Прочие компьютерные игры

Почему графика в играх всегда сильно отстаёт от графики в фильмах? Ведь в обеих случаях графика создается на компьютере

Почему бы в играх не делать такую графику, как в фильмах?
Потому что в играх она рендерится в реальном времени, а в фильмах может обрабатываться неделями.
Vova Sotnikov
Vova Sotnikov
58 253
Лучший ответ
Vova Sotnikov Скорее всего ответил неправильно: она не рендерится в реальном времени, а обсчитывается. Рендерится она для фильмов неделями.
Даже на такой убогий байт найдется отмазка - https://store.steampowered.com/app/584980/
Следующий!
Италия Venezia
Италия Venezia
89 849
тут ить дело в кадрах )
---
графика в кино оплачивается лучше
там работают те, кто постарше и поопытнее )

а те, что сдали ЕГЭ и пишут В ОБЕИХ СЛУЧАЯХ или В ОБОИХ СИТУАЦИЯХ - рисуют игрушки ))

отсюда - и результат )))
Иван Коляка
Иван Коляка
81 023
чтоб твое ведро десятилетней давности ее смогло запустить
рендерится в реальном времени в одном случае и долгие сутки и недели в другом. ну и машинки как бы разные по мощности
Видишь ли, не у каждого игрока найдётся мультипроцессорная система с парочкой топовых процессоров, с несколькими топовыми видеокартами объеденённых в QuadCrossFire или в QuadSLI,с SSD на несколько десятков терабайтов и с парой-тройкой сотен гигабайтов топовой ОЗУ. Не говоря уже о 8К мониторе. Именно такая система будет нужна для рендеринга фотореалистичной графики и физики. Стоимость, пара десятков тысяч "зелёных" за ПК и до пары-тройки тыщ за монитор.
Тебе до сих пор интересны тупые игрушки с нарисованными болванчиками?
Igor Tihiy
Igor Tihiy
48 212
Ну, понемногу всё идёт к фотореалистичной картинке. Иногда буквально — метод фотограмметрии. Те же Resident Evil 7 или The Vanishing of Ethan Carter.
GPU кластеры есть не у всех.
А условная RTX 3090 будет рендерить киношную графику со скоростью 0,000000000000000000000000000000000000000001 FPS
Сергей Таджиев
Сергей Таджиев
23 695
Это разные вещи, в играх куда больше труда идет

Похожие вопросы