@ — типографский символ, первоначально использовавшийся в платёжных документах на месте англ. at, фр. à в значении ‘по [цене] ’ (также англ. at the rate of ‘по [цене] ’, each at ‘каждый / каждая [единица товара] по [цене] ’). Официальное название символа в соответствии со стандартами ISO/ITU/Unicode — коммерческое at. В настоящее время в разговорном русском языке данный символ чаще всего называется «собакой» или «собачкой» , редко «обезьянкой» .
Иногда этот символ ошибочно называют амперсандом.
В феврале 2004 года Международный союз электросвязи ввёл в азбуку Морзе код для символа @ (· — — · — ·), для удобства передачи адресов электронной почты. Код совмещает латинские буквы А и С и отражает их совместное графическое написание в виде лигатуры.
Код в Юникоде — шестнадцатиричное 0040 или десятиричное 64.
Прочее компьютерное
Почему этот знак @ называют собакой?
кусается иногда
FAQ - ответы на часто задаваемые вопросы (от англ. Frequently Asked Questions)
RTFM - вы это читаете
Аська - программа ICQ
Баг - ошибк в программе
Банщик - человек, занимающийся баннерами
Батон - клавиша на клаве (пример: топтать батоны) (от англ. Button)
Бродилка - браузер
Веревка - провод, канал соединений с Сетью
Винды - то же, что "Маздай"
Винт - винчестер, жесткий диск
Гестбук - гостевая книга (от англ. Guestbook)
Гифец - панибратское от GIF (графический формат, рассмотренный в двух прошлых выпусках)
Глюк - непонятный сбой в программе (если повторяется, то это уже Баг)
Гуру - уважаемый человек, опытный мастер.
Дерево - структура расположения директорий на сервере
Директория - папка (а не колония, как можно было подумать)
Домен - обычно так называют членораздельный адрес в Интернете. (Возьмем www.design.ru. Тут ".ru" - домен первого уровня, ".design" - второго, "www" - третьего)
Залить - закачать файло на сервак
Засейвить - сохранить
ЗЫ - Post Scriptum (буквы ЗЫ находятся на клаве на тех же местах, что и PS)
ИМХО - "по моему скромному мнению" - (от англ. In My Humble Opinion)
Искалка - поисковая система (напр. Яndex)
Камень - процессор (пример: "У меня камушек 233-й")
Кило, Ка - килобайты.
Клава - клавиатура
Клик ту контину - (от англ. Click to Continue) - команда "нажать для продолжения"
Комп - компьютер, PC
Коннект - связь с Интернетом
Корень - первая директория в дереве ("корневая директория")
Крекер - ламер с заниженным самомнением, сдобное печенье
Ламер - полный идиот, дурак, чайник, тупица. Не путать с начинающим пользователем. Ламер опасен и знает это
Лист - список рассылки, используется для оповещения широких масс одним простым письмом (от англ. Mailing List)
Логин - идентификатор, используемый для входа в систему
Локалка - локальная сеть, не обязательно имеющая выход в Интернет
Маздай - операционная система Windows (от англ. "must die" - "должно умереть")
Мама, мамка - материнская плата
Машина - компьютер
Мексиканец, негр - малоквалифицированная рабочая сила в создании сайтов (Хытымыэльщик)
Мессага - сообщение, письмо (от англ. Message)
Метр - мегабайт
Мозги - память, RAM
Мыло - почта (от англ. Mail)
Мыло - средство для мытья рук (от нем. Der Soap)
Нетоскоп, Нетшкаф - Netscape (популярный броузер)
Отец - обращение некоторых гуру друг к другу.
Оффтопик - мессага не в кассу
Пассворд - пароль
Пиксель - квант изображения на мониторе
Писюха, писюк - компьютер, PC
Прога - программа
Пятерка - браузер пятой версии (пока еще не вышел)
Редиска - нехороший человек
Рулез - выражение одобрения (от англ. to Rule - править, рулить) Пишется так: Rulez
Сакс, Суксь - выражение неодобрения (от англ. to Suck - сосать) Пишется так: Sucks
Сдохнуть - перестать работать
Сервак - сервер (FTP-сервер, веб-сервер)
Сисадмин - системный администратор
Слить - скачать файло с сервака
Соляра - операционная система Solaris, используемая в компьютерах SUN
Сорец (Сорцы) - исходный код, обычно HTML (от англ. Source)
Спам - непрошенная рекламная почта
Субж, Сабж - тема сообщения (от англ. Subj, Subject)
Топик - тема
Трахаться - мучиться с чем-либо
Тройка - браузер третьей версии ("На тройке проверь" - инструкция Хытымыэльщику, чтобы он проверил сайт на совместимость с браузерами третьей версии)
Урюк - пользователь (из терминологии А. Морейниса)
Файло - файлы
Фича - возможность, функция, черта программы
Флопак, флоповод - дисковод, ZIP-диск
Флудить - порождать бессмысленные потоки информации (часто с недобрым умыслом)
Фонт - шрифт
Хакер - ламер с завышенным самомнением и полномочиями
Халтура - работа
Хачить - заниматься хакерством
Хомяк - домашняя страница (от англ. Home Page)
Хытымыэль - от англ. аббрев. HTML - Hyper Text Markup Language (язык разметки гипер-текста)
RTFM - вы это читаете
Аська - программа ICQ
Баг - ошибк в программе
Банщик - человек, занимающийся баннерами
Батон - клавиша на клаве (пример: топтать батоны) (от англ. Button)
Бродилка - браузер
Веревка - провод, канал соединений с Сетью
Винды - то же, что "Маздай"
Винт - винчестер, жесткий диск
Гестбук - гостевая книга (от англ. Guestbook)
Гифец - панибратское от GIF (графический формат, рассмотренный в двух прошлых выпусках)
Глюк - непонятный сбой в программе (если повторяется, то это уже Баг)
Гуру - уважаемый человек, опытный мастер.
