Прочие компьютерные игры

Почему в СТАЛКЕРе Чистое Небо выкидывает в WINDOWS и выдает ошибку типа X-Ray Engine???

Частенько глючит и выкидывает в WINDOWS, выдаёт ошибку типа проблемы с графическим движком, в чём проблема?Система:G-Force 8600 512 mb.Athlon X2 64003 гига оперативкиWindows XP SP3
Иван Тащилин
Иван Тащилин
2 027
Та же фигня) Хреново написали игру, побыстрее бабла хотели срубить) козлы) советуют патчи закачать, но я на фиг плюнул на неё) все равно не интересно, с первой частью не сравнить даже...
Сергей Люльчев
Сергей Люльчев
1 275
Лучший ответ
Иван Тащилин не... ну ...я так поиграл....вроде нормальная игра, хотя первый сталкер всё - же лучше был... скачаю кароче себе 1.5.09 и не буду мазги драчить)))
проблема в движке игры, либо с его совместимостью с вашей системой..
У меня так было. Попробуй загрузиться на уровень раньше и пройти то место :)
**
***************
2 368
патч надо, игра кривая
Масик @
Масик @
2 038
Графический движок

Графический движок, основной компонент игрового движка «X-Ray», использует технологию отложенного освещения и затенения (англ. Deferred shading), которая позволяет достичь высокой достоверности в рендеринге освещения при высокой геометрической сложности сцены. Поддерживается рендеринг в высоком динамическом диапазоне с плавающей запятой.

Изначально движок был ориентирован на Direct3D 8, но в последствии он многократно дорабатывался, чтобы соответствовать своему времени. Таким образом в нем появилась поддержка Direct3D 9, и в игре S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля пользователь мог в графических опциях игры выбирать тип графического API. В версии движка X-Ray 1.5, которая появилась в игре S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо 2008 года выхода, разработчики добавили Direct3D 10. Патч 1.5.07 к этой игре добавил в движок поддержку Direct3D 10.1. Таким образом, последняя версия движка поддерживает следующие версии Direct3D:

* Direct3D 8 (шейдерная модель 2.0)
* Direct3D 9 (шейдерная модель 3.0)
* Direct3D 10 (шейдерная модель 4.0)
* Direct3D 10.1 (шейдерная модель 4.1)

Графический движок поддерживает рендеринг до 1 000 000 полигонов в кадре. Движок способен качественно рендерить как закрытые, так и открытые пространства, площадь открытых пространств может достигать 4 кв. км. и Имеется система динамической смены дня и ночи, поддержка различных погодных эффектов, таких как дождь, ветер, туман.

Система освещения является полностью динамической и попиксельной. Поддерживаются мягкие тени и используется технология Ambient occlusion. Из технологий рельефного текстурирования используются Normal mapping и Parallax mapping.

Из-за особенности реалиизации технологии отложенного освещения и затенения движок не может одновременно использовать её совместно с полноэкранным сглаживанием. [1]

[править] Физический движок

В «X-Ray» используется свободный физический движок Open Dynamics Engine.
Иван Тащилин Это канешно хорошее превью, но....я понял кароче....установлю себе патч до версии 1.5.09 и не буду париться)))
Была такая же проблема, юзай mwfix