLC персонаж по кличке "Горелый" может обучить протагониста уникальному перку усиливающему стрельбу из данного оружия. Сам же "Горелый" использует парные 9-мм пистолеты, которыми он способен отстреливать головы, буквально с пары выстрелов.
2) Resident Evil Survivor - тир в знакомой вселенной про корпорации и вирусы. Практически весь арсенал состоит из пистолетов, которые характеризуются буквами "А", "B" и т.д. В игре есть гранатомет, но он настолько не эффективен, что буквально проигрывает пистолету "А". Есть конечно автоматическое оружие, но пистолет "А" имеет бесконечный боеприпас и более-менее справляется со всеми.
3) Hitman - зачем создавать много лишнего шума, ведь пистолет (с глушителем) более компактен, а "хэдшот" обеспечит безопасный выход из практически любой патовой ситуации.
4) Fallout 1/2/New Vegas - и снова у нас Fallout, только на этот раз, почти вся серия. В этой всеобъемлющей игре есть секретное оружие бластер чужих (почти в каждой части "свой дизайн)

5) Unreal - в этой игре (как обычно это и бывает) стартовое оружие, оно же бластер экей пистолет весьма слабо. Но если играть внимательно и умудряться помогать местным жителям, то проапгрейдить своего "любимца" можно будет до уровня "Тяжелым оружием можно пока пренебречь".
Есть еще одна игра под логотипом "I AM ALIVE". Сам не играл, но видел, что даже не заряженный пистолет, заставляет осечься даже "отмороженному" на всю голову, быдлану.