Прочее компьютерное

Вопрос про "внутренности" Interlude (La2), про НУДпатч и альтернативное оформление...

Знаю что за цвета заточки оружия в игре отвечает файл в папке system под названием env, думаю тут не принципиально говорить формат, потому что я всего лишь привожу пример.
А теперь мне интересно и хочется ппц как узнать (надо шоппц) , как можно в Interlude избавиться от альтернативного оформления и что б было самое простое, "родное" - тут либо какие-то файлы менять надо, если да, то какие и где, либо.. . (см. в примечании ниже)
И какие файлы и где находятся, отвечающие за текстуры на персонажах... т. е. я хочу что бы у меня были стандартные человечки в стандартных нарисованых костюмчиках, когда на них ничего нет.
Какой файл и где находится, который отвечает за экран загрузки игры (это когда мы нажимаем кнопочку "Старт")
Примечание: Сервер у меня не настроен на "голые" тушки и альтернативное оформление и я думаю переустановка клиента точно решит все мои проблемы.
Зарание спасибо за ответы! Если же ответов не будет, то... сделаю точно переустановку клиента, но интересно знать что в папке с игрой за что отвечает.
sysstring-e.dat - Тут храниться инфа из меню логин, чар и т. д.
zonename-e.dat - Тут храниться все то что появляется когда мы одимся на какой либо территории. Тоесть по среди экрана текст высвечивается - Gludio Territory и тд.
systemmsg-e.dat - Тут храниться системные сообщения. Пример: Вы нанесли X урона. Вы подобрали 12 аден. Я думаю понятно про что я говорю.
symbolname-e.dat - Точно незнаю, но точно знаю, что здесь есть тот текст или "смайл" когда в клиенте мы ругаемся матом вместо мата появляется.
staticobject-e.dat - в нем хранятся названия дверей которые существуют в Lineage 2.
skillname-e.dat - В этом файле одятся названия скилов и их описание.
servername-e.dat - Здесь распологаются названия серверов. Тоесть когда мы заходим в Lineage 2, авторизовавшись мы вибираем сервер. Так вот в этом файле хранятся их имена и их можно изменить на собственное. Например на My server. И когда вы дадите патч другому польователю он увидит не сервер Bartz (первый сервер по умолчанию) , а My server. Красиво, согласен
questname-e.dat - В этом файле хранятся все названия квестов которые вы видите в клиенте когда бирете квест.
obscene-e.dat - Здесь одится фильтр мата, а если говорить конкретней не сам фильтр, а тот текст который фильтрует сервер. Декодера для этого файла я не нашел, а жалко, можно было бы русский мат превращать в безабидный смайлик Ну даладно оно может и к лудшему
npcname-e.dat - Здесь хранятся имена NPC и многое другое, я бы нестал здесь ничего менять. Это может дезинформировать пользователей вашего сервера.
npcname-e.dat - левел и агро мобов
itemname-e.dat - Здесь хранятся имена вещей, я его нестал переводить на русский так как люди уже привыкли к обычным английским названиям, да это и удобней, но если вы захотите все же его руссифицировать то лучше для начало используйте поиск, на данный момент уже имеется русская, но не полная версия этого файла.
hennagrp-e.dat - Как я понял тут одятся имена тату. При сильной потребности можно руссифицировать.
eula-e.dat - здесь хранится лицензионное соглашение которое показывается при конекте к серверу... .
creditgrp-e.dat - Здесь хранится информация о настройке заставки о создателях игры.
commandname-e.dat - Здесь хранится информация о командах которые можно прописывать в чате. Пример: /loc - выведет ваше месторасположение по 3 осям - x,y,z. Не стал бы это трогать так как можно нарушить структуру и игра может заисать или вылетать. Нам не нужны лишние баги.
classinfo-e.dat - Без понятия что это... .
castlename-e.dat - название замков и клан холлов в этом файле лежит.
actionname-e.dat - В этом файле одятся название и описание стандартных скилов или умений если так можно выразиться. Такие как сесть, обмен и тд. Это не файл в котором одятся комманды, прошу не путать с commandname-e.dat. Тоесть те умения которые можно поместить в специальное меню быстрого реагирования .
СО
Сергей Опарин
1 077
Лучший ответ
я честно даже не поняла о чем ты)

Похожие вопросы