Другие языки программирования и технологии
Помогитекакими программами пользуются профессиональные разработчики игр?
какими программами пользуются профессиональные разработчики игр?
Привет. Игра - сложная вещь. Всё зависит от того, какого уровня игра, жанра, на каком языке выпало её написать.
Например, 3D-шутер.. .
Первое - среда программирования.
Наиболее часто используют си-подобные языки. Странно почему, но факт.
А именно: C++Builder и VisualStudio.
Второе - среда 3d моделирования.
Тут либо 3D Studio Max, либо Maya. Это равные друг другу по мощности редакторы.
Третье - среда графической разработки.
Это редактор растровой графики Photo Shop и векторной графики Corel Draw.
Четвёртое - большое число "самописных" утилит, составляющих GameTools.
Это редакторы уровней, анимаций, скриптов, сцен, сборщики пакетных файлов и многое другое.
Скажу сразу, создание игр - это не столь сложный процесс, сколь требующий большого креатива и большого количества времени и, зачастую, спецов.
Сам я занимался созданием игр как-то, пакеты, чем пользовался:
Delphi+OpenGL+JavaScript;
3D Max
PhotoShop
Самописные утилиты: упаковщик+редактор анимаций+редактор уровней.
На демку, вроде такой сцены, ушёл месяц. Позволяет ходить, смотреть на двигающихся персонажей.
И это по сути только начало разработки движка.

Например, 3D-шутер.. .
Первое - среда программирования.
Наиболее часто используют си-подобные языки. Странно почему, но факт.
А именно: C++Builder и VisualStudio.
Второе - среда 3d моделирования.
Тут либо 3D Studio Max, либо Maya. Это равные друг другу по мощности редакторы.
Третье - среда графической разработки.
Это редактор растровой графики Photo Shop и векторной графики Corel Draw.
Четвёртое - большое число "самописных" утилит, составляющих GameTools.
Это редакторы уровней, анимаций, скриптов, сцен, сборщики пакетных файлов и многое другое.
Скажу сразу, создание игр - это не столь сложный процесс, сколь требующий большого креатива и большого количества времени и, зачастую, спецов.
Сам я занимался созданием игр как-то, пакеты, чем пользовался:
Delphi+OpenGL+JavaScript;
3D Max
PhotoShop
Самописные утилиты: упаковщик+редактор анимаций+редактор уровней.
На демку, вроде такой сцены, ушёл месяц. Позволяет ходить, смотреть на двигающихся персонажей.
И это по сути только начало разработки движка.

Профессиональными.
Delphi - это сила!!
3DSMax, Maya, различными версиями C++, Photoshop... ICQ, MSN, различные корпоративые чаты и многое многое другое.. .
захотелось самим игры делать? Попробуйте хотя бы DarkBasic - darkbasic.ru
Поймите, что это не "нарисовать человечка, сунуть в програмку и он станет двигаться, а потом сказать еще "А ну ка приделать к человечку полосочку красную с жизнями! " =)
захотелось самим игры делать? Попробуйте хотя бы DarkBasic - darkbasic.ru
Поймите, что это не "нарисовать человечка, сунуть в програмку и он станет двигаться, а потом сказать еще "А ну ка приделать к человечку полосочку красную с жизнями! " =)
Есклюзивными..
Похожие вопросы
- Почему все разработчики игр стали портировать свои игры на телефоны?
- Разработчики игр получают больше чем разработчики настольных приложений? И какой язык стоит учить, если я хочу писать
- На каких программах делают игры? Хочу сделать свою игру, и хочу узнать, что на каких программах и языках делают игры?
- Есть ли программа которая может заблокировать игру на компьютере? вроде защиты от детей?
- Подскажите в какой программе делают профессиональные видео монтажи. Например для свадьбы
- А вы какими программами пользуетесь для верстки??
- Подскажите программу для создания 2D игр что бы создавать игры без знания языка программирования
- Какой программой пользоваться для снятия видео. Кроме фрапса
- Подскажите программу для записей прохождений игр с комментариями.
- С изучения каких программ надо начинать, чтобы стать профессиональным веб разработчиком?