Другие языки программирования и технологии
Сможет ли школьник освоить OpenGL?
Учу Qt, дошел до темы OpenGL. Думал, щас осваивать начну, а нет - в примерах используются всякие синусы, косинусы, графики. Я их знаю на уровне школьной программы(закончил 9 класс,обычная школа), но на практике вообще не ориентируюсь.Так как мне поступить - учить углубленно математику или пропустить пока 3D-программирование? Вроде в универе вместе с математикой этому будут учить...
Самое время применить знания на практике, иначе обучение - потерянное время
Почитай по тематике, зачастую импортным авторам удаётся более внятно изложить материал, чем в школьных учебниках.
Навскидку вспоминаю книгу Д. Когнера Физика для разработчиков компьютерных игр
или, до кучи, Хаггерти Дискретная математика для программистов
М. Ласло Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++
ЗЫ. Если будешь изучать, то это никак не помешает
Почитай по тематике, зачастую импортным авторам удаётся более внятно изложить материал, чем в школьных учебниках.
Навскидку вспоминаю книгу Д. Когнера Физика для разработчиков компьютерных игр
или, до кучи, Хаггерти Дискретная математика для программистов
М. Ласло Вычислительная геометрия и компьютерная графика на С++
ЗЫ. Если будешь изучать, то это никак не помешает
> Вроде в универе вместе с математикой этому будут учить.. .
Кое-чему действительно научат - всяким там мудрым поворотным матрицам и прочей околографической лабуде. Начертательная геометрия и стереометрия также способствуют пониманию глубинных процессов.
Но многому придется учиться самому, можешь начинать уже сейчас. Начертить всякие фигурки, покрутить-повертеть их, потаскать мышой - это все можно делать и без стереометрии.
Кое-чему действительно научат - всяким там мудрым поворотным матрицам и прочей околографической лабуде. Начертательная геометрия и стереометрия также способствуют пониманию глубинных процессов.
Но многому придется учиться самому, можешь начинать уже сейчас. Начертить всякие фигурки, покрутить-повертеть их, потаскать мышой - это все можно делать и без стереометрии.
тут нужна тригонометрия и декардовая аглебра (геометрия) . вообщем так. уменние работать с матрицами: поворачивать на углы, складывать, умножать и т. д. и т. п.
в принципе в серьезном программировании без математики делать не чего, а в OpenGL тем более
если хочешь пиши в агент или icq 452371863, может подскажу чего
если хочешь пиши в агент или icq 452371863, может подскажу чего
Просто продолжай :)
3Д программирование в универе вряд ли будут проходить, только если через Автокад или 3д Мах дополнения, типо клиент-серверных приложений. Скачай HiAsm там сразу есть процедуры для работы, или OGR SDK
не пробывал пойти на улицу в футбол поиграть??)
Сергей Грибов
Неа, не до этого. О своем будущем надо думать...
конечно! верь в себя!
Похожие вопросы
- Cтoит ли изyчать прoграммирование и смогу ли я освоить его? У меня компьютер уже лет 8 и он занял довольно таки значимое
- Что лучше изучать OpenGL или DirectX?
- Как заставить работать OpenGL?
- Как нарисовать прямоугольник с границами в OpenGL?
- OpenGL vs DirectX. Трехмерная графика
- Какой язык программирования лучше и легче освоить
- Подскажите, как быстрее всего освоить Word? (Для верстки книги в ворде)
- Подскажите какой движок освоить новичку.
- Подскажите наиболее простые области программирования, которые мог бы освоить практически любой человек?
- Хочу научиться программированию, и ищу людей, которые по доброте душевной помогут мне освоить все это.