Дерево - структура расположения директорий на сервере
Директория - папка (а не колония, как можно было подумать)
Домен - обычно так называют членораздельный адрес в Интернете. (Возьмем www.design.ru. Тут ".ru" - домен первого уровня, ".design" - второго, "www" - третьего)
Залить - закачать файло на сервак
Засейвить - сохранить
ЗЫ - Post Scriptum (буквы ЗЫ находятся на клаве на тех же местах, что и PS)
ИМХО - "по моему скромному мнению" - (от англ. In My Humble Opinion)
Искалка - поисковая система (напр. Яndex)
Камень - процессор (пример: "У меня камушек 233-й")
Кило, Ка - килобайты.
Клава - клавиатура
Клик ту контину - (от англ. Click to Continue) - команда "нажать для продолжения"
Комп - компьютер, PC
Коннект - связь с Интернетом
Корень - первая директория в дереве ("корневая директория")
Крекер - ламер с заниженным самомнением, сдобное печенье
Ламер - полный идиот, дурак, чайник, тупица. Не путать с начинающим пользователем. Ламер опасен и знает это
Лист - список рассылки, используется для оповещения широких масс одним простым письмом (от англ. Mailing List)
Логин - идентификатор, используемый для входа в систему
Локалка - локальная сеть, не обязательно имеющая выход в Интернет
Маздай - операционная система Windows (от англ. "must die" - "должно умереть")
Мама, мамка - материнская плата
Машина - компьютер
Мексиканец, негр - малоквалифицированная рабочая сила в создании сайтов (Хытымыэльщик)
Мессага - сообщение, письмо (от англ. Message)
Метр - мегабайт
Мозги - память, RAM
Мыло - почта (от англ. Mail)
Мыло - средство для мытья рук (от нем. Der Soap)
Нетоскоп, Нетшкаф - Netscape (популярный броузер)
Отец - обращение некоторых гуру друг к другу.
Оффтопик - мессага не в кассу
Пассворд - пароль
Пиксель - квант изображения на мониторе
Писюха, писюк - компьютер, PC
Прога - программа
Пятерка - браузер пятой версии (пока еще не вышел)
Редиска - нехороший человек
Рулез - выражение одобрения (от англ. to Rule - править, рулить) Пишется так: Rulez
Сакс, Суксь - выражение неодобрения (от англ. to Suck - сосать) Пишется так: Sucks
Сдохнуть - перестать работать
Сервак - сервер (FTP-сервер, веб-сервер)
Сисадмин - системный администратор
Слить - скачать файло с сервака
Соляра - операционная система Solaris, используемая в компьютерах SUN
Сорец (Сорцы) - исходный код, обычно HTML (от англ. Source)
Спам - непрошенная рекламная почта
Субж, Сабж - тема сообщения (от англ. Subj, Subject)
Топик - тема
Трахаться - мучиться с чем-либо
Тройка - браузер третьей версии ("На тройке проверь" - инструкция Хытымыэльщику, чтобы он проверил сайт на совместимость с браузерами третьей версии)
Урюк - пользователь (из терминологии А. Морейниса)
Файло - файлы
Фича - возможность, функция, черта программы
Флопак, флоповод - дисковод, ZIP-диск
Флудить - порождать бессмысленные потоки информации (часто с недобрым умыслом)
Фонт - шрифт
Хакер - ламер с завышенным самомнением и полномочиями
Халтура - работа
Хачить - заниматься хакерством
Хомяк - домашняя страница (от англ. Home Page)
Хытымыэль - от англ. аббрев. HTML - Hyper Text Markup Language (язык разметки гипер-текста)
Похож на собачку с хвостиком. Кроме того в какой-то очень древней компьютерной игрушке символизировал собачку
Потому что на собаку похож. С хвостиком :)
на собачку похожа, а так я бы назвала скорее кошечкой)
Одна из версий происхождения слова «собака» : на алфавитно-цифровых мониторах персональных компьютеров серии ДВК (1980-е годы) «хвостик» рисуемого на экране изображения этого символа был очень коротким, что придавало ему сходство со схематически нарисованной собачкой.
