Живопись, графика

Какой основной набор графических программ можно иметь чтобы создавать 3D анимашки без особых сложностей?

Ну типа без опыта, по урокам, по интуиции и на не слишком мощном ПК.
Может быть не полноценные мультфильмы, а просто движения. Персонажи люди, предметы, животные или монстры. Или даже абстрактные объекты или буквы.
А что для вас без особых сложностей? Если своих персонажей делать дак их умет моделить надо. Если умеете то нет сложности, только время. Если анимация создание костей для персов и подгонка сгибов, модели под капризные манипуляторы, дак это вторая сложность. если и это для вас не проблема то опять флаг в руки и время к потраченному прибавьте. Далее естественная плавная анимация. Шарите? Отлично все свободное время в вашем распоряжении. Освещение рендер мощный комп процедурные эффекты разрушений частиц материалов. на это сверх свободного времени. Ну если вы супер флеш и комп ваш Циско с доктором Велсом разрабатывали в подвале у Рика и Морти то наверное проблем нет ни в одной программе. Самые популярные Майя в которой половина мультипликации снято, 3д макс со своими платными рендер студиями, Синима 4д, которую сейчас выкупил адобе и интегрировал в свои пакеты, Блендер который включает бесплатные возможности всего что могут выше перечисленные программы.
Gringo Vivir Мatsure
Gringo Vivir Мatsure
29 410
Лучший ответ
Салтанат Дильманова В зебре можно попробовать зесферами Легко научится по типу пластилинового человечка двигать примерно можно в позу ставить и т. д. Если с топологией не заморачиваться)
Агентство Недвижимости Русский Дом А готовых алгоритмов что-ли нет? По типу конструктора. Типа сделал основу модели, применил готовый шаблон - она приобрела соответствующий вид. Или надо на каждую функцию программированием заниматься?
"3D анимашки без особых сложностей" - исключено! А тем более "по интуиции" - полностью и безоговорочно ИСКЛЮЧЕНО!
Ирина Шилина
Ирина Шилина
97 690
Aurora 3D Animation Maker
http://www.newart.ru/htm/myzavr/mz62.php
Это программа для создания и анимации таких 3D объектов, как текст и стереометрические фигуры. Причем, фигуры можно создавать не только из предложенных примитивов, но также рисовать 2D контур и его превращать в 3D объект. На шкале времени можно расставлять ключевые кадры, задавая алгоритм изменения скорости анимации как для самих 3D объектов, так и для камеры и источников света.
Поддерживается импорт многих популярных 3D форматов, таких как 3DS, DXF, BLEND, OBJ... Экспортировать можно в анимацию (AVI, SWF, GIF), а также в последовательность растровых изображений или просто в единичное изображение типа скриншота (PNG, BMP...).
Агентство Недвижимости Русский Дом Прикольно. Но тут уже чисто анимация готового? А создать готовое где?
Без сложностей особых и не особых не получится. Поэтому, что-то советовать бесперспективно.