Другие языки программирования и технологии
Можно ли самому доделать игры?
Допустим, подрисовать старые игры, чтобы красивее выглядели; снять ограничения на использование ресурсов, допустим, у меня почти всегда самое крутое железо; подправить алгоритмы некоторых современных игр, чтобы не жрали так много ресурсов, если это возможно (кое-где слышал, что тормоза могут быть из-за неэффективно написанных алгоритмов) ; подправить готику 3, чтобы не лагала; подправить игру нейро, чтобы запускалась; и так далее и тому подобное!! ! Я имею в виду не только объектно-ориентированное, но и низкоуровневое программирование, прошу написать, чем пользоваться и детально описать процесс!
>> подрисовать старые игры
распаковщик архивов + конвертер в формат 3ds max(если в 3d), для 2d - photoshop. Если игра использует общестандартный формат, то проблем в конвертере не будет, иначе.... много искать.. . послать письмо авторам, но шансы получить dev kit от авторов стремятся к нулю.
>> подправить алгоритмы некоторых современных игр, чтобы не жрали так много ресурсов
вы думаете, их делали какие-то придурки, а прям с ходу сможете выдумать что-то очень быстрое и малоресурсозатратное? Собственно даже для такой правки нужны исходные коды, которых у нас нет.. . а исследовать дезассемблированный код займёт уйму времени.... Даже поиск того, что вы хотите поменять, может занять 2 месяца. Ну а правка непосредственно исполняемого файла снизит скорость встраиваемого кода (выход из кеша) и очень долго.
Таким образом, основное, что можно, это изменять ресурсы и всё.(кстати, к ресурсам относятся и скрипты )
распаковщик архивов + конвертер в формат 3ds max(если в 3d), для 2d - photoshop. Если игра использует общестандартный формат, то проблем в конвертере не будет, иначе.... много искать.. . послать письмо авторам, но шансы получить dev kit от авторов стремятся к нулю.
>> подправить алгоритмы некоторых современных игр, чтобы не жрали так много ресурсов
вы думаете, их делали какие-то придурки, а прям с ходу сможете выдумать что-то очень быстрое и малоресурсозатратное? Собственно даже для такой правки нужны исходные коды, которых у нас нет.. . а исследовать дезассемблированный код займёт уйму времени.... Даже поиск того, что вы хотите поменять, может занять 2 месяца. Ну а правка непосредственно исполняемого файла снизит скорость встраиваемого кода (выход из кеша) и очень долго.
Таким образом, основное, что можно, это изменять ресурсы и всё.(кстати, к ресурсам относятся и скрипты )
каждая игра защищена авторским правом и просто так лазить там и что-то модифицировать противозаконно
но можно сделать так называемые моды - модификации но только для игр где это возможно
обычно к таким играм идет целый пакет разработки как правило бесплатный
но можно сделать так называемые моды - модификации но только для игр где это возможно
обычно к таким играм идет целый пакет разработки как правило бесплатный
Переделать уже скомпилированные игры это очень большой гемор. Учись дезасемблировать. Но это противозаконно.
ну если они недоделанные, то можешь
> подправить алгоритмы некоторых современных игр, чтобы не жрали так много ресурсов, если это возможно (кое-где слышал, что тормоза могут быть из-за неэффективно написанных алгоритмов)
Вы думаете там дурачки работают, и пишут плохие алгоритмы?
Вы думаете там дурачки работают, и пишут плохие алгоритмы?
Похожие вопросы
- Как работать с человеком, знающий движок и так, чтоб он не своровал уже доделанную игру?
- Обманул фри-лансер. Оплатили всю работу по сайту, а он взял и пропал не доделав сайт, не отвечает на звонки. Как бы ему
- помогите доделать код на паскале
- Получается что создать самодельную игру невозможно??!
- помогите доделать задачу в вижуал студио 2005
- как доделать программу?
- Подскажите пожалуста. Сегодня доделал сайт и слил на сервак, смотрю на него и чувствую что чего то не хватает, но не
- Чуть -чуть доделать прогу, все сделал, конец не получается.
- помогите доделать программу по паскалю пожалуйста
- Помогите доделать программу