Другие языки программирования и технологии

Хочу связать жизнь разработкой игр. Что делать?

Хочу связать свою жизнь с программированием. а именно с разработкой игр. Уже неплохо получается делать простенькие игры под андройд. Хотелось бы получать какой нибудь профит. Выкладывать игры самому почти нет смысла, так как я студент и нет денег на раскрутку. Поэтому я решил желать игры на заказ, но тут самая большая проблема, это найти клиента. Обращаться на сайты фриланса большого смысла нет, так как там огромная конкуренция, и выйграть ее у местных акул почти нереально. Что посоветуете в такой ситуации?
- Искать студию, коих раз-два и обчёлся, Уверен ли ты, что тебя возьмут за 120, а не за 30к наёмным работником?
Одного желания недостаточно.
- Открывать свою студию. Есть ли у тебя связи? Можешь ли ты давать взятки и откаты?

Рынок отечественных разработчиков исчезающе мал "Узок круг этих революционеров. Страшно далеки они от народа ..."©ВИЛ

Если народ соберётся над каким проектом, потом тихо всё рассасывается
Талгат Утемисов
Талгат Утемисов
98 402
Лучший ответ
если есть что то для портфолио ищи просто вакансии (без фриланса), сразу зп дадут только 20-25 но зато опыт

тайной тропинки нету, любо ждать удачи - ища фриланс заказ или пойти на низкую зп или вообще без зп, что бы получить опыт.
Зря вы отказываетесь от фриланса. Среди заказчиков немало жлобов, перед которыми можно сыграть на демпинг на общем фоне. Да и "акулы" не всегда везде успевают ))) Плюс немного потраченного времени и чуть-чуть везения. Обязательно за что-нибудь да зацепитесь.
Ну, а если не хотите идти во фриланс, то можно попробовать самому поискать через какой-нибудь портал. Навскидку могу дать этот - https://www.vswork.ru/home.html . Там есть услуга видеоконференции, что весьма полезно на стадии согласования проекта.
В любом случае вам надо пробовать искать через несколько источников, а вы сразу с ходу опускаете руки. Это плохое начало ;)
Делать игры под социальные сети и мобильные системы с микротранзакциями - вроде покупки скинов или дополнений. Главное не жадничать, и если игра стоящая, то есть шансы немного навариться.
Либо вливаться в уже существующие коллективы разработчиков или создавать свою команду - пять человек всегда сделаю больше и качественней, чем один.
Alex Koss
Alex Koss
1 035