1. По поводу кирпичей и программирования
Дело в том, что понять и представить кирпич может каждый, также каждый видел как кирпич лежит на растворе (который сделан из песка, воды и цемента) . Заметим, все что я перечислил РЕАЛЬНЫЕ сущности. В программировании все иначе, нужно мыслить абстракциями и иметь логическое мышление. Мыслить абстракция намного тяжелее чем реальными вещами, нужно представлять то - чего нет на самом деле - я думаю в этом и проблема.
2. По поводу литературы и ресурсов посвященных технологиям
Почему информации по HTML и CSS больше, чем по С++? По моему личному мнению - HTML'лю и СSS'у можно научить кого угодно и там не нужно мыслить абстракциями и т. д. это более простые технологии в понимании, посему у аудитории данные вопросы востребованы т. к. все хотят и почти все смогут верстать и создавать стили. А те же C++/C# уже для более узкой аудитории, почему и информации меньше.
Советую покупать умные Дорогие книжки (не жалеть на них денег) . Причем не одну, а несколько, даже если они будут говорить об одном и том же, но разными словами, потому как все авторы описывают одни и те же вещи по разному.
Также можно посещать Курсы по программированию в известных учебных центрах - Быстро и качественно!
Другие языки программирования и технологии
Вопрос. Почему те, кто пытается учить писать програмы. Обьясняют так, что ничего не понятно?
Потому что традиционно так сложилось, что по всему, что касается программирования, гораздо больше справочной информации, чем учебников. А любая справочная информация во-первых, краткая, во-вторых, включает в себя соотв. профессиональные термины. Профессионалам этого вполне достаточно.
К тому же преподавание - это тоже талант и искусство, ему надо обучаться. А программистом оно туда не надо.
Читай учебники.
К тому же преподавание - это тоже талант и искусство, ему надо обучаться. А программистом оно туда не надо.
Читай учебники.
Роберт Сабахов
С тобой согласен 100%. Тогда получается что 99% учебников в интернете это не для старта. А их же самых которые вникли в суть, и просто усовершенсвуются. Хочется понять логику, посмотреть на примерах. Я видивший и ремонтировал сотню автомобильных двигателей, могу сказать что они все одинаковые, что бмв что жигули. И это легко.
у программистов свой язык)))
У них там своя атмосфера)
Хм, а может просто стоит не отвлекаться на мысли типа : я уже кулпрогер и просто попытаться послушать и спросить если что?
Роберт Сабахов
Спросить кого?
Мой тебе совет. Забей на всяких репетиторов, а качай самоучители и учи программирование сам.
Ну не все так учат) если вам нужен репетитор по паскалю\делфи то Пишите на почту или в асю 586178755
Похожие вопросы
- Что нужно учить чтобы создать приложение на С++ ? С++ это понятно но что еще ?
- почему программисты не хотят учить ?
- в чем основная сложность C++ ,почему его многие боятся учить?
- Кто хорошо знает С++. Вопрос: я изучаю сейчас С++ и пишу консольные примеры. Пригодится ли мне это для оконных программ?
- почему разработчики линукса пытаются доказать всем что их ОС - говно, вместо того чтобы сдедать ее пригодной?
- почему когда входишь" в кантакт" пишет 404 Not Found????
- Почему говорят что лаборатория Касперского пишет вирусы и распространяет?
- Почему при делении дробных чисел пишет результат 0 на С++? x1=(b+pow(d,0.5))/2/a;
- Есть вопрос почему многие ненавидят windows 8 он ведь не так ушь и плох
- Вопрос! Почему нельзя создать папку с названием "Con"?
Пространства имен
Когда вы включаете в программу заголовок нового стиля, содержание этого
заголовка оказывается в пространстве имен std. Пространство имен
(namespace) — это просто некая объявляемая область, необходимая для то-
го, чтобы избежать конфликтов имен идентификаторов. Традиционно имена
библиотечных функций и других подобных идентификаторов располагались
в глобальном пространстве имен (как, например, в С). Однако содержание
заголовков нового стиля помещается в пространстве имен std. Позднее мы
рассмотрим пространства имен более подробно. Сейчас же, чтобы простран-
ство имен std стало видимым, просто используйте следующую инструкцию:
using namespace std;
Эта инструкция помещает std в глобальное пространство имен. После того
как компилятор обработает эту инструкцию, вы сможете работать с заголов-
ками как старого, так и нового стиля.
Вот они любят воду варить, старый, новый стиль. Позднее мы рассмотрим?