Другие языки программирования и технологии
Я хочу связать свою жизнь и карьеру с видеоэдишном,CG,3D дизайном,и всем что с этим связяно
Посоветуйте с чего начать. Если возможно,Предложите литературу,посоветуйте какие пакеты программ мне "показаны", У меня есть большое желание,только помогите советом.
Если задача "побыстрее и попроще" - ворованные 3DSMAX/Cinema4D/Maya (3D и анимация) , Corel/AI (векторная графика) , Photoshop/Photopaint (растровая графика) , AfterEffects (очень нелинейный монтаж) , Premiere/Ulead/Vegas (менее нелинейный монтаж) . И уроки для них разные.
Если хочется научиться качественно и делать всё "правильно" - Компас/SolidWorks (параметрическое моделирование) , blender (низкополигональное моделирование, анимация) , inkscape (векторная графика без лишних наворотов) , GIMP (растровая графика в том же режиме) . И видеомонтаж в чём-нибудь вроде cinelerra. В общем, осваивать фундаментальные принципы, а не фильтры/плагины в редакторах.
Правда по списку ворованного освоить всё равно придётся, если только не работать самому "от и до", не беря чужих исходников. Но когда есть база, освоить новый инструмент недолго.
Литература устаревает по дороге на прилавок, лучше взять какой-то нетребовательный и некоммерческий проект, и пилить его потихоньку, осваивая инструменты по мере необходимости. Уроки на сайтах типа demiart, воспроизводить интересные работы, предметы быта вокруг себя, начиная с простого.. . Делать одно и то же несколькими принципиально разными способами (сделать параметрическую модель, полигональную, анимировать, сделать векторный рисунок, растровый, анимировать покадрово, сравнить)
Если хочется научиться качественно и делать всё "правильно" - Компас/SolidWorks (параметрическое моделирование) , blender (низкополигональное моделирование, анимация) , inkscape (векторная графика без лишних наворотов) , GIMP (растровая графика в том же режиме) . И видеомонтаж в чём-нибудь вроде cinelerra. В общем, осваивать фундаментальные принципы, а не фильтры/плагины в редакторах.
Правда по списку ворованного освоить всё равно придётся, если только не работать самому "от и до", не беря чужих исходников. Но когда есть база, освоить новый инструмент недолго.
Литература устаревает по дороге на прилавок, лучше взять какой-то нетребовательный и некоммерческий проект, и пилить его потихоньку, осваивая инструменты по мере необходимости. Уроки на сайтах типа demiart, воспроизводить интересные работы, предметы быта вокруг себя, начиная с простого.. . Делать одно и то же несколькими принципиально разными способами (сделать параметрическую модель, полигональную, анимировать, сделать векторный рисунок, растровый, анимировать покадрово, сравнить)
С FotoShop и CorelDRAW, эти программы изучают начинающие дизайнеры, а потом пойдёт уже более сложное, например, 3D MAX (если тебе нравиться проэктирование, а тем более, 3D дизайн, то эта та программа, которую надо будет изучать; она сложная, а тем более, если руссифицированная).
Похожие вопросы
- Собираюсь заниматься 3D дизайном интерьеров. Какую программу посоветуете освоить?
- Хочу связать жизнь разработкой игр. Что делать?
- С какого языка лучше и проще начинать своё знакомство с программированием, мне 17 лет, и я хочу связать свою жизнь с этим.
- Хочу заказать системный блок, для работы с графическим и веб- дизайном
- программа для 3D моделирования и дизайна
- Какая программа самая простая и многофункциональная для проффесионального дизайна жилья 3D?
- Хочу заниматься 3d моделированием, найти работу в этой области. Подскажите с чего начать, какие программы необходимо изу
- Друзья может кто-то знает видеокурсы по созданию веб дизайна? очень хочу научиться создавать дизайн для сайта !
- Unity. 3d моделирование, дизайн, анимация
- Вопрос о карьере дизайнера:) 3d