Источник: http://ru.wikipedia.org
Источник: http://ru.wikipedia.org
Есть другие варинты названия?:))))))))
Всем привычный значок @ не был известен в нашей стране до наступления компьютерной эры. Обычно при заимствовании названия из другого языка новое не изобретается, а просто копируется (так в русский язык пришли слова «почта» и «табак» , а слова «водка» и «спутник» пересекли границу в обратном направлении) . Но иногда исходное название может оказаться непроизносимым, неприличным или не соответствующим правилам языка. Видимо, это и произошло с символом @ — его официальное название «коммерческое эт» русскому уху кажется совершенно бессмысленным.
Название должно быть таким, чтобы его хотелось запомнить и применять. В 1990-е годы, когда значок @ впервые пытались перевести на русский, существовало множество равноправных вариантов — «кракозябра» , «закорючка» , «лягушка» , «ухо» и другие. Правда, в настоящее время они практически исчезли, а «собака» распространилась по всему Рунету и осталась, потому что любой язык стремится иметь только одно универсальное слово для обозначения чего бы то ни было. Остальные названия остаются маргинальными, хотя их может быть очень много. Например, в английском языке символ @ называют не только словами commercial at, но и mercantile symbol, commercial symbol, scroll, arobase, each, about и т. д.
ткуда взялась ассоциация между главным компьютерным значком и другом человека? Для многих символ @ действительно напоминает свернувшуюся калачиком собаку. Существует экзотическая версия, что отрывистое произношение английского at может напомнить собачий лай. Однако гораздо более вероятная гипотеза связывает наш символ с очень старой компьютерной игрой Adventure. В ней нужно было путешествовать по лабиринту, сражаясь с разными малоприятными подземными тварями.
Поскольку игра была текстовая, сам игрок, стены лабиринта, монстры и клады обозначались различными символами (скажем, стены были постоены из «!», «+» и «–»). Игрока в Adventure сопровождал пес, которого можно было посылать с разведывательными миссиями. Обозначался он символом @. Возможно, именно благодаря этой ныне забытой компьютерной игре в России укоренилось название «собака» . В современном мире знак @ присутствует повсюду, особенно с того момента, как он стал неотъемлемой частью адреса электронной почты. Но этот символ задолго до компьютерной эры входил в раскладку стандартной американской пишущей машинки, а компьютерным стал лишь потому, что сравнительно мало использовался. Значок @ применяется в коммерческих расчетах — в значении «по цене» (at the rate).
Скажем, 10 галлонов масла по цене в 3,95 доллара США за галлон будет кратко записываться: 10 gal of oil @ $3.95/gal.
Название должно быть таким, чтобы его хотелось запомнить и применять. В 1990-е годы, когда значок @ впервые пытались перевести на русский, существовало множество равноправных вариантов — «кракозябра» , «закорючка» , «лягушка» , «ухо» и другие. Правда, в настоящее время они практически исчезли, а «собака» распространилась по всему Рунету и осталась, потому что любой язык стремится иметь только одно универсальное слово для обозначения чего бы то ни было. Остальные названия остаются маргинальными, хотя их может быть очень много. Например, в английском языке символ @ называют не только словами commercial at, но и mercantile symbol, commercial symbol, scroll, arobase, each, about и т. д.
ткуда взялась ассоциация между главным компьютерным значком и другом человека? Для многих символ @ действительно напоминает свернувшуюся калачиком собаку. Существует экзотическая версия, что отрывистое произношение английского at может напомнить собачий лай. Однако гораздо более вероятная гипотеза связывает наш символ с очень старой компьютерной игрой Adventure. В ней нужно было путешествовать по лабиринту, сражаясь с разными малоприятными подземными тварями.
Поскольку игра была текстовая, сам игрок, стены лабиринта, монстры и клады обозначались различными символами (скажем, стены были постоены из «!», «+» и «–»). Игрока в Adventure сопровождал пес, которого можно было посылать с разведывательными миссиями. Обозначался он символом @. Возможно, именно благодаря этой ныне забытой компьютерной игре в России укоренилось название «собака» . В современном мире знак @ присутствует повсюду, особенно с того момента, как он стал неотъемлемой частью адреса электронной почты. Но этот символ задолго до компьютерной эры входил в раскладку стандартной американской пишущей машинки, а компьютерным стал лишь потому, что сравнительно мало использовался. Значок @ применяется в коммерческих расчетах — в значении «по цене» (at the rate).
Скажем, 10 галлонов масла по цене в 3,95 доллара США за галлон будет кратко записываться: 10 gal of oil @ $3.95/gal.
Похожие вопросы
- В России @ называют "собакой",в Германии - "свинкой".А как этот знак называют в других странах?
- почему этот знак "@" называется именно собачкой, собакой? почему этот знак "@" называется именно собачкой, собакой?
- @ обычо этот значок мы называем "собака". а как называется этот знак?
- Почему символ @ у нас называют "собакой" и как его называют за рубежом?
- Почему символ @ называют "собака" откуда взялось это название и как его называют в англоязычных странах?
- Скажите почему вот этот знак @ назвали собакой? ? можно было б и получше назвать .
- почему знак @ называется собака?
- Почему знак @ называется собака?
- Почему "@" называют "собака"?
- Почему в России значек "@" называют "собакой"?