Другие языки программирования и технологии

Как сделать 3d игру?

Учусь на программиста, знаю основы Delphi, C++, БД, хочу создать простенькую 3d игру, движок примитивный написать, модели планирую сам из примитивов сделать. Хочу что б человек бегал, или машина ездила, или самолет летал, стрелять можно было, ну вобщем что то в этом роде:) Подскажите пожалуйста ссылки на статьи, или название и автора книги, которая на примере какого то проекта рассматривает создание чего то подобного:)
Вообще-то игра начинается со сценария.
Если у тебя его нет, 100%, что ты ничего не сделаешь. Вообще.
Еще вопрос: сколько игры ты уже написал? Если ни одной, то, думаю, тебе еще рано.

Что могу посоветовать.
1. Почаще заглядывать на gamedev.ru. Там много статей и форум. Только ни в коем случае не пиши там того, что написал здесь: тебя после этого никто всерьез воспринимать не будет.
2. Возьми какую-нибудь простенькую игру: карточную, шахматы, сапера, домино, фишки какие-нибудь. Сделай сначала двумерный макет, на котором более или менее отладишь геймплей. Когда макет будет готов и играбелен, переделай его на 3D. Пусть те же шахматы (домино, карты) будут объемными. Освоишься с программированием в 3D.
3. После того как первые 2 шага освоены, можно переходить к тому, с чего ты начал - к 3D-игре. Т. е. сначала к написанию сценария для нее.

Улачи.
Алексей Сергунин
Алексей Сергунин
11 765
Лучший ответ
Unity 3D, AutoKad, Cry Engine 3
1
1
1 411
я тоже начинал с basic, pascal, Delphi, 3 года назад начал изучать C#, недавно начал разбираться с XNA Game Studio, довольно интересная среда для создания игр под windows и xbox. Осваивается быстро (с матрицами курсора, направления и движения вообще проблем не было) , сейчас застрял на шейдерах, но думаю что это проблема времени )
короче, поищи в инете, материала по XNA ограмное кол-во ;)
OpenGL или DirectX изучай.. . вообще начинай с 2D....А там уже плавное перейдешь к 3D
Дмитрий Тимофеев Простое 2д делал еще в Паскале, к теперешним играм никакого отношения не имеет) С чего начать изучение ДиректХ? Справочник я и в интернете найду, а вот толковый самоучитель спрашиваю у людей. Вобще если кто имеет опыт таких учебных для создателя игр- подскажите как начать обучение. Вобще с чего начать конкретно.