Program Strela;
Uses Drawman;
Begin
Field(12,12);
ToPoint(2,1);
PenDown;
ToPoint(2,2);
ToPoint(1,2);
PenUp;
ToPoint(2,2);
PenDown;
ToPoint(10,10);
ToPoint(7,9);
ToPoint(10,7);
ToPoint(10,10);
PenUp;
ToPoint(0,0)
End.
Другие языки программирования и технологии
Напишите какие нибудь интересные картинки для Pascal ABC.
Uses DrawMan,GraphABC;
begin
Field(19,12);
ToPoint(1,1);
PenDown;
ToPoint(15,1);
ToPoint(18,4);
ToPoint(11,11);
ToPoint(11,6);
PenUp;
ToPoint(9,6);
PenDown;
ToPoint(13,6);
ToPoint(13,5);
ToPoint(10,5);
ToPoint(9,5);
ToPoint(9,6);
ToPoint(9,8);
ToPoint(8,8);
ToPoint(8,5);
ToPoint(9,5);
ToPoint(5,5);
ToPoint(5,4);
ToPoint(4,3);
ToPoint(12,3);
ToPoint(13,4);
ToPoint(18,4);
PenUp;
ToPoint(15,5);
PenDown;
ToPoint(15,4);
ToPoint(15,5);
ToPoint(12,5);
PenUp;
ToPoint(18,4);
PenDown;
ToPoint(11,11);
ToPoint(1,3);
ToPoint(1,1);
ToPoint(1,3);
ToPoint(4,3);
PenUp;
ToPoint(6,4);
PenDown;
ToPoint(10,4);
PenUp;
ToPoint(13,3);
PenDown;
ToPoint(14,3);
ToPoint(14,2);
ToPoint(13,2);
ToPoint(13,3);
PenUp;
ToPoint(15,3);
PenDown;
ToPoint(16,3);
ToPoint(16,2);
ToPoint(15,2);
ToPoint(15,3);
PenUp;
ToPoint(0,12);//x.y
Pendown;
ToPoint(3,12);
ToPoint(0,12);
ToPoint(0,10);
ToPoint(3,10);
ToPoint(0,10);
ToPoint(0,8);
ToPoint(3,8);
PenUp;
ToPoint(8,8);
PenDown;
ToPoint(8,9);//x y
ToPoint(8,9);
end.
begin
Field(19,12);
ToPoint(1,1);
PenDown;
ToPoint(15,1);
ToPoint(18,4);
ToPoint(11,11);
ToPoint(11,6);
PenUp;
ToPoint(9,6);
PenDown;
ToPoint(13,6);
ToPoint(13,5);
ToPoint(10,5);
ToPoint(9,5);
ToPoint(9,6);
ToPoint(9,8);
ToPoint(8,8);
ToPoint(8,5);
ToPoint(9,5);
ToPoint(5,5);
ToPoint(5,4);
ToPoint(4,3);
ToPoint(12,3);
ToPoint(13,4);
ToPoint(18,4);
PenUp;
ToPoint(15,5);
PenDown;
ToPoint(15,4);
ToPoint(15,5);
ToPoint(12,5);
PenUp;
ToPoint(18,4);
PenDown;
ToPoint(11,11);
ToPoint(1,3);
ToPoint(1,1);
ToPoint(1,3);
ToPoint(4,3);
PenUp;
ToPoint(6,4);
PenDown;
ToPoint(10,4);
PenUp;
ToPoint(13,3);
PenDown;
ToPoint(14,3);
ToPoint(14,2);
ToPoint(13,2);
ToPoint(13,3);
PenUp;
ToPoint(15,3);
PenDown;
ToPoint(16,3);
ToPoint(16,2);
ToPoint(15,2);
ToPoint(15,3);
PenUp;
ToPoint(0,12);//x.y
Pendown;
ToPoint(3,12);
ToPoint(0,12);
ToPoint(0,10);
ToPoint(3,10);
ToPoint(0,10);
ToPoint(0,8);
ToPoint(3,8);
PenUp;
ToPoint(8,8);
PenDown;
ToPoint(8,9);//x y
ToPoint(8,9);
end.
