Прочее компьютерное

Игровая индустрия гибнет тому виной пиратство?

Обожаю компьютерные и консольные игры, хотя давно бросил играть около 3 года и месяц, что-то надоело уже, лишь летсплеи смотрю Джека Шепарда, в данный момент Хэви Рэйн как фильм смотрится.
Просто перешли разумный ценовой уровень. Не все желают расстаться с несколькими килобаксами для приобретения железа нужного только для игрулек
Ленур Фаттахов
Ленур Фаттахов
2 067
Лучший ответ
Игровая индустрия меняется и в этом виноваты консоли и дети. Что в общем очень связанная штука, но каждый по своему вносит вклад. Основной рынок сбыта игр - консоли. . потому как цена за диск выше чем на ПК и, да, нельзя толком запиратить (особенно PS3) из-за природы консолей.
Вторая важная причина - дети. Большинству не интересно строить и думать. Им интересно разрушать и как можно более эпично, желательно с минимумом затрат со стороны головы. Идеальный для такого вида игры продукт - интерактивный фильм. Т. е. идёт фильм и тебе иногда дают нажать на кнопку, когда надо сделать БУМ. Это привлекает многих. Т. е. сбывается та самая мечта - решить что будет делать герой фильма в какой-то момент. Пусть и в определённых пределах. При этом сюжет не всегда главное - главное как подать фильм. Как можно больше эпичности и красот и как можно меньше кардинально противоположных решений. Принятие решений пугает.
Вот в это и превращается потихоньку игровая индустрия. Над дают посмотреть фильм с сюжетом или без, но в котором мы можем участвовать в переходах между витками сюжета. Детям нравится, для вычислительных мощностей консолей (которым сколько там уже лет? ) подходит, денег срубить можно. При это затраты на создание ниже, чем на съёмки фильма.
консоли виноваты.
Судя по сегодняшней программе - цветет во всю, обогнала в этом году киноиндустрию.
Дмитрий Суслов
Дмитрий Суслов
42 162
Отчасти пиратам можно сказать спасибо. Они способствуют увеличению популярности игрушки - информация о них уходит в массы. Появляются желающие купить.
Сейчас многие пираты еще являются своего рода контрольным клапаном "ненависти к разработчикам".

Представьте 2 случая.
Игрок скачал пиратскую версию и ему не понравилась. Даже если это вина разработчика (непродумали) , то пользователь это перенесет легко. И подождет выхода новой версии или купит лицензию.
Но если игрок купил игру за большие деньги и игра не понравилась. Тут то он сильно пожалеет о потраченных деньгах и ни то что не купит новую игру, а вообще перестанет смотреть в сторону этого разработчика.

Да и от качества игры все зависит.
Может просто большинство, - как это уже не раз говорилось - тянут из игроков деньги за название. Один - два шедевра сделали, а остальное делают лишь бы как, но с тем же названием, только номер части другой.. и ведь мы покупаем
всегда будут те, кто купят оригинал, но огромное большинство просто неспособно или не хочет тратить огромные деньги ради покупки диска с игрой.. наприме, фар край 3 стоил 2к!
Merkhat M
Merkhat M
955