Прочее компьютерное
Почему человек видя только 30 кадров в секунду, видит разницу 30 и 60 к/сек?
на 25 кадрах глаз перестает различать СМЕНУ кадра.
в вопросе умышленно заложена ошибка. человек видит не "ТОЛЬКО 30", он видит больше.
С чего вы взяли, что человек видит только 30 кадров?
Я смотрел фильм в 60 кадров и видны были отличия от обычных фильмов в 24 кадра.
Я смотрел фильм в 60 кадров и видны были отличия от обычных фильмов в 24 кадра.
Это связано с восприятием человеческого глаза и его способностью интегрировать и обрабатывать визуальную информацию.
Глаз воспринимает окружающий мир через фоторецепторные клетки - колбочки и палочки, которые находятся на сетчатке глаза. У колбочек более высокая чувствительность к цвету и деталям, в то время как палочки отвечают за чувствительность к движению и освещению.
Колбочки медленно адаптируются к новой информации, поэтому при смене изображений на экране (кадров) возникает небольшая задержка в их реакции. Если один кадр игры или фильма на экране отображается в течение 1/60 секунды, то колбочкам требуется время для адаптации к новому кадру, что может вызвать мелькание и потерю деталей изображения.
Когда количество кадров в секунду увеличивается до 60, колбочки получают больше информации и могут лучше адаптироваться, что приводит к более плавному и непрерывному восприятию движения. Это позволяет глазу более точно и натурально воспринимать быстрое движение и детали на экране.
Таким образом, разница между 30 и 60 кадрами в секунду связана с тем, что человеческий глаз лучше воспринимает и обрабатывает более высокую частоту кадров, что дает ощущение более плавного движения и более четкого изображения.
Глаз воспринимает окружающий мир через фоторецепторные клетки - колбочки и палочки, которые находятся на сетчатке глаза. У колбочек более высокая чувствительность к цвету и деталям, в то время как палочки отвечают за чувствительность к движению и освещению.
Колбочки медленно адаптируются к новой информации, поэтому при смене изображений на экране (кадров) возникает небольшая задержка в их реакции. Если один кадр игры или фильма на экране отображается в течение 1/60 секунды, то колбочкам требуется время для адаптации к новому кадру, что может вызвать мелькание и потерю деталей изображения.
Когда количество кадров в секунду увеличивается до 60, колбочки получают больше информации и могут лучше адаптироваться, что приводит к более плавному и непрерывному восприятию движения. Это позволяет глазу более точно и натурально воспринимать быстрое движение и детали на экране.
Таким образом, разница между 30 и 60 кадрами в секунду связана с тем, что человеческий глаз лучше воспринимает и обрабатывает более высокую частоту кадров, что дает ощущение более плавного движения и более четкого изображения.
я лично больше 120 не вижу разницу
Погугли "Порог слияния мерцаний". У человека он ок 60 гц , но у разных людей по-разному, поэтому одни люди видят мерцание , в др. нет. И в ТВ при воспроизведении видео с частотой 24 и ли 30 кадров, эти кадры повторяются дважды или даже трижды, поэтому реальная частота вдвое-втрое выше.
Человек не кадрами в секунду видим, а химическими реакциями…
Похожие вопросы
- Моя девушка не видит разницу 144 и 60 герц, сколько видео ей показал, она не видит как такое может быть?
- Как доказать человеку, что разница между 30 кадр/сек и 60 кадр/сек есть и не маленькая ?
- Количество кадров в секунду. Больше - быстрее?
- есле человеческий глаз воспринимает 24 кадра в секунду то нахрена 60 фпс в играх?
- сколько кадров в секунду показывают в кинотеатре? и зачем все фильмы 24 fps?
- На работе с чуваком возник спор на счет 720р и 1080p. он говорит что не видит разницу в картинке.
- Почему я не вижу разницы между мониторами с частотой развертки 75 и 144?
- Как повернуть обьект в Paint на 30 и 60 градусов?
- почему у меня курсор затормаживается через каждую секунду при движении мышкой?
- В чем разница у наушников 30 ОМ и 60 ОМ
Надеюсь, ты не хочешь захватить наш мир?