Прочие развлечения

Мне и моим друзьям по 15 лет. Мы собираемся гулять по улицам. Какие конкурсы можно провести на новый год?

мне и моей напарнице вместе 62 года. (мы DJ) - посылают в командировку в Англию летом
интересно снег на новый год будет?
Дмитрий Кулешов
Дмитрий Кулешов
49 348
Лучший ответ
1. «Самый меткий»
Берём пустые стеклянные бутылочки от колы, нитки и шариковые ручки. Нитку привязывают сзади по центру к брючному ремню/поясу (можно привязать и спереди, тоже прикольно) . Внизу привязывается ручка. Получается этакий хвостик с ручкой на конце. Бутылка стоит на полу между ног играющего. Без помощи рук, а только крутя тазом, ручку необходимо погрузить в бутылку — «и входит, и выходит! » Кому первому удалось — тому и приз.

2. Сила носа
Для конкурса берется крышка от спичечного коробка и надевается на нос (покрепче) . Задача - при помощи движений лица снять крышку. Самой коробкой ни обо что касаться нельзя! Наилучший результат получается при плотно надетом на нос коробке.

3. Хвостики-рыбки
Игроки делятся на равные команды, и каждый игрок получает бумажную рыбку (длина 22-25 сантиметров, ширина 6-7 сантиметров) , привязанную на нитке хвостом вниз (длина нитки 1-1,2 метра) . Закрепляют конец нитки на поясе так, чтобы хвост рыбки свободно касался пола. У каждой команды рыбки разного цвета. По сигналу ведущего игроки, бегая друг за другом, стараются наступить ногой на хвост рыбки "противника". Касаться ниток и рыбок руками не разрешается. Игрок, чью рыбку сорвали, выходит из игры. Побеждает та команда, у которой останется больше рыбок.

4.Дубинка
Ведущему выдается "дубинка" (скрученная в трубочку газета) . Далее между играющими распределяются имена (названия животных, цветов, рыб, в общем какие угодно, но по одной теме) . Цель ведущего и игроков - запомнить у кого какое "имя". Игра начинается с того, что один из игроков выкрикивает любое имя, ведущий должен быстро сообразить кто это, по-вернутся и ударить "дубинкой" по игроку с этим именем. Названный игрок, пока его не "засадили", должен выкрикнуть другое "имя", и ведущий, если он не успел "засадить" первого, переключается на второго и так далее. Игрок, которого "засадили", становится ведущим. В общем, весело и бурно.

Если в группе есть и парни, то можно попробовать ещё такой конкурс (лучше в помещении) .
5. Предложить всем разбиться по двое, можно даже запретить парням с девушками объединяться. Пара должна выбрать, кто у них ведущий. Заранее собрать всмешку разную одежду, можно попросить всех принести на время ненужную одежду, лучше бельё :)) Пакеты с одеждой раздать ведущим и завязать им глаза. По сигналу ведущие должны всю одежду из пакета надеть на ведомого. Особенно здорово будет если на парнях окажутся чепчики и лифчики :)) Победитель - кто быстрее. Ведомый может помогать только пассивно - принимая позы.