Прочие компьютерные игры
Зачем разработчики как сумасшедшие наращивают графику в играх, если вполне хватает картинки того же "Морровинда"?
(Думаю, что сейчас школота мне пояснит по поводу графона...)
Ну, Морровинд, будем честны, графически сильно устарел: угловатые модели, недетализированные текстуры, неестественная анимация - все же больше 20 лет прошло! Хотя, справедливости ради, на Обливион сейчас без слёз не взглянешь, а Морровинд все же выглядит молодцом, в прошлом году его перепрошёл - он все еще отлично играется.
Другое дело, что текущий прогресс в графике нисколько не оправдывает сумасшедшие системные требования. Во время отпуска гостил несколько дней у мамы, там остался мой старый комп и на досуге перепрошёл Call of Duty 2. Если сравнивать какой-нибудь DOOM 1993 и CoD2 (далеко не самую технологичную игру своего времени), то разница в графике огромная. Но вот при сравнении с современными играми такой огромной разницы уже нет, CoD2 выглядит..., ну, нормально, хотя прошло 18 лет. Я вообще какой-то прям большой разницы в графике между играми, вышедшими 10 лет назад, и современными не ощущаю. Все эти лучики - так, баловство, купив новую видюху и запустив тот же Киберпанк 2077 я одно время любовался работой RTX, но минут через 10 о них забыл. То есть разница в графике между играми 90=х и 00-х - очень даже заметная, между 00-х и 10-х - есть, но уже не такая большая, между 10-х и 20-х - почти нет, по крайней мере таких, что могли оправдать такой рост системных требований.
Другое дело, что текущий прогресс в графике нисколько не оправдывает сумасшедшие системные требования. Во время отпуска гостил несколько дней у мамы, там остался мой старый комп и на досуге перепрошёл Call of Duty 2. Если сравнивать какой-нибудь DOOM 1993 и CoD2 (далеко не самую технологичную игру своего времени), то разница в графике огромная. Но вот при сравнении с современными играми такой огромной разницы уже нет, CoD2 выглядит..., ну, нормально, хотя прошло 18 лет. Я вообще какой-то прям большой разницы в графике между играми, вышедшими 10 лет назад, и современными не ощущаю. Все эти лучики - так, баловство, купив новую видюху и запустив тот же Киберпанк 2077 я одно время любовался работой RTX, но минут через 10 о них забыл. То есть разница в графике между играми 90=х и 00-х - очень даже заметная, между 00-х и 10-х - есть, но уже не такая большая, между 10-х и 20-х - почти нет, по крайней мере таких, что могли оправдать такой рост системных требований.
морровинд это святое

Игорь Войкин
Чет я не помню там такую локацию)
Ничего не имею против красивой картинки. Все эти трассировки,рассеянный свет конечно выглядят очень реалистично,но жрут ресурсов как не в себя.
Не верю что нельзя было найти "золотую середину", чтобы было и красиво и экономно. Скорее всего это сделано намеренно чтобы игроки вынужденно покупали дорогое железо для такой графики.
Не верю что нельзя было найти "золотую середину", чтобы было и красиво и экономно. Скорее всего это сделано намеренно чтобы игроки вынужденно покупали дорогое железо для такой графики.
Тут принцип домино разработчики железа выпускают новое железо,по этому игроки хотят видеть на этом современном железе в игре ультра графику как в фильмах в 4к с огромным FPS и наоборот делают в игре современную графику в 8к на новом игровом движке который требует современное железо новое. Такой некий Масонский заговор корпораций :)
На мониторе 15 дюймовграфику 9000 на 7000. Не поставить.
А на мониторе 40 дюймов......
А на мониторе 40 дюймов......
Конратьев Валера
И куда ставить твой монитор в 40 дюймов?
У нас на столе место только под монитор максимум 23,8 дюйма.
У нас на столе место только под монитор максимум 23,8 дюйма.
Андрей Пересторонин
На заводе в диспетчерской.
Ты хоть в Морровинд то играл?
Конратьев Валера
Естественно.
Прошёл 4 раза.
Прошёл 4 раза.
Ошакбай Сеитбеков
А что это какой то показатель классности? Я например тоже не играл,хоть и имею представление что это такое. Как увидел эти плоские рожи,мне жить расхотелось. Даже первая готика и то по графике лучше. А обливион и скайрим прошёл от и до.
Ну да, в фильмах тоже не надо нормально снимать, пусть спецэффекты и качество будут как в 90-е, ведь этого хватало
Конратьев Валера
И в 90-е выходили хорошие фильмы.
А уж сколько их вышло в те же 80-е...
А уж сколько их вышло в те же 80-е...
Что бы выделяться на фоне конкурента, удорожать стоимость игр и стимулировать нас к покупке нового железа и консолей, плюс некоторые люди всё таки продолжают работать и развиваться не смотря ни на что, придумывая более высокий уровень детализации, технодемки и так далее.
Им надо выгодно продать своë поделие пропиарив как можно больше возможностей современного движка, забыв про оптимизацию, а потом все ноют почему у них низкий фпс
Если бы не наращивали, то все игры бы сейчас были на уровне графики марио
Кирилл Петренко
Кстати да, вы правы,ведь тот же уровень технологий Морровинда не был изначальным , к нему же тоже шло развитие
Хз, графон и так уже норм. Лучше бы физику апали
Похожие вопросы
- в общем, я придумала одну очень клевскую онлайн игру, кому ( разработчику) можно написать о идеи создании игры?
- В какой игре разработчики сделали самую лучшвю графику?
- Почему графика в играх не эволюционируют, а системные требования растут с каждым кодом (и при чем значительно)
- Чё вот за приколы а? Графика в играх почти всё та же. А игры жрут немеряные ресурсы видеокарт. Вот к примеру
- Зачем некоторые пытаются себя до смерти замучать высокими сложностями в играх, да ещё называют это "реализмом"?
- Почему графика в играх всегда сильно отстаёт от графики в фильмах? Ведь в обеих случаях графика создается на компьютере
- Зачем к таким играм как "Quake 2" и "Minecraft" прицепили технологию трассировки лучей? Подробности ниже...
- Еще чуть-чуть, и графика в играх будет как в реальности. А что потом?
- Хочу купить PSP-3008! Посоветуйте брать не брать? Удобная весчь, Какая графика в играх?!?
- Насколько важна компьютерная графика в играх? Насколько для Вас важна компьютерная графика в играх? Почему?