Другие языки программирования и технологии

3 ds MAX 2009 вапрос в нутри

поделитесь секретом тикстур. Мне ножно на 1 полигон нанести 64 тексуры(8х8) как ума не пражу. всю голову сломал
Сделай одну текстуру на свой обьект. Или точнее по обьекту. Возьми его форму, и фотошопе по ней сделай текстуру, и потом наложи.
64 тектстуры наложить тоже можно, можно присвоить полигонам ID номер, и на каждый накинуть одну тектсуру или мат. Ну и потом подрихтовать в мэпедиторе. Но это геморойно.
КЛ
Кирилл Лемзин
91 615
Лучший ответ
Бота Оразбаев Спосибо дружище. Про ID номера я забыл
Это не по мне!!
склей свои64 текстуры 1 файл в фотошопе и все у тебя выйдет
в фотошопе склей свои 64 текстуры в 1 файл. Сохрани как jpg.
на то куда ты будешь "наносить" текстуру накинь модификатор Unwrap UVW. В появившемся внизу свитке нажми едит. Появится окошко. В правом верхнем углу выбери текстуру свою (где checker). Появится твоя текстура. Чтоб нанести текстуру на полигон, выбери его в окне проекции и нажми кнопку "make planar" (она в модификаторе, где ты Edit нажимал) . В окне появится форма твоего полигона. Натягивай на текстуру.
Сергей Кострыкин попытался сделать по написанному ))) много не дописал
Бота Оразбаев я пробывал но каждая текстуа размеом 1024 х1024 и того получается 8192х8192 MAX такой рис поднят не мжет. А сли уменьшаеш размер рис то на сцене получаеся такая шляпа
Бота Оразбаев делаю ландшафт а текстурку взял из Игры. Там война будет БТР ТАНКИ, ВЕРТЫ. всё как по настоящему
Бота Оразбаев тоже пробывал . На сцене видать переломы между полигонми
Бота Оразбаев они у меня дома. У меня пока инта нет я ползуюсь интом у друзей
в фотошопе склей свои 64 текстуры в 1 файл. Сохрани как jpg.
на то куда ты будешь "наносить" текстуру накинь модификатор Unwrap UVW. В появившемся внизу свитке нажми едит. Появится окошко. В правом верхнем углу выбери текстуру свою (где checker). Появится твоя текстура. Чтоб нанести текстуру на полигон, выбери его в окне проекции и нажми кнопку "make planar" (она в модификаторе, где ты Edit нажимал) . В окне появится форма твоего полигона. Натягивай на текстуру