Program .1.;
Uses Drawman;
Begin
Field(12,12);
ToPoint(4,1);
PenDown;
ToPoint(4,3);
ToPoint(10,3);
ToPoint(10,1);
ToPoint(4,1);
ToPoint(6,1);
ToPoint(6,7);
ToPoint(8,7);
ToPoint(8,1);
ToPoint(8,7);
ToPoint(7,7);
ToPoint(7,6);
PenUp;
ToPoint(0,0)
End.
Uses Drawman;
Begin
Field(12,12);
ToPoint(4,1);
PenDown;
ToPoint(4,3);
ToPoint(10,3);
ToPoint(10,1);
ToPoint(4,1);
ToPoint(6,1);
ToPoint(6,7);
ToPoint(8,7);
ToPoint(8,1);
ToPoint(8,7);
ToPoint(7,7);
ToPoint(7,6);
PenUp;
ToPoint(0,0)
End.
program bye;
uses crt, graphabc;
begin
setwindowtitle('---.---');
setwindowsize(522,382);
floodfill(1,1,clBlack);
setbrushcolor(clblack);
setfontcolor(clwhite);
writeln('鑓塵幗膂蓿f寥寢膃暠瘉甅甃槊槎f碣綮瘋聟碯颱亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('澣幗嶌塹傴嫩榛畝皋i袍耘蚌紕欒儼巓襴踟篁f罵f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('漲蔭甃縟諛f麭窶膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´ `ⅷ踟亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('蔕漓滿f蕓蟇踴f歙艇艀裲f睚鳫巓襴骸 贒憊亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('榊甃齊爰f懈橈燗殪幢緻I翰儂樔黎夢!” ,ィ傾篩縒亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('箋聚蜚壊劑薯i暹盥皋袍i耘蚌紕偸′ 雫寬I爰曷f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('銕颱麼寰篝螂徑悗f篝嚠篩i縒縡齢 Ⅷ辨f篝I鋗f亦尓㍍i:i:i;;:; : : . ');
writeln('碯聟f綴麼辨螢f璟輯駲f迯瓲i軌帶′ `守I厖孩f奎亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('綮誣撒f曷磔瑩德f幢儂儼巓襴緲′ `守枢i磬廛i亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('慫寫廠徑悗緞f篝嚠篩I縒縡夢/ ´ `守峽f徑悗f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('廛僵I數畝篥I熾龍蚌紕襴緲′ ‘守畝皋弊i劍亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('瘧i槲瑩f枢篝磬曷f瓲軌揄′ ,gf毯綴徑悗嚠迩忙亦尓㍍i:i:i;;:;:: ');
writeln('襴罩硼f艇艀裲睚鳫襴鑿 奪寔f厦傀揵猯i爾迩忙亦尓㍍i:i: ');
writeln('椈棘斐犀耋絎絲絨緲 罨悳萪f蒂渹幇f廏迩忙i亦尓㍍ ');
writeln('潁樗I瘧德幢i儂巓緲'' ℡〟”''罨椁裂滅楔滄愼愰迩忙亦 ');
writeln('翦i磅艘溲I搦儼巓登zzz zzz㎜㎜ァg 緲 g 甯體i爺ゎ。, ”''罨琥焜毳徭i嵬塰慍絲 ');
writeln('枢 篝磬 f曷迯i瓲軌 f襴暹 甯幗緲 ,fi '',纜。 贒i綟碕碚爺ゎ。 ”''罨皴發傲亂I黹靱 ');
writeln('緞愾慊嵬嵯欒 儼巓襴驫 霤I緲 ,緲 ",纜穐 甯絛跨飩i髢馳爺ゎ。`''等誄I筴碌I畷 ');
writeln('罩硼I蒻筵硺艇艀i裲睚亀 篳 ’,緲 g亀 Ⅶil齢 贒罩硼i艇艀裲睚鳫爺靠飭蛸I裘裔 ');
writeln('椈f棘豢跫跪I衙絎絲絨i爺i㎜iⅣ ,緲i亀 Ⅶ靈, 甯傅喩I揵揚惹屡絎痙棏敞裔筴敢- ');
writeln('::頬i鞏褂f跫詹雋髢i曷迯瓲軌霤 ,緲蔭穐Ⅶ穐 讎椈i棘貅f斐犀耋f絎絲觚f覃黹黍- ');
writeln('襴蔽戮貲艀舅I肅肄肆槿f蝓Ⅷ 緲$慚I穐,疊穐 甯萪碾f鋗輜靠f誹臧鋩f褂跫詹i雋- ');
writeln('鋐篆f瘧蜑筴裔罩罧I緜孵蓼Ⅷ i鷆嫩槞i歉皸鱚 冑縡諛諺彙溘嵳勠尠錣綴麼辨螢-');
writeln(' 。 ');
end.
