Живопись, графика

Подскажите как можно нарисовать простейший мультик дома на компе самому

Если взять векторную анимацию, то можно обойтись сканером, камерой. Рисуешь персонажа на бумаге, переносишь на комп, в программе векторной анимации создаешь поверх растрового слоя с твоим рисунком векторные слои частей тела персонажа с помощью мыши, затем делаешь ключевые кадры, а программа автоматически строит промежуточные кадры с учётом ускорения, установленного тобой. Но если нет графпланшета, на создание уйдёт много времени, про мультипликацию с отрисовкой каждого кадра вообще не стоит говорить. Кроме того нужно освоить векторную программу анимации, например, anime studio pro.
Другое решение - стопмоушен. Скачиваете приложение на смартфон/планшет, например Stop Motion Studio Pro . примечательно, то можно отключить автоматический баланс белого и автоматическую экспозицию, иначе у вас будет меняться изображение в зависимости от того, что появляется в кадре. Снимать нужно при искусственом постоянном освещении. Также есть удобная функция просмотра предыдущего кадра с наложением на текущий кадр. Вы можете анимировать любую вещь. Если перед камерой установить доску для рисования - мелом, маркером, или просто лист с меняющимся карандашным рисунком, то можно также создать классическую мультипликацию. В приложении можно наложить звук, музыку, озвучить. Удобнее будет сделать монтаж мультфильма в видеоредакторе на компе.
Мультфильм проходит несколько этапов:
1 - замысел, то из-за чего создаётся мультик.
2 - раскадровка, это такие небрежные рисунки, понятные только вам. На рисунках отображаются отдельные сцены, фиксируется направление движения камеры, направление движения объектов в кадре, их положение. Например, вначале вы показываете, где происходит действие, общий вид дома с улицы, время суток, года, (вечер, зима), окружающий пейзаж, камера может двигаться сверху вниз (отмечаете это стрелкой). Затем рисуете другую раскадровку, например в этом доме кот пьёт молоко, потом кот поворачивает голову на шум - отмечаете стрелкой, характеризуете движение. Потом рисуете раскадровку - что же там кота заставило повернуть голову. Здесь только ваша фантазия.
3 - озвучка, - такие вещи как музыка речь - лучше записать заранее, чтобы знать точное время, когда персонаж, например должен открывать и закрывать рот, говорить (или с более хорошей анимацией - говорить буквы, если "и" то губы должны растянуться обнажив передние зубы. А такие звуки - ну там короткие бум, стук, звонок, и пр., их можно наложить позже в видео редакторе, т. е. после создания анимации.
4 - собственно анимация. Здесь главное помнить, что движение не начинается и не заканчивается резко, например поворот головы кота начинается с плавного ускорения, и заканчивается плавным замедлением. Если это конечно не кот - робот, тогда он может двигаться с одной скоростью. Скорость регулируется перемещением объекта в секунду, чем меньше изменения в кадре, тем медленнее движение. Траектория движения разбивается покадрово - можно отметить засечками, где будет находится объект в каждом промежуточном кадре между двумя ключевыми кадрами. Тут вам нужно поучится рисовать падающий мяч, полёт ядра из пушки, развевающийся флаг, и т. д.,
5 - монтаж, анимация нарезается, что-то выбрасывается, отдельные анимационные ролики совмещаются, совмещение видео аудио
6 - созданный мульт куда нибудь выкладывается - ютюб, соцсети, ТВ,...
Вадим Райманов
Вадим Райманов
1 149
Лучший ответ
Самый простой способ — нарисовать каждый кадр отдельно, хоть в пэинте, и собрать их каким-нибудь gif-аниматором, коих легион. Будет мультик.

Все остальные способы требуют знания анимационных программ. Например, Adobe Character Animator и Adobe Animate. В ходе их освоения вопрос "как" отпадет сам собой.
Ты понятия не имеешь" как он выггядит проще"
Если ты знаешь это? то ты сама в состоянии найти.

Могу сравнить поехать покататься с другом по горе, и стартатануть с евереста.
Как на Еверест взайдешь, там уже тема для разговора.
Чуть попоменше ;)
Баяс Байсаков
Баяс Байсаков
2 890
Ирина Пряхина Ты хоть понял что сам сказал?!
никак