Другие языки программирования и технологии

результаты 3D Marka 11 являютса ли показателем производительности в играх

Мне кажется, что формулировка какая-то некорректная.
Тестовая программа должна определить некий эталон, по которому она будет ранжировать все системы. В качестве эталона взяты распространённые пакеты: игровые движки и др. библиотеки, которые закрывают как 2д, так и 3д графику. Насколько позволяет лицензионное соглашение по каждому.
Если в тестах участвует Ice Storm, является ли результат оценкой производительности по данной игре? Это как посмотреть. Ведь при том, что взят движок Ice Storm, проверяется всё же не игра, а функциональность общая для всех игр. можно взять и прокрутить отдельно игру, но тогда принцип общности теряется.
Другими словами, общая производительность относится ко всем приложениям, включая и игры. У разраба игр нет цели тестировать свой продукт на разном железе. Он тупо расскажет о минимальных требований и трава не расти.
напоследок цитата из энциклопедии
В большинстве выпусков 3DMark все тесты можно разделить на две группы: игровые тесты и синтетические специфические тесты. Первые являют собою неинтерактивную почти полноценную компьютерную игру, которая работает в режиме реального времени с использованием игрового движка. Во время теста замеряется количество кадров и средняя частота кадров в секунду. Другой тип тестов загружает вычислениями и оценивает лишь конкретные специфические блоки графического процессора (GPU), например: шейдерные блоки, блоки текстурирования, растеризации и т. д. Хотя эти синтетические тесты не отражают производительность видеокарты в играх, однако они позволяют довольно точно оценить производительность конкретных блоков GPU и на этом основании дать более объективную оценку производительности GPU.
Николай Дильдиков
Николай Дильдиков
57 729
Лучший ответ
нет, это общая производительность.
Azamat )))
Azamat )))
16 976
Дмитрий Чоркинэ На фпс это никак не влияет