uses crt, graphabc;
begin
setwindowtitle('---.---');
setwindowsize(522,382);
floodfill(1,1,clBlack);
setbrushcolor(clblack);
setfontcolor(clwhite);
writeln('鑓塵幗膂蓿f寥寢膃暠瘉甅甃槊槎f碣綮瘋聟碯颱亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('澣幗嶌塹傴嫩榛畝皋i袍耘蚌紕欒儼巓襴踟篁f罵f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('漲蔭甃縟諛f麭窶膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´ `ⅷ踟亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('蔕漓滿f蕓蟇踴f歙艇艀裲f睚鳫巓襴骸 贒憊亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('榊甃齊爰f懈橈燗殪幢緻I翰儂樔黎夢!” ,ィ傾篩縒亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('箋聚蜚壊劑薯i暹盥皋袍i耘蚌紕偸′ 雫寬I爰曷f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : ');
writeln('銕颱麼寰篝螂徑悗f篝嚠篩i縒縡齢 Ⅷ辨f篝I鋗f亦尓㍍i:i:i;;:; : : . ');
writeln('碯聟f綴麼辨螢f璟輯駲f迯瓲i軌帶′ `守I厖孩f奎亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('綮誣撒f曷磔瑩德f幢儂儼巓襴緲′ `守枢i磬廛i亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('慫寫廠徑悗緞f篝嚠篩I縒縡夢/ ´ `守峽f徑悗f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('廛僵I數畝篥I熾龍蚌紕襴緲′ ‘守畝皋弊i劍亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : . ');
writeln('瘧i槲瑩f枢篝磬曷f瓲軌揄′ ,gf毯綴徑悗嚠迩忙亦尓㍍i:i:i;;:;:: ');
writeln('襴罩硼f艇艀裲睚鳫襴鑿 奪寔f厦傀揵猯i爾迩忙亦尓㍍i:i: ');
writeln('椈棘斐犀耋絎絲絨緲 罨悳萪f蒂渹幇f廏迩忙i亦尓㍍ ');
writeln('潁樗I瘧德幢i儂巓緲'' ℡〟”''罨椁裂滅楔滄愼愰迩忙亦 ');
writeln('翦i磅艘溲I搦儼巓登zzz zzz㎜㎜ァg 緲 g 甯體i爺ゎ。, ”''罨琥焜毳徭i嵬塰慍絲 ');
writeln('枢 篝磬 f曷迯i瓲軌 f襴暹 甯幗緲 ,fi '',纜。 贒i綟碕碚爺ゎ。 ”''罨皴發傲亂I黹靱 ');
writeln('緞愾慊嵬嵯欒 儼巓襴驫 霤I緲 ,緲 ",纜穐 甯絛跨飩i髢馳爺ゎ。`''等誄I筴碌I畷 ');
writeln('罩硼I蒻筵硺艇艀i裲睚亀 篳 ’,緲 g亀 Ⅶil齢 贒罩硼i艇艀裲睚鳫爺靠飭蛸I裘裔 ');
writeln('椈f棘豢跫跪I衙絎絲絨i爺i㎜iⅣ ,緲i亀 Ⅶ靈, 甯傅喩I揵揚惹屡絎痙棏敞裔筴敢- ');
writeln('::頬i鞏褂f跫詹雋髢i曷迯瓲軌霤 ,緲蔭穐Ⅶ穐 讎椈i棘貅f斐犀耋f絎絲觚f覃黹黍- ');
writeln('襴蔽戮貲艀舅I肅肄肆槿f蝓Ⅷ 緲$慚I穐,疊穐 甯萪碾f鋗輜靠f誹臧鋩f褂跫詹i雋- ');
writeln('鋐篆f瘧蜑筴裔罩罧I緜孵蓼Ⅷ i鷆嫩槞i歉皸鱚 冑縡諛諺彙溘嵳勠尠錣綴麼辨螢-');
writeln(' 。 ');
end.
Program F;
user drawman;
begin
Field(9,9);
ToPoint(1,1);
PenDown;
ToPoint(1,8);
ToPoint(8,8);
ToPoint(8,1);
ToPoint(1,8);
PenUp;
ToPoint(0,0)
end.
user drawman;
begin
Field(9,9);
ToPoint(1,1);
PenDown;
ToPoint(1,8);
ToPoint(8,8);
ToPoint(8,1);
ToPoint(1,8);
PenUp;
ToPoint(0,0)
end.
鑓塵幗膂蓿f寥寢膃暠瘉甅甃槊槎f碣綮瘋聟碯颱亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
澣幗嶌塹傴嫩榛畝皋i袍耘蚌紕欒儼巓襴踟篁f罵f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
漲蔭甃縟諛f麭窶膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´ `ⅷ踟亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
蔕漓滿f蕓蟇踴f歙艇艀裲f睚鳫巓襴骸 贒憊亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
榊甃齊爰f懈橈燗殪幢緻I翰儂樔黎夢'” ,ィ傾篩縒亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
箋聚蜚壊劑薯i暹盥皋袍i耘蚌紕偸′ 雫寬I爰曷f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
銕颱麼寰篝螂徑悗f篝嚠篩i縒縡齢 Ⅷ辨f篝I鋗f亦尓㍍i:i:i;;:; : : .
碯聟f綴麼辨螢f璟輯駲f迯瓲i軌帶′ `守I厖孩f奎亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
綮誣撒f曷磔瑩德f幢儂儼巓襴緲′ `守枢i磬廛i亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
慫寫廠徑悗緞f篝嚠篩I縒縡夢'´ `守峽f徑悗f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
廛僵I數畝篥I熾龍蚌紕襴緲′ ‘守畝皋弊i劍亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
瘧i槲瑩f枢篝磬曷f瓲軌揄′ ,gf毯綴徑悗嚠迩忙亦尓㍍i:i:i;;:;::
襴罩硼f艇艀裲睚鳫襴鑿緲' 奪寔f厦傀揵猯i爾迩忙亦尓㍍i:i:
椈棘斐犀耋絎絲絨緲′ ”'罨悳萪f蒂渹幇f廏迩忙i亦尓㍍
潁樗I瘧德幢i儂巓緲′ r㎡℡〟”'罨椁裂滅楔滄愼愰迩忙亦
翦i磅艘溲I搦儼巓登雫龍潁樗I瘧德 緲 g 甯體i爺ゎ。, ”'罨琥焜毳徭i嵬塰慍絲
枢篝磬f曷迯i瓲軌f襴暹 甯幗緲 ,fi' 緲',纜。 贒i綟碕碚爺ゎ。 ”'罨皴發傲亂I黹靱
緞愾慊嵬嵯欒儼巓襴驫 霤I緲 ,緲 幗,纜穐 甯絛跨飩i髢馳爺ゎ。`'等誄I筴碌I畷
罩硼I蒻筵硺艇艀i裲睚亀 篳'’,緲 g亀 曷綴齢 贒罩硼i艇艀裲睚鳫爺靠飭蛸I裘裔
椈f棘豢跫跪I衙絎絲絨i爺i㎜iⅣ ,緲i亀 澣靈, 甯傅喩I揵揚惹屡絎痙棏敞裔筴敢
頬i鞏褂f跫詹雋髢i曷迯瓲軌霤 ,緲蔭穐幗 穐 讎椈i棘貅f斐犀耋f絎絲觚f覃黹黍
襴蔽戮貲艀舅I肅肄肆槿f蝓Ⅷ 緲$慚I穐,疊穐 甯萪碾f鋗輜靠f誹臧鋩f褂跫詹i雋
鋐篆f瘧蜑筴裔罩罧I緜孵蓼Ⅷ i鷆嫩槞i歉皸鱚 冑縡諛諺彙溘嵳勠尠覃綴麼辨螢
澣幗嶌塹傴嫩榛畝皋i袍耘蚌紕欒儼巓襴踟篁f罵f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
漲蔭甃縟諛f麭窶膩I嶮薤篝爰曷樔黎㌢´ `ⅷ踟亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
蔕漓滿f蕓蟇踴f歙艇艀裲f睚鳫巓襴骸 贒憊亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
榊甃齊爰f懈橈燗殪幢緻I翰儂樔黎夢'” ,ィ傾篩縒亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
箋聚蜚壊劑薯i暹盥皋袍i耘蚌紕偸′ 雫寬I爰曷f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : :
銕颱麼寰篝螂徑悗f篝嚠篩i縒縡齢 Ⅷ辨f篝I鋗f亦尓㍍i:i:i;;:; : : .
碯聟f綴麼辨螢f璟輯駲f迯瓲i軌帶′ `守I厖孩f奎亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
綮誣撒f曷磔瑩德f幢儂儼巓襴緲′ `守枢i磬廛i亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
慫寫廠徑悗緞f篝嚠篩I縒縡夢'´ `守峽f徑悗f亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
廛僵I數畝篥I熾龍蚌紕襴緲′ ‘守畝皋弊i劍亦尓㍍i:i:i;;:;:: : : .
瘧i槲瑩f枢篝磬曷f瓲軌揄′ ,gf毯綴徑悗嚠迩忙亦尓㍍i:i:i;;:;::
襴罩硼f艇艀裲睚鳫襴鑿緲' 奪寔f厦傀揵猯i爾迩忙亦尓㍍i:i:
椈棘斐犀耋絎絲絨緲′ ”'罨悳萪f蒂渹幇f廏迩忙i亦尓㍍
潁樗I瘧德幢i儂巓緲′ r㎡℡〟”'罨椁裂滅楔滄愼愰迩忙亦
翦i磅艘溲I搦儼巓登雫龍潁樗I瘧德 緲 g 甯體i爺ゎ。, ”'罨琥焜毳徭i嵬塰慍絲
枢篝磬f曷迯i瓲軌f襴暹 甯幗緲 ,fi' 緲',纜。 贒i綟碕碚爺ゎ。 ”'罨皴發傲亂I黹靱
緞愾慊嵬嵯欒儼巓襴驫 霤I緲 ,緲 幗,纜穐 甯絛跨飩i髢馳爺ゎ。`'等誄I筴碌I畷
罩硼I蒻筵硺艇艀i裲睚亀 篳'’,緲 g亀 曷綴齢 贒罩硼i艇艀裲睚鳫爺靠飭蛸I裘裔
椈f棘豢跫跪I衙絎絲絨i爺i㎜iⅣ ,緲i亀 澣靈, 甯傅喩I揵揚惹屡絎痙棏敞裔筴敢
頬i鞏褂f跫詹雋髢i曷迯瓲軌霤 ,緲蔭穐幗 穐 讎椈i棘貅f斐犀耋f絎絲觚f覃黹黍
襴蔽戮貲艀舅I肅肄肆槿f蝓Ⅷ 緲$慚I穐,疊穐 甯萪碾f鋗輜靠f誹臧鋩f褂跫詹i雋
鋐篆f瘧蜑筴裔罩罧I緜孵蓼Ⅷ i鷆嫩槞i歉皸鱚 冑縡諛諺彙溘嵳勠尠覃綴麼辨螢
Похожие вопросы
- Помогите написать простые программы и задачи в Pascal ABC. Алгоритмы ветвления. Информатика. Програмирование.
- Проблема с программой в Pascal ABC,Встречено ';',а ожидалось ':'. Если менять, то вылетает ещё ошибка с if
- Программа в pascal abc
- Помогите написать программу в Pascal abc net
- Помогите написать программы по Pascal ABC
- Напишите пожалуйста программы для Pascal ABC:
- Скиньте пожалуйста игру змейка (как в тетрисе) , написанную на языке Pascal ABC?
- Приведите пример игры которая написана на Pascal ABC.
- Напишите программу к задаче в Pascal abc. Необходимо ввести три целых числа и определить, какое из них
- Напишите пожалуйста 2 программы в pascal ABC, программы в описании