Есть ли какие-нибудь материалы, где рассказывается подробный способ перевести фото реального человека в спрайты для персонажа, чтобы это выглядело максимально близко к спрайтам как в MK Ultimate, интересует именно весь процесс работы с изображениями.
Смотрел оригинальный видос по созданию этой игры, гуглил, терроризировал GPT железяку, но все, что находил - малоинформативно или не соответствует моим требованиям.
Подчеркиваю - в результате мне необходимо сделать максимально близко к спрайтам MK Ultimate, включая особенности отрисовки костюмов.
Живопись, графика
Спрайты как в MK Ultimate
я думаю, в современных условиях, если ты хочешь действительно качественно выполнить работу, на уровне достойном коммерчески успешного продукта, который не то что будет продаваться, а хотя бы заметят на каком то конкурсе (я так понимаю, ты экспериментируешь с эмулятором M.U.G.E.N.), проще всего построить низкополигональную модель (low-poly) персонажа, а потом с нее снимать слепки с нужных ракурсов; так, например, делали Diablo II и WarCraft II
сам UMK3, понятное дело, делали не так - там работал опытный дизайнер и команда художников, они сначала фотографировали актера-натурщика, одетого в костюм, с множества ракурсов, оцифровывали все это, затем делали множество снимков и разрезали их на части, после чего из этих частей лепили уже финальные спрайты в едином стиле для всех персонажей, попутно придавая им разные цвета (recolor) и немного разные позы в каком-то графическом редакторе
также присмотрись к специализированным редакторам именно поз - таким как Poser, MakeHuman, MIXAMO, Fuse , MVN Sample Pack и им подобные
сам UMK3, понятное дело, делали не так - там работал опытный дизайнер и команда художников, они сначала фотографировали актера-натурщика, одетого в костюм, с множества ракурсов, оцифровывали все это, затем делали множество снимков и разрезали их на части, после чего из этих частей лепили уже финальные спрайты в едином стиле для всех персонажей, попутно придавая им разные цвета (recolor) и немного разные позы в каком-то графическом редакторе
также присмотрись к специализированным редакторам именно поз - таким как Poser, MakeHuman, MIXAMO, Fuse , MVN Sample Pack и им подобные
Создание спрайтов, которые максимально приближены к стилю MK Ultimate, требует значительных навыков в рисовании, анимации и дизайне персонажей. Этот процесс может быть сложным и требовать много времени и усилий.
Для достижения подобного качества спрайтов вам потребуется изучить принципы рисования и анимации, особенности дизайна персонажей в стиле MK Ultimate и использование соответствующего программного обеспечения для создания и редактирования спрайтов.
Может быть полезно искать уроки и руководства по созданию анимации и спрайтов, а также изучать работы других художников, чтобы лучше понять и применить стиль, подобный MK Ultimate. Это требует много практики и творческого подхода, но с трудолюбием и усердием вы можете приблизить свои спрайты к желаемому стилю.
Для достижения подобного качества спрайтов вам потребуется изучить принципы рисования и анимации, особенности дизайна персонажей в стиле MK Ultimate и использование соответствующего программного обеспечения для создания и редактирования спрайтов.
Может быть полезно искать уроки и руководства по созданию анимации и спрайтов, а также изучать работы других художников, чтобы лучше понять и применить стиль, подобный MK Ultimate. Это требует много практики и творческого подхода, но с трудолюбием и усердием вы можете приблизить свои спрайты к желаемому стилю.
Женя Плюскевич
Чисто чат GPT, спасибо)
Похожие вопросы
- Спрайт
- Какую приобрести? renault sandero (470т. р. ) или geely MK (340т. р. ) ?
- Спрайт \ Кола
- Анимация спрайтов. Мультиспрайтовые модельки объектов. Создание игр.
- какой windows 7 лучше?Windows Seven 7600 Ultimate х86x64 by GSG-Group v.2.1.1 или Windows 7 Ultimate х64 by HOBO-GROUP
- Geely MK брать или не брать?
- Вы пьете Кока-колу, пепси, спрайт и т.д.?Как часто?
- Скажите что это за проблемы при установку Windows Vista Ultimate ???
- Хочу перейти на Windows Vista Ultimate 32bit.Помогите ответом на вопросы.
- Как часто вы покупаете лимонадик Кока - кола, Спрайт????
Хотел бы добавить, что работать намерен с фото, а значит актеры у меня есть, поэтому, вариант с Poser и прочими программами мне не подходит.
Если конкретнее, то я не очень хорошо знаю графические редакторы, т.к. работал только в Aseprite и Photoshop на уровне любителя и мне не хватает навыков обработки изображений. Хочется понять, какой алгоритм действий выполнять с соблюдением стиля